作者 主题: 关于职能的问题  (阅读 20255 次)

副标题: 求指导

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关于职能的问题
« 于: 2013-03-21, 周四 14:16:10 »
新人这两天带着一群人跑了几个遭遇,现在想请问下关于四种职能的问题:(有点多) :em005
1,不知道是不是等级低的原因(全团目前7级),感觉防御者(战士)并没有起到T的作用,在战斗中一直玩着体现着DPS的效果。它给出的威能几乎都是伤害为主,没有什么强制吸引敌人攻击的作用,反而有些控制的威能,想请问到了高等级,团队里战士主要作为防御者还是这样吗?还是因为现在的威能主要来自PHB1呢?

2,关于控制者,我们团队里的法师感觉控制的效果确实有了,但是感觉法师作为控制者伤害也并不低,想请问控制者和攻击者之间比较,控制者又可控,又高伤害(比团里的邪术师和盗贼)那不是太有优势了?还是说只是因为法师本身太强的原因? :em013

3,作为攻击者,目前感觉全团都是攻击者。。。。另外希望各位大大推荐点原力,灵能或者暗影的攻击者的THEME(职业都开了,只是BUILD方向,特别是暗影现在只找到个刺客职业,吸血鬼没有被我们作为职业。请问还有其他的吗?),团里的PC现在有个别觉得奥术攻击者太习以为常了,(WOW玩多了= =!) :em001

4,领导者,目前领导者被定义为奶妈,不过个人在主持过程中, 感觉WARLORD的领导效果确实还是有的,不过总体领导者还是定义为奶妈比较合适,同样想请问领导者中,诗人,还有热情使者(ardent,我自己翻译的),以及萨满有做出来的比较好的BUILD吗?(团里某些人用习惯了天赋模拟器。。= =!)而我对这些职业还不太了解,就伸个手吧 :em008

问题有点多,以上。
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #1 于: 2013-03-21, 周四 15:18:24 »
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没有什么强制吸引敌人攻击的作用
明明就有……而且每个战士都会,你觉得没有的话就是你们的战士自己不用
7级phb1法师在非群攻时伤害比盗贼高,那就是盗贼也不会玩
« 上次编辑: 2013-03-21, 周四 15:20:54 由 聪明伶俐琪露诺 »

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #2 于: 2013-03-21, 周四 16:26:55 »
1. 战士在攻击敌人时可以标记,当敌人攻击其他队友的时候,就可以有额外的攻击,一般而言敌人会选择攻击战士,不然战士就能每回合两刀,这还是很疼的。另外敌人无法从战士身边走开,因为战士的借机攻击是有ab加成的,很容易中,并且战士的职业能力使得一旦打中敌人的移动就会停止。
2. 5级以下法师就是强……邪术师没成型很弱的,最快要6级吧(还是有请桑特老师)。盗贼build很多,但是5级以下强的只有一两个,如果没人给他造CA(战斗优势),输出很可能连战士都不如,而法师一下的输出应该比战士要高(还是说的低等级下)。
3. 不开精华的话暗影的职业挺少的,有精华版的暗影职业。不开精华的话就把暗影当不存在好了……去掉暗影和精华之后,原力职业在各个位置上战力都是垫底,我就不推荐了 :em008
四个灵能都不弱,就是monk用起来很慢(是战的时候他会动的很慢……要算的数太多)
4. 领导者的设计思路就是buff和奶妈,以及带给队友额外动作。这几个除了萨满都不弱,相比其他原力职业,萨满我觉得也还算能用。
有英文版的build手册……中文版我不知道有没有
咦?

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #3 于: 2013-03-21, 周四 17:31:39 »
2。h级的法师还是不行的,大招还没出来,照说怎么也赶不上邪术啊。rebuke就算额外伤害不加其他值好歹也是伪双打,然后DS专长把诅咒变2d6……
盗贼是偏控制的打击。唯一需要的只有ca,输出不如法师只能是自己的问题……

3、4。灵能职业都不弱,monk后期虽然苦逼但h级还没被拉下。ardent是那种高机动力的近战领导,战力朴实但是不会拉后腿。
原力职业后期普遍比较苦,但是除了作为打击的蛮子,其他职业在h级大家优先交税的情况下也还能用,不会差太多。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #4 于: 2013-03-21, 周四 17:45:34 »
7级了~~邪术师和盗贼伤害没有法师高?

是因为邪术师不诅咒,盗贼不偷袭么?

盗贼没有CA可以去责怪队伍里的控制和防御~~造CA是控制者最基本的能力之一~~不行的话要求战士制造夹击~~

此外还能选duelist`s furry(D381)这个威能,不需要CA也能偷袭,不开这个威能的话看我上一句话。

领导者不仅仅是奶,还要能Buff~~督军在这一方便做的很好,指挥队友攻击的时候,别忘了让他们附加诅咒和偷袭的伤害~~

其他职业的卡,可以看看战力区,有不少范例~~

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #5 于: 2013-03-21, 周四 18:04:06 »
2。h级的法师还是不行的,大招还没出来,照说怎么也赶不上邪术啊。rebuke就算额外伤害不加其他值好歹也是伪双打,然后DS专长把诅咒变2d6……
盗贼是偏控制的打击。唯一需要的只有ca,输出不如法师只能是自己的问题……

3、4。灵能职业都不弱,monk后期虽然苦逼但h级还没被拉下。ardent是那种高机动力的近战领导,战力朴实但是不会拉后腿。
原力职业后期普遍比较苦,但是除了作为打击的蛮子,其他职业在h级大家优先交税的情况下也还能用,不会差太多。
不是大家都滥的话,h级法师有一个Resplendent Gloves,再加上人类的Arcane reserves,平均伤害超过贼没问题
rebuke低等级敌人不打你就触发不了了
诅咒2d6的是啥,这个我真心求教……做邪术的时候没见过这个啊
我觉得h级的近战贼还是蛮苦的,受slow/immobilize状态影响很大。
另外原力真的是h级就弱的,主要体现在AC上,像萨满很可能要比别人多交税拿链甲
咦?

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #6 于: 2013-03-21, 周四 18:09:42 »
另外大家优化程度不高的情况下,AOE很可能显得输出更高。因为基本上每回合都能打中,单体打不中就败了……
咦?

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #7 于: 2013-03-21, 周四 18:15:47 »
引用
没有什么强制吸引敌人攻击的作用
明明就有……而且每个战士都会,你觉得没有的话就是你们的战士自己不用
7级phb1法师在非群攻时伤害比盗贼高,那就是盗贼也不会玩
确实我们都是一群刚玩这个东西的人,我也是今天下午才发现好多职业特性大家都在战斗中不自觉地遗忘了。。= =!
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #8 于: 2013-03-21, 周四 18:18:46 »
1. 战士在攻击敌人时可以标记,当敌人攻击其他队友的时候,就可以有额外的攻击,一般而言敌人会选择攻击战士,不然战士就能每回合两刀,这还是很疼的。另外敌人无法从战士身边走开,因为战士的借机攻击是有ab加成的,很容易中,并且战士的职业能力使得一旦打中敌人的移动就会停止。
2. 5级以下法师就是强……邪术师没成型很弱的,最快要6级吧(还是有请桑特老师)。盗贼build很多,但是5级以下强的只有一两个,如果没人给他造CA(战斗优势),输出很可能连战士都不如,而法师一下的输出应该比战士要高(还是说的低等级下)。
3. 不开精华的话暗影的职业挺少的,有精华版的暗影职业。不开精华的话就把暗影当不存在好了……去掉暗影和精华之后,原力职业在各个位置上战力都是垫底,我就不推荐了 :em008
四个灵能都不弱,就是monk用起来很慢(是战的时候他会动的很慢……要算的数太多)
4. 领导者的设计思路就是buff和奶妈,以及带给队友额外动作。这几个除了萨满都不弱,相比其他原力职业,萨满我觉得也还算能用。
有英文版的build手册……中文版我不知道有没有
恩,谢谢大大,今天下午玩的时候也发现其实是我们进入战斗,DM(本人)和PC们都忘了各个职业的职业特性之类的。。。就只盯着威能看了,好吧,我确实很水。。。 :em005
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #9 于: 2013-03-21, 周四 18:19:59 »
2。h级的法师还是不行的,大招还没出来,照说怎么也赶不上邪术啊。rebuke就算额外伤害不加其他值好歹也是伪双打,然后DS专长把诅咒变2d6……
盗贼是偏控制的打击。唯一需要的只有ca,输出不如法师只能是自己的问题……

3、4。灵能职业都不弱,monk后期虽然苦逼但h级还没被拉下。ardent是那种高机动力的近战领导,战力朴实但是不会拉后腿。
原力职业后期普遍比较苦,但是除了作为打击的蛮子,其他职业在h级大家优先交税的情况下也还能用,不会差太多。
这个,因为都是新人,我这个DM也是新人,所以很多东西都被自动遗忘,下次会注意的。。。
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!