虚心接受各位的指正!
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名字:布兰登•唐德里恩
种族:人类
阵营:混乱中立
性别:男
年龄:27岁
职业:盗贼(3级)
外貌特征:身高176cm,体重66公斤,绝对的瘦弱型身材,一头乱糟糟的棕发,稀疏的马蹄胡须,眼神永远淡定(长年行窃生涯已经把他磨练的完全没有羞耻心了),平时经常穿一件蓝色条纹背带裤,身上至少有14个口袋,装满了各种各样的“工具”。信念是“如果我的口袋够大,我会把整个艾泽拉斯装进去。”
阵营:混乱中立
语言:通用语、达纳斯语、矮人语。
属性: 属性调整值
力量10 0
敏捷18(16+2种族) 4
体质12 1
智力14 2
感知13 1
魅力9 -1
生命值19(9+5+5)
防御等级
AC:16=10+4(敏捷调整值)+2(盔甲),接触14,措手不及10
先攻检定 4(敏捷调整值)+2(敏感)
基本攻击加值:2
战技检定加值CMB=2(基本攻击加值)
战技防御CMD=10+2(基本攻击加值)+4(敏捷调整值)=16
强韧豁免:2=1(体质调整值)+1(盗贼等级)
反射豁免:7=4(敏捷调整至)+3(盗贼等级)
意志豁免:2=1(感知调整值)+1(盗贼等级)
速度30尺
负重:33/66/100
技能:
察觉+7
潜行+9
脱逃+8
解除装置+9
手上功夫+8
特技+8
专业【炼金术】+6
攀爬+4
知识【自然】+6
专长
巧手:你在解除装置和手上功夫检定中获得+2加值。当其中某项技能等级达到10或更高时,对此项技能的加值提升至+4。
闪避:你在防御等级上获得+1闪避加值。若你失去防御等级上的敏捷加值时,此专长的收益同样会失去。
双武器战斗:当你使用双武器攻击时,主手的攻击检定减值降低2,副手则降低6。
盗贼天赋及变体
毒药大师:
用毒:1级起,毒药大师在给武器淬毒时不会不慎让自己中毒。此能力取代寻找陷阱。
制毒大师:自3级开始,一个毒药大师可以使用专业[炼金术]技能来改变毒素的类别。这需要1小时的工作时间及一整套的炼金实验室设备,此外还必须通过一次等同于毒素DC的专业[炼金术]检定。如果成功,他可以将毒素的生效方式改变为接触,摄入,吸入,或是伤口中的一种。如果失败,这份毒素即被浪费。此外,毒药大师在专业[炼金术]上获得等同她盗贼等级一半的加值。此能力取代陷阱感知。
迅捷上毒(Ex):此天赋允许盗贼以一个移动动作(而非标准动作)为武器淬毒。
装备
盔甲名称 价格 盔甲/ 最大 防具 奥术 重量(磅)
(金币) 盾牌加值 敏捷加值 检定减值 失败率
皮甲 10 +2 +6 0 10% 15
价格 伤害S 伤害M 重击 射程 重量
短剑 15金币 1d4 1d6 19-20/x2 — 3磅
短剑 15金币 1d4 1d6 19-20/x2 — 3磅
手弩 100金币 1d3 1d4 19-20/x2 30 尺 2磅
弩矢(30)3金币 3磅
背包
火柴 1金币
附盖提灯 7金币 2磅
油*3 0.3金币 3磅
睡袋 1金币 5磅
粉笔
丝绳 5金币 5磅
口粮一天份x6 3金币 6磅
鱼钩 1金币
爪钩 1金币 4磅
盗贼工具(精致)100金币 2磅
巧匠背心 1800金币 5磅
血根草*2 200
黑蛇毒*2 240
腐精油 90
青嘶泣*2 240
总负重:58磅
总花费:2832.3
背景元素
敏感:过去被欺凌的经验非但没有使你变得胆小,反而让你能够对危险做出快速反应。你在先攻检定上获得+2背景加值。
街斗高手:你和一群狐朋狗友们相互扶持,度过动荡的童年。你们都很了解如何在打架时掩护朋友进行攻击。指定一个角色(玩家或NPC均可),当你与他夹击敌人时,你在对夹击目标的伤害检定上获得+1背景加值。