作者 主题: 次世代公測規則常見規則誤解  (阅读 14855 次)

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次世代公測規則常見規則誤解
« 于: 2014-01-10, 周五 11:47:28 »
次世代公測規則常見規則誤解

DM 可以自由 HR。以 9/10 月規則為準。此非規則簡介,如有疑問請先重溫相關規則。

* 公測已經完結。十月為最終版公測

* 次世代不是三版的再版,也不是四版的改版,請以新版本待之,勿假設舊版慣用的規則

* 技能沒有取十

* 短休息是一小時,不是五分鐘或十分鐘。長休息只恢復一半生命骰,以及全部生命值。

* 沒有格子。在可算的格子規則中,斜走一格算 7.5 尺。因此理論上斜角不算"5尺內",個人建議採用格子時特例看待之。

* 沒有動作類型,動作就是動作;戰鬥中你能 "移動", "動作", 和 "反應"。

* 反應可以在自己的回合裡使用。反應只有一輪一次的限制。

* 非普通移動,非反應的都是動作。攻擊動作、疾走動作、撤離動作、躲藏動作,全都花動作。

* 疾走就是走你的速度的動作。移動=走30尺,疾走=走30尺,移動+疾走=走60尺。或者撤退+移動=45尺。兩種情況都需要消耗動作。

* 非動作的移動可以在動作前後自由分配進行。你可以移動,動作,再移動。

* 換武器、拿藥水、拾物、開門等小事一般不需要動作

* 沒有延後動作。準備動作不論觸發與否皆不改變先攻順序。

* 借機只在離開觸及範圍時發生。你和敵人能互相繞圈走,只要不離開就沒有借機

* 避免借機的撒退動作是一個動作,沒有 5 尺步

* 任何冒險者都能雙武器近戰,沒有命中減值。各種雙武能力旨在解除其他限制或提升其他數值例如 AC/傷害。

* 遠程武器不能雙武器。沒有雙弩齊射。但近戰武器可以雙投擲,不需要專長。

* 靈敏武器可以使用力量或敏捷作命中和傷害。投擲武器在投擲時用力量代替敏捷。沒有說明投擲和靈敏誰有優先。

* 裝填武器不需要動作裝填。裝填限制代表不能使用額外攻擊,例如多重攻擊或加速術。

* 帶優勢時首攻擊命中也需要重投,可能出重擊。

* 突襲輪如常全體先攻﹐突襲方有全套移動和動作;被突襲方各人在自己回合過後能如常借機。

* 每名施法者只能維持一個專注,包括神恩、神能、祝福、防護、舞光、朦朧、樹膚、靈光、偵察等,不能同時維持。

* 迅捷法術不是次微動作。迅捷法術不能跟普通施法動作並用。如果你有兩個動作,你可以合共攻擊兩次和迅捷兩次。
« 上次编辑: 2014-01-27, 周一 18:03:38 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 次世代公測規則常見規則誤區
« 回帖 #1 于: 2014-01-10, 周五 13:30:58 »
请问个小白问题,如果换武器不需要动作的话,可不可以这样:
我们团三个个战士,只有一把+3巨剑, 面对先攻最后的巨魔的时候,第一个冲上去的战士用+3巨剑砍了一刀,然后第二个战士冲上来抢过第一个战士的+3巨剑再来一刀,第三个战士再冲上来抢过第二个战士的+3巨剑再来一刀.
这样算是违反规则还是可以? 多谢羊姐姐.

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Re: 次世代公測規則常見規則誤區
« 回帖 #2 于: 2014-01-10, 周五 15:28:35 »
我们团三个个战士,只有一把+3巨剑, 面对先攻最后的巨魔的时候,第一个冲上去的战士用+3巨剑砍了一刀,然后第二个战士冲上来抢过第一个战士的+3巨剑再来一刀,第三个战士再冲上来抢过第二个战士的+3巨剑再来一刀.
这样算是违反规则还是可以? 多谢羊姐姐.
就我理解,不算違反規則呢!

不過如果我是 DM,我會應用類似裝填的限制:後面的人只能用它攻擊一次。因為我不想完全禁止類似的行為 - 搶過對方的武器或接下丟過來的武器再一刀打倒魔王之類的 - 但也不想一柄神器變成三柄。
« 上次编辑: 2014-01-10, 周五 15:35:19 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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Re: 次世代公測規則常見規則誤區
« 回帖 #3 于: 2014-01-10, 周五 15:34:46 »
请问个小白问题,如果换武器不需要动作的话,可不可以这样:
我们团三个个战士,只有一把+3巨剑, 面对先攻最后的巨魔的时候,第一个冲上去的战士用+3巨剑砍了一刀,然后第二个战士冲上来抢过第一个战士的+3巨剑再来一刀,第三个战士再冲上来抢过第二个战士的+3巨剑再来一刀.
这样算是违反规则还是可以? 多谢羊姐姐.

我试图脑补出一个很帅气的画面,一段时髦值爆表的连协技能,但是失败了 :em006

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Re: 次世代公測規則常見規則誤解
« 回帖 #4 于: 2014-01-11, 周六 20:17:24 »
1、弄俩投石索 可以双射么
2、被突袭的话,防御失敏么
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 次世代公測規則常見規則誤解
« 回帖 #5 于: 2014-01-12, 周日 10:32:58 »
1、弄俩投石索 可以双射么
2、被突袭的话,防御失敏么
1. 投石索是遠程武器,不可以。
2. 次世代非三版,印像中沒有使 AC 失去敏捷加值的情況或效應,即使是昏迷或震攝都沒有失敏一說。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 次世代公測規則常見規則誤解
« 回帖 #6 于: 2014-01-12, 周日 13:01:38 »
3、魔法装备里的魔法卷轴理论上可以出现任何魔法?投的话是按照法术列表投随机么?
4、装备的属性调整值(力量腰带、力量手套)和装备的属性增加值(艾恩石)有装备先后顺序么?比如我先装29力,再装1力石,还是29还是30力?如果按照属性调整值来,为何会是个奇数呢?
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赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 次世代公測規則常見規則誤解
« 回帖 #7 于: 2014-01-12, 周日 17:57:44 »
请问个小白问题,如果换武器不需要动作的话,可不可以这样:
我们团三个个战士,只有一把+3巨剑, 面对先攻最后的巨魔的时候,第一个冲上去的战士用+3巨剑砍了一刀,然后第二个战士冲上来抢过第一个战士的+3巨剑再来一刀,第三个战士再冲上来抢过第二个战士的+3巨剑再来一刀.
这样算是违反规则还是可以? 多谢羊姐姐.

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前略,天国的假面骑士电王
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Re: 次世代公測規則常見規則誤解
« 回帖 #8 于: 2014-01-12, 周日 18:22:26 »
3、魔法装备里的魔法卷轴理论上可以出现任何魔法?投的话是按照法术列表投随机么?
4、装备的属性调整值(力量腰带、力量手套)和装备的属性增加值(艾恩石)有装备先后顺序么?比如我先装29力,再装1力石,还是29还是30力?如果按照属性调整值来,为何会是个奇数呢?
皆沒有明確說明,現階段請向 dm 查詢。
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Re: 次世代公測規則常見規則誤解
« 回帖 #9 于: 2014-01-12, 周日 18:49:07 »
29力腰带+1力石头=30力没错