作者 主题: 一直想不通,当喝药水变气化、虚体时,衣服怎么不会掉下……  (阅读 9989 次)

副标题: 衣服太神奇了!

离线 DragonZelda

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这实在不科学呀~!
到底衣服是怎么变成气化、虚体的?
就没有人去研究探讨吗?

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嗯,你还可以想想喝了隐形药水之后衣服为什么一起隐形了→_→
« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 21:36:32 由 Eater »
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离线 月伶

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因為藥水是儲存法術的形式,當你喝下藥水時,是法術生效而不是藥物生效。
* 月伶 使用唬騙投掷: 1d20+11 = (5)+11 = 16

离线 四月

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这实在不科学呀~!
到底衣服是怎么变成气化、虚体的?
就没有人去研究探讨吗?

探究而且深入探究的人一般都蛋疼死了
本来是魔幻的事情为啥要科学……
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 瓶中妖

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真要研究的话 :em012就从为啥会虚体药水这种东西开始好了
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因为你的衣服是魔法物品。。。吧

离线 Eater

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因为你的衣服是魔法物品。。。吧

……为什么我想到了马猴烧酒变身
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看了楼主的话,觉得你更适合3R
欢迎加入纠结的行列
« 上次编辑: 2013-05-26, 周日 00:33:44 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 背叛者之殇

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但是要有合理感,有人發問的時候就要拿出一套「夠魔法」的說法。你看看當初異度風景可是扯出了一整套奇幻粒子物理學...