
花了好长的时间来研究规则啊,刷夜做卡有木有,请各位大大悉心指导···
人物姓名:威廉•贝伦•火锤
人物简介:为了冒险而离家游离的侏儒诗人,性情豪爽,嗜酒,在上个酒馆里花光了所有的钱,被扒的就剩下内裤,但是依然笑容满面。
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种族:侏儒
阵营:守序中立
信仰:加尔闪金,法兰恩,柯瑞隆‧拉瑞辛(这货同时信仰多神)
体型:小型体形
年龄:40
性别:男
语言:通用语,侏儒语,矮人语,地精语
职业等级:1级吟游诗人
经验点数:0/1000
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购点属性(32点):12,14,14,14,8,16
力量 10 (-2种族)
敏捷 14
体质 16 (+2种族)
智力 14
感知 8
魅力 16
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生命值 6+3体质
防御等级 13(+2敏捷+1种族),接触 13,措手不及 11
先攻调整 2(+2敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 +0
速度 20(基本速度 20)
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强韧豁免 +3(0 +3体质)
反射豁免 +4(2 +2敏捷)
意志豁免 +1(2 -1感知)
对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。****************************************************************************
攻击:
+1(种族+1) 近战,徒手(==额这个伤害类型等怎么写啊求指教)****************************************************************************
专长
专长(人物等级1):谈判专家
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职业能力(吟游诗人):
职业技能:吟唱
职业技能:轶闻知识
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种族特性:
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
• 侏儒的基本陆地速度为20英尺。
• 昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
• 对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
• 对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
• 对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
• 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
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技能点:32(吟游诗人)
估价 技能(4 点数 + 2 智力) +6
唬弄 技能(4点数 +3魅力) +7
文件解读 技能(1点数+2智力) +3
解除装置 技能(1点数+2智力) +3
交涉 技能(4 点数 + 3 魅力) +7
地下城知识 技能(1点数+2智力)+3
贵族与皇室知识 技能(1点数+2智力)+3
宗教知识 技能(1点数+2智力)+3
表演 技能(4 点数 + 3 魅力) +7
易容 技能(1点数 +3魅力) +7
潜行 技能(2点数 + 2 敏捷) +6
特技动作 技能(2点数 +2敏捷) +4 +1
手上功夫 技能(4 点数 + 2 敏捷) +6
驯养动物 技能(1*1/2点数+3魅力 +3
使用魔法装置 技能(1点数+3魅力) +4
盔甲罚值 0
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--诗人法术--
可知法术4 可用法术2
舞光术 侦测魔法 催眠曲 法师之手
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随身物品:
无
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