作者 主题: 无限变体-呃,月神版本  (阅读 9612 次)

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Re: 无限变体-呃,月神版本
« 回帖 #20 于: 2014-04-09, 周三 23:34:14 »
追加规则:场景模式
自由场景:这种场景不会提供基础奖励,但场景中可以获得各种各样的道具,强化或者是有趣的玩意儿。当然,场景是有时限的,时限到立即结束,场景中获得的东西可以全部带走。
经典场景:这种场景提供基础奖励,场景中道具和强化较少,并且部分道具不能带出。
死亡竞赛:这种场景基础奖励甚为丰富,但场景中不会获得道具或者强化,在这个场景中获得的道具也不能带走。
以艾奥梅黛的名义!切利亚斯终将脱离邪恶王室的压迫!!

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Re: 无限变体-呃,月神版本
« 回帖 #21 于: 2014-04-09, 周三 23:38:57 »
追加规则:随机兑换
还在为点数不够犯愁么?没关系,主神仁慈的提供随机兑换的机会。
你只需要支付一个对应支线,就可以进行一次随机兑换,兑换的东西完全随机,且限制在支付的支线等级内,每一次影片的间隔,角色有两次机会进行随机兑换,当然,主神不接受退货。兑换的东西,也限制在“满足前置需求”的范围内。
随机兑换的物品,若要进行交换,交换双方须得各自支付一个低一级的支线作为交易税。若对方是NPC,交易税由交易人自己承担,即支付两个低一级的支线,即使是赠送也需要支付。若对方是怪物,角色将随机兑换的物品丢出去——ST可以自行愉悦地折磨这个角色。此外,只要这个物品的所有权变更,原持有者就必须支付交易税。同一件物品,只在前三次进行交易时,支付交易税。
« 上次编辑: 2014-04-09, 周三 23:49:03 由 Antinomy »
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Re: 无限变体-呃,月神版本
« 回帖 #22 于: 2014-04-14, 周一 20:09:58 »
追加规则:圣痕的心像结界
圣痕三阶或者以上,便可以发动基于圣痕的,类似固有结界的心像结界,心像结界持有一个启动效果和一个维持效果,维持心像结界时,角色不能做除了移动之外的任何动作。
启动心像结界,须得承受启动结界的圣痕阶级的五倍的崩坏,之后维持时,承受启动结界的圣痕阶级的崩坏。心像结界的覆盖范围为启动结界的圣痕阶级的30倍,单位是米。
范例:
圣痕·剑刃印记
启动效果:立即对范围内所有除你指定的目标(可以是复数)之外所有目标造成一次攻击,伤害来源是你,你可以在这次攻击中附加任意招式,招式的消耗只计算单次发动的消耗。
维持效果:效果范围内,在启动时就指定的目标们的命中上,上升等同于剑刃印记阶级三倍的数值,并且这些目标的白刃攻击必定重击。
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Re: 无限变体-呃,月神版本
« 回帖 #23 于: 2014-04-14, 周一 20:20:16 »
追加规则:CC8000
如果某个PC作死太甚,就可以使用这个规则,给一个“XX+8000*X”的FLAG,例如CC8000,BB16000——即车杀此人可以获得奖励,而且不会受到惩罚。
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Re: 无限变体-呃,月神版本
« 回帖 #24 于: 2014-04-18, 周五 21:32:17 »
追加规则:CP规则
若是有一对玩家肯扮演CP,在扮演的像样的前提下,每一章节一次,在对方遭受危机时,不仅可以进行一次限界·圣痕·神眷的判定,更可以在判定之后立即进行一个额外回合。
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