作者 主题: 3r第一次发帖,请指正,谢谢。  (阅读 2074 次)

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离线 bo_marine

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3r第一次发帖,请指正,谢谢。
« 于: 2013-09-12, 周四 13:25:30 »
人物姓名:“水手”
人物简介:维斯特洛某港口的一名水手,自从失忆以来一直以水手身份谋生。
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种族:人类
阵营:中立善良
信仰:培罗,太阳神(医疗,中立善良)
体型:中等
年龄:18
性别:男
语言:人类,天界(牧师额外语言)
职业等级:1
经验点数:0
购点属性 32
力量 +1  #12
敏捷 +2  #14
体质 +3  #16
智力 +2  #15
感知 +1  #12
魅力 +1  #12
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生命值 10 (+3,专长:健壮)(+3,体质调整值)),(d8取半 = 4)
防御等级 12 (+2,敏捷调整值) 盔甲(0) 盾牌(0)
接触 12 (+2,敏捷调整值) 盔甲(0) 盾牌(0)
措手不及 10 盔甲(0) 盾牌(0)
先攻调整 +2
基本攻击加值 0
擒抱 +1
速度 30尺
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强韧豁免 3(+2,职业),(+1,体质调整值)
反射豁免 2(+0,职业),(+2,体质调整值)
意志豁免 3(+2,职业),(+1,感知调整值)
种族特性:无
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攻击
近战 = 1
远程 = 2
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专长
战斗施法:专注 +4
健壮:生命值 +3
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职业能力
灵光(特异):拥有和信奉相同神祗阵营相同的灵光;
驱散不死生物:每天驱散次数,4次
领域法术:
· 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds)
- 咒法系(医疗)
- 等级:吟游诗人2,牧师2,德鲁伊3,治疗2,圣武士3,巡林客3
- 治疗2d8点伤害,每施法者等级再+1点(最高+10)。
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技能点 18, 【(2 + 2(智力调整值)】*4 + 4(人类)
医疗(感知)4
专注(体质)4
辨析法术(智力)4
交涉(魅力)4
专业:药剂师(感知)2
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0级法术
造水术,治疗微伤,侦测魔法,侦测毒性,神导术,造成微伤,光亮术,修复术,净化食粮,阅读魔法,提升抗力,恩赐

1级法术
绝望术,祝福术,祝福圣水M,惊恐术,命令术,通晓语言,治疗轻伤,诅咒邪水M,
观命术,侦测混乱/邪恶/善良/守序,侦测死灵,神恩,丧志术,忍受元素伤害,
熵光护盾,躲避死灵,造成轻伤,魔石术,魔化武器,隐雾术,防护混乱/邪恶/善良/守序,移除恐惧,圣域术,虔诚护盾,一级召唤怪物术;

准备法术
0:造水术,治疗微伤,光亮术
1:治疗轻伤
领域法术:治疗中度伤
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随身物品:



离线 誓约推倒之剑

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Re: 3r第一次发帖,请指正,谢谢。
« 回帖 #1 于: 2013-09-12, 周四 13:55:22 »
引用
语言:人类,天界(牧师额外语言)

额外语言:牧师的额外语言选择包括了天界语(Celestial),深渊语(Abyssal)和炼狱语(Infernal)(分别对应善良,混乱邪恶,守序邪恶的异界生物语言)。这些选择附加在角色的种族额外语言选择中。
因此牧师给予的天界、炼狱、深渊语只是在你的可选额外语言表里,你仍然需要进行学习,又,人类的额外语言表为“所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)”,所以…… :em003
同时,因为你有+2的智力调整值,你可以获得你的种族可选额外语言表里的两门额外语言。也就是说,你的语言至少应该是【语言:通用语,天界语,(任意你喜欢的另一门语言)】


引用
购点属性 32
力量 +1  #12
敏捷 +2  #14
体质 +3  #16
智力 +2  #15
感知 +1  #12
魅力 +1  #12

12力量=4购点,14敏捷=6购点,16体质=10购点,15智力=8购点,12感知=4购点,12魅力=4购点
4+6+10+8+4+4=36>32
(另外牧师是感知、体质、魅力需求,除非你是战牧……


引用
生命值 10 (+3,专长:健壮)(+3,体质调整值)),(d8取半 = 4)

通常来说1级给冒险者的福利是取满所以你的HP=8+3体质+3健壮=14


引用
战斗施法:专注 +4

战斗施法是在进行防御式施法时专注+4,最好标注出来


引用
技能点 18, 【(2 + 2(智力调整值)】*4 + 4(人类)
医疗(感知)4
专注(体质)4
辨析法术(智力)4
交涉(魅力)4
专业:药剂师(感知)2

最好是在技能后加上属性调整值,例如【医疗=+4牧师+1感知=+5】这样,在骰点的时候会比较好查
专业是牧师的本职技能,因此不需要2购1,所以你的专业:药剂师等级]应该是【专业:药剂师=+4牧师+1感知=+5】


引用
领域法术:
· 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds)

1级牧师拥有两个领域而不是一个,以及,最好将所选领域的神授力量也写出来为好。例如医疗领域的神授力量就是:【你施放医疗类法术(也就是咒法系[医疗])时施法者等级+1。】


引用
准备法术
0:造水术,治疗微伤,光亮术
1:治疗轻伤
领域法术:治疗中度伤

12感知会获得一个额外的1环神术位。以及,3R≠NWN2,治疗领域的一环领域法是治疗轻伤而不是治疗中度伤。
还有,因为善良牧师能够自发将自己的非领域神术位转化为对应环数的治疗X伤系神术,所以通常在神术位是没有必要准备治疗X伤的。


最后,第一张卡的话,最好把购物也试试做了吧,没有坏处的,除了会有点神烦www
« 上次编辑: 2013-09-12, 周四 14:10:17 由 誓约推倒之剑 »
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Re: 3r第一次发帖,请指正,谢谢。
« 回帖 #2 于: 2013-09-13, 周五 20:33:41 »



引用
准备法术
0:造水术,治疗微伤,光亮术
1:治疗轻伤
领域法术:治疗中度伤

12感知会获得一个额外的1环神术位。以及,3R≠NWN2,治疗领域的一环领域法是治疗轻伤而不是治疗中度伤。
还有,因为善良牧师能够自发将自己的非领域神术位转化为对应环数的治疗X伤系神术,所以通常在神术位是没有必要准备治疗X伤的。


最后,第一张卡的话,最好把购物也试试做了吧,没有坏处的,除了会有点神烦www

1.如果我是14感知的话,额外的神术位是一级1个,二级1个是吗?
2.神术位不是很清楚怎么用?能用额外的神术位替换成已知的0级,1级法术/每天,的吗?
3.“善良牧师能够自发将自己的非领域神术位转化为对应环数的治疗X伤系神术,所以通常在神术位是没有必要准备治疗X伤的。”这里不是很明白其意思
麻烦了,请指教。

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Re: 3r第一次发帖,请指正,谢谢。
« 回帖 #3 于: 2013-09-13, 周五 22:12:11 »



引用
准备法术
0:造水术,治疗微伤,光亮术
1:治疗轻伤
领域法术:治疗中度伤

12感知会获得一个额外的1环神术位。以及,3R≠NWN2,治疗领域的一环领域法是治疗轻伤而不是治疗中度伤。
还有,因为善良牧师能够自发将自己的非领域神术位转化为对应环数的治疗X伤系神术,所以通常在神术位是没有必要准备治疗X伤的。


最后,第一张卡的话,最好把购物也试试做了吧,没有坏处的,除了会有点神烦www

1.如果我是14感知的话,额外的神术位是一级1个,二级1个是吗?
2.神术位不是很清楚怎么用?能用额外的神术位替换成已知的0级,1级法术/每天,的吗?
3.“善良牧师能够自发将自己的非领域神术位转化为对应环数的治疗X伤系神术,所以通常在神术位是没有必要准备治疗X伤的。”这里不是很明白其意思
麻烦了,请指教。
1、是的,具体参考PHB p.8的表格。不过需要注意的是你本身1级并没有2环法术位,所以多的那一个2环目前无效
2、牧师需要准备施法,每天需要在神术位上准备想要的法术,且只能施放已准备的法术。你一个法师可以准备多次。额外神术位和普通神术位没差别,领域法术位只能准备领域法术。
3、具体参阅牧师的职业能力。善良牧师可以牺牲任一法术位来施放该环的治疗法术。