第五部分 【物品】与【法术】
物品
法术
第六部分 【危机】与【战斗】
危机
战斗
第七部分 【职业觉醒】
除了前文所说的【常识加值】外,游戏中还提供一种永久性的加值。
一个心理学家在长期与人交往中当然明白懂得如何说服别人,
而一个物理学学生可能对数学有入门的了解。
明显与职业相关的技能检定在第一次检定时即做三次幸运检定,
成功X次你就能立刻获得X点永久性加值(最高不得超过6)。
第八部分 制作人物卡
参与跑团的玩家在制作人物卡时,需要这么做:
1)为你的角色命名、指定性别、确定年龄,大致说明容貌。
2)指定一个出生地点,直接获得对应一项文学能力到3级。
*方言是指非国家性的地区语言,通常没有文字,但可以用该国文字来音译书写。你可以会一种方言一并到3级。
*你可以将本地语言【文学】调整至4/5级,并在【技能分配阶段】扣减1/2点升级点。
*部分情况下,你会两种语言:选择第二种语言的文学能力到3/4级,并在【技能分配阶段】优先扣除3/4点升级点。
3)获得2D6+21点初始属性点,分配给【力量】、【体质】、【脑力】、【意志】、【容貌】、【魅力】、【敏捷】,每一项限制范围为2-6;
确定你的【体力】与【神志】,标记重点位置;留下足够的空白书写可能有的各种状态属性。
*力量≥6点时,你必须有一项运动、搏斗或长武器技能的点数至少为(力量-1)点。
*脑力≥6点时,你必须有一项文科、理科、工科或艺术系技能的点数至少为(脑力-1)点。
*严重的残疾、失明、失聪需要与主持人进行商量才能作为永久状态属性写入人物卡。非常不建议如此做。
4)初始【速度】4;
5)20岁以上玩家获得一个7级的职业技能(【战斗】、【运动】、【文科】、【理科】、【艺术】、【工科】之一,以及部分【技艺】)
*20岁以下玩家只能到6级。
*【文科】、【理科】要求本地语言【文学】技能5级,【艺术】、【工科】要求本地语言【文学】技能4级。
*选择本地语言【文学】本身时,【技能分配阶段】不仅不用扣除【文学】调整时的升级点,还能额外获得12点升级点。
6)【技能分配阶段】投12D6获得升级点数,按照升级点数规则投入各种【技能】,最多只能投9个技能,最高到6级。
*20岁以下角色只能获得10D6点升级点数,并且最高到5级。
*你可以再提升职业技能1级,但需要花费8点升级点数而不是4点。
7)获得手机与钱包(内有100*D6当地货币,各种必要的证件与银行卡——内有1000*D6当地货币)作为随身初始物品,并可以适当消耗货币换取其他随身物品;
8)根据你的属性与技能分配,书写符合总背景世界观与该角色的人物背景。
范例卡: