新人这两天带着一群人跑了几个遭遇,现在想请问下关于四种职能的问题:(有点多)

1,不知道是不是等级低的原因(全团目前7级),感觉防御者(战士)并没有起到T的作用,在战斗中一直玩着体现着DPS的效果。它给出的威能几乎都是伤害为主,没有什么强制吸引敌人攻击的作用,反而有些控制的威能,想请问到了高等级,团队里战士主要作为防御者还是这样吗?还是因为现在的威能主要来自PHB1呢?
2,关于控制者,我们团队里的法师感觉控制的效果确实有了,但是感觉法师作为控制者伤害也并不低,想请问控制者和攻击者之间比较,控制者又可控,又高伤害(比团里的邪术师和盗贼)那不是太有优势了?还是说只是因为法师本身太强的原因?

3,作为攻击者,目前感觉全团都是攻击者。。。。另外希望各位大大推荐点原力,灵能或者暗影的攻击者的THEME(职业都开了,只是BUILD方向,特别是暗影现在只找到个刺客职业,吸血鬼没有被我们作为职业。请问还有其他的吗?),团里的PC现在有个别觉得奥术攻击者太习以为常了,(WOW玩多了= =!)

4,领导者,目前领导者被定义为奶妈,不过个人在主持过程中, 感觉WARLORD的领导效果确实还是有的,不过总体领导者还是定义为奶妈比较合适,同样想请问领导者中,诗人,还有热情使者(ardent,我自己翻译的),以及萨满有做出来的比较好的BUILD吗?(团里某些人用习惯了天赋模拟器。。= =!)而我对这些职业还不太了解,就伸个手吧

问题有点多,以上。