作者 主题: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)  (阅读 6873 次)

副标题: 非常华丽+日式奇幻+纯美风~

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【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 于: 2013-01-06, 周日 18:29:17 »
【大改版中】 :em023
« 上次编辑: 2013-04-19, 周五 01:13:01 由 琉璃丶魅儿 »
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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #1 于: 2013-01-07, 周一 17:36:26 »
我不需要拉到最后已经猜到了最后一个能力是变妖精……
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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #2 于: 2013-01-07, 周一 22:23:01 »
我不需要拉到最后已经猜到了最后一个能力是变妖精……
^_^因为妖精人见人爱嘛~
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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #3 于: 2013-01-08, 周二 00:10:31 »
爱的关系是一开始西方设定里面巫师和魔物吞噬妖精能够变强
而且实际上法师的设定从一开始就有着把妖精炼制成炼金物质的设定
而在东方妖精这个词实际上来自于妖怪成精之前,简单来说就相当于小孩子妖怪,但是在东方小孩子是大补品,不管是什么种族的。
因此实际上妖精在任何内容的设定上都只是食物罢了...
至于为什么现在的人都认为妖精很强...这就不清楚了。

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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #4 于: 2013-01-08, 周二 11:06:56 »
爱的关系是一开始西方设定里面巫师和魔物吞噬妖精能够变强
而且实际上法师的设定从一开始就有着把妖精炼制成炼金物质的设定
而在东方妖精这个词实际上来自于妖怪成精之前,简单来说就相当于小孩子妖怪,但是在东方小孩子是大补品,不管是什么种族的。
因此实际上妖精在任何内容的设定上都只是食物罢了...
至于为什么现在的人都认为妖精很强...这就不清楚了。
我的设定中妖精是自然的一部分意志元素化的,确实有各种贪婪的生物吸收它们达到各种效果,但是……一只大妖精甚至可能是有低等神格的半神的哦!
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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #5 于: 2013-01-08, 周二 14:59:17 »
爱的关系是一开始西方设定里面巫师和魔物吞噬妖精能够变强
而且实际上法师的设定从一开始就有着把妖精炼制成炼金物质的设定
而在东方妖精这个词实际上来自于妖怪成精之前,简单来说就相当于小孩子妖怪,但是在东方小孩子是大补品,不管是什么种族的。
因此实际上妖精在任何内容的设定上都只是食物罢了...
至于为什么现在的人都认为妖精很强...这就不清楚了。
我的设定中妖精是自然的一部分意志元素化的,确实有各种贪婪的生物吸收它们达到各种效果,但是……一只大妖精甚至可能是有低等神格的半神的哦!

你先说说那个世界的半神的强度吧,有些世界的神连同一个世界强点的强者都打不过

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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #6 于: 2013-01-08, 周二 15:31:50 »
爱的关系是一开始西方设定里面巫师和魔物吞噬妖精能够变强
而且实际上法师的设定从一开始就有着把妖精炼制成炼金物质的设定
而在东方妖精这个词实际上来自于妖怪成精之前,简单来说就相当于小孩子妖怪,但是在东方小孩子是大补品,不管是什么种族的。
因此实际上妖精在任何内容的设定上都只是食物罢了...
至于为什么现在的人都认为妖精很强...这就不清楚了。
我的设定中妖精是自然的一部分意志元素化的,确实有各种贪婪的生物吸收它们达到各种效果,但是……一只大妖精甚至可能是有低等神格的半神的哦!

你先说说那个世界的半神的强度吧,有些世界的神连同一个世界强点的强者都打不过
各种半神强度不同,但是都比凡人要强得多,而且人类根据血统不同能力也不相同,但是想要单挑一个半神等级,凡人是不现实的,配合得当装备门槛够确实可以打过。
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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #7 于: 2013-01-16, 周三 21:17:40 »
根据LZ在贴吧和群以前的发言可以总结出,所谓门槛够是指在获得足够装备和固定职业组队。然后按照限定的战术,零容错作战。并且要求每次投筛子平均值不能小于一定程度的话,才有机会打过!没错妥妥的RAID即视感。。。。。。。。。。而且很可惜的是,PC都是凡人,NPC起点都比PC高,各种公务员大门不出二门不迈等级都会蹭蹭往上长,原因是如果NPC不强PC单挑BOSS会破坏故事的史诗感(贴吧原话)总之这东西大概除非真的有人嫌到爆,不然这东西搞出来谁做DM谁会疯掉,或者傻掉
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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #8 于: 2013-01-16, 周三 22:05:09 »
根据LZ在贴吧和群以前的发言可以总结出,所谓门槛够是指在获得足够装备和固定职业组队。然后按照限定的战术,零容错作战。并且要求每次投筛子平均值不能小于一定程度的话,才有机会打过!没错妥妥的RAID即视感。。。。。。。。。。而且很可惜的是,PC都是凡人,NPC起点都比PC高,各种公务员大门不出二门不迈等级都会蹭蹭往上长,原因是如果NPC不强PC单挑BOSS会破坏故事的史诗感(贴吧原话)总之这东西大概除非真的有人嫌到爆,不然这东西搞出来谁做DM谁会疯掉,或者傻掉
第一,这是写明了极高难度的挑战并且注明了冒险不建议,也就是专门的卡片粉碎机,如果挑战要做好觉悟。
第二,公仆等级高是因为血统的悟性加成导致升级经验减少和良好的教育,还有装备好,你觉得你做个PUNPUN把这个那个全秒了有史诗感也随便了,但是,如果这么叫史诗,估计这会让所有观众傻掉。
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Re: 【基于VP规则的职业设定】妖精使(Fairyblade)
« 回帖 #9 于: 2013-01-18, 周五 12:49:11 »
爱的关系是一开始西方设定里面巫师和魔物吞噬妖精能够变强
而且实际上法师的设定从一开始就有着把妖精炼制成炼金物质的设定
而在东方妖精这个词实际上来自于妖怪成精之前,简单来说就相当于小孩子妖怪,但是在东方小孩子是大补品,不管是什么种族的。
因此实际上妖精在任何内容的设定上都只是食物罢了...
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我的设定中妖精是自然的一部分意志元素化的,确实有各种贪婪的生物吸收它们达到各种效果,但是……一只大妖精甚至可能是有低等神格的半神的哦!

你先说说那个世界的半神的强度吧,有些世界的神连同一个世界强点的强者都打不过
各种半神强度不同,但是都比凡人要强得多,而且人类根据血统不同能力也不相同,但是想要单挑一个半神等级,凡人是不现实的,配合得当装备门槛够确实可以打过。
最后两句没看懂,求解释。【配合得当装备门槛够】的凡人,不是凡人?
从马里亚纳海沟回来了!!!