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要说小说中的点穴的设定的话,扣除笑穴哑穴之类的神棍设定,一般来说是点穴者以某些手段攻击对手穴位,达到阻断或干扰对手真气运行路径(经脉),从而限制对手的行动这样一类的功夫吧。一般不会造成即时的实际伤害(参见天龙八部里对一阳指的嘲讽,“只不过是种高明的点穴功夫而已”)。对应成游戏规则的话大约就是“在解穴之前无法使用某某功夫或者某级以上的招势”之类的debuff。有时间限制,或者可以用自身内力强行冲开(技能对抗之类的)。
點血截脈(戰鬥) Touch of Serenity (Combat)即使是最野蠻的敵人,你也可以用一個觸摸來減少他的威脅性 先決:感知18,精通徒手擊打,基本攻擊加值+8。 優勢:你必須在投擲攻擊骰之前宣告使用此專長(因此,未命中會導致嘗試失敗)。成功命中目標後這個攻擊並不會造成傷害,也沒有其他附加作用,除了目標不能施法或攻擊1輪(包括直覺動作的機會攻擊)。除非敵人通過意志豁免擲骰(DC 10+1/2你的人物等級+你的感知調整值)。每四級你每天可以多嘗試一次點血截脈(見特殊),每輪不能超過一次。 特殊:涅槃僧[Monk of the Lotus]1級時獲得點血截脈做為獎勵專長,即使他不滿足所需要求。武僧每天可嘗試的點血截脈的次數等同於他的武僧等級,再加上每天每四個非武僧職業等級一次。
引用點血截脈(戰鬥) Touch of Serenity (Combat)即使是最野蠻的敵人,你也可以用一個觸摸來減少他的威脅性 先決:感知18,精通徒手擊打,基本攻擊加值+8。 優勢:你必須在投擲攻擊骰之前宣告使用此專長(因此,未命中會導致嘗試失敗)。成功命中目標後這個攻擊並不會造成傷害,也沒有其他附加作用,除了目標不能施法或攻擊1輪(包括直覺動作的機會攻擊)。除非敵人通過意志豁免擲骰(DC 10+1/2你的人物等級+你的感知調整值)。每四級你每天可以多嘗試一次點血截脈(見特殊),每輪不能超過一次。 特殊:涅槃僧[Monk of the Lotus]1級時獲得點血截脈做為獎勵專長,即使他不滿足所需要求。武僧每天可嘗試的點血截脈的次數等同於他的武僧等級,再加上每天每四個非武僧職業等級一次。PF的专长就接近这种效果了,除了蛋疼的豁免机制以外……
当然是因为秘孔是要用意志力来冲破的啊!
引述: 星 于 2012-11-19, 周一 14:30:30当然是因为秘孔是要用意志力来冲破的啊!想歪的举手!* 小丁 举双手
引述: 小丁 于 2012-11-19, 周一 15:35:16引述: 星 于 2012-11-19, 周一 14:30:30当然是因为秘孔是要用意志力来冲破的啊!想歪的举手!* 小丁 举双手* 四月奈奈子 用鄙视的眼神瞥了小丁为啥每当可以败节操的时候你总会出现呢……