一擁而上要兩個隊友一起貼阿,加上賊總共三個人,基本上也快可以夾擊了...(三個長武器好像不錯)
將所有近戰全部集中在一塊並不是件好事。而且隊友也會有他的考量。
我試過 兼個戰士 騙一下 中甲擅長和重盾擅長,配合一點體質 其實賊沒那麼軟(現在d8了) 畢竟還有 直覺閃避和反射閃避。
用虛招和普攻敲人,配合流血攻擊 或是 迷惑打擊 之類的盜賊天賦,可以讓敵人很煩。 假如有浪蕩子變體 敲完之後還可以嚇一嚇人(只是你就不是賊了,你不會拆魔法陷阱了)
只是每次打鬥都要先消耗一個移動動作 讓整體的行動變的很卡,走位也變得不靈活(人家PAFA的時候你標準SA,人家標準PA的時候你無法SA)。然後虛招失敗會尷尬,虛招成功命中失敗也會尷尬。
然後隨者等級提高,提升的效益確實也不如滿bab的 FA
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賊變體其實蠻好玩的,只是 把找陷阱換掉 真的是個致命傷....在團中不一定會碰到魔法陷阱,只是心中就是少了一塊甚麼...