DC是比对D20+加值来判定的
加值象征技巧的程度,D20象征瞎猫撞到死老鼠似的机运
PC可以选择描述,也可以选择放弃描述直接投色子。描述基于技巧的加值高低、围绕机运来巧妙描述,合理与否由掌控世界观的DM来判定,给与相应的取20、取15、取10之类的判定,最大不超过20,从而避免了重要剧情由于色运不佳而郁郁而终的情况。PC如果不服则最后还是投色子决定
这种是事前描述
如果PC选择依据投色子结果来描述,而DM判定精彩的话,则另做奖励
这样能满足一部分描述控的乐趣,给予他们以舞台和报酬。同时提升团的质量,增加知识性和趣味性,减少DM的负担,增加彼此的沟通对剧情世界观的共识,也能抑制滥强之风,文笔和常识也成为战力的重要一环,不再是规则控一家独大,增强公平合理,剧情也会更戏剧,从而更好的回归原教旨主义
不知道是否有撞车?