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这么快就有三个回复还真是超出预期呢,还好我留了72小时的余量晚上得先更新漫画,后天再放第二个遭遇设计吧XD
引述: 星 于 2013-01-09, 周三 14:32:00你们全都在玩竞速!引述: Sigel 于 2013-01-09, 周三 12:27:38建議樓主同意把這帖移動到主區或者創作區去。强烈+1,请挪一下吧大家强烈要求的话,俺没意见,求搬
你们全都在玩竞速!引述: Sigel 于 2013-01-09, 周三 12:27:38建議樓主同意把這帖移動到主區或者創作區去。强烈+1,请挪一下吧
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大家强烈要求的话,俺没意见,求搬哪
引述: Dya 于 2013-01-09, 周三 18:24:03大家强烈要求的话,俺没意见,求搬哪听说是原创规则区比较合适?【遭遇名称】秒速10英尺场景的戏剧性在脑内确实很有趣,但第一个问题是为啥BOSS会给PC拍羽落啊……一定有奸情!此外,虽然DND不太【物理】,但失重情况下能做的动作和效果需要更多的规则修正——例如,由于失重,角色对地板的摩擦作用力不再存在,角色必须通过攀爬、平衡和跳跃检定来完成移动;再加上各种掩蔽和概率判定,会在无形中拖缓战斗节奏,而不是像前面几位的设计一样用较少的额外计算量实现较好的效果以上纯属灌水,先投喂一份食物再说=。=