作者 主题: 不论新人老人,大家都来说说您是以下哪些类型(多选)  (阅读 13729 次)

副标题: 源自4E城主指南

离线 夜歌白憂伶

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一群笨蛋而已了。

离线 Sheepy

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這兒有 DMG2 該部分的翻譯:

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=19607

重點:

演員(Actor)

演員們喜歡扮演他們自己的角色。他們特別注重升級之外的角色成長,他們嘗試著讓他們自己的角色看起來像是真人一般。他們喜歡與其他玩家、遊戲世界中的NPC、怪物互動,並且以自己角色的立場來說話、以第一人稱來形容角色的行動。

演員們對於遊戲中的敘述比值骰之類的規則要來的重視。與敘事者不一樣的是,他們重視角色的性格和動機更甚於其他冒險世界中的敘述。

演員會…
• 提供角色背景,特別注重性格。
• 根據他角色的動機來演戲。
• 較喜歡他可以扮演他角色的場景。
• 比較喜歡社交的場景。



探險家(Explorer)

探險家們喜歡到達奇幻世界中各種不同的地方,與各種不同的人物們交往。對付他們,你只需要各種不同的文化與場景給他們觀賞即可。

探險家們希望能夠體驗到奇幻世界中的驚奇,他們想要知道還有更多的東西可以被發掘。他們會特別堅持於某些細節:角色和地點的正式名稱、環境的細節、以及下座山丘上面可能會有的東西等等。他們有時候會對角色的動機產生興趣。(探險家們與演員和敘事者可以算是近親) 讓他們高興的最好方法就是新發現所帶來的驚奇。

探險家會……
• 在遊戲世界中找到新的體驗。
• 喜歡被隱藏起來的事實,以及尋找失落的物品或是場所。
• 在遊戲氣氛與戰鬥和故事情節畫上等號。
• 以不斷切換場景來促進遊戲的行進。



好奇寶寶 (Instigator)

好奇寶寶們喜歡看著事情發生。他們對深思熟慮和小心謹慎沒有耐心。他們會為了「想要看看會發生甚麼事」而打開一個明顯帶有陷阱的箱子。他們會公然反抗權威,並且在一場已經慘不忍睹的戰鬥之中打開地牢大門讓更多的怪物加入戰場。好奇寶寶們會因為做出糟糕的決定或是犯了嚴重的致命錯誤而興奮。

好奇寶寶們可能會讓遊戲團體非常不和諧,但是他們也可能帶來更多的樂趣。若是有好奇寶寶們在團體裡面,遊戲很少會停滯不前,故事的總結論也通常會以好奇寶寶這一星期內所做的瘋狂事件為中心。

好奇寶寶會……
• 喜歡讓事件發生。
• 做出最糟糕的選擇或是承受最誇張的危險。
• 會因為戰鬥的發生而興奮,並且憎恨無所事事。
• 在卡關的時候做出決定性的行動。



練等狂 (Power Gamer)

以字面上的意思來說,練等狂們對升級以及因為升級而獲得的威能而瘋狂。他們擊敗怪物來搶奪對方的寶物,並且用搶到寶物對抗將來的威脅。故事劇情和角色扮演對他們只是次要,行動、使用威能、和魔法物品對他們來說才是第一要務。

大部分的玩家只有一點點的練等狂之血。在龍與地下城樂趣的要素中,有幾項是獲得特殊力量,並且用之完成最後目標。享受這些樂趣並沒有任何錯誤。

譯者註:此類玩家又被稱之為「猛著幹類型」(Munchkin),詳情請參閱奇幻修士會之「滿地貨的DM及猛著幹的玩家」。(http://www.tdsgame.org/TRPG/art12.htm)

練等狂會……
• 把所有的人物屬性調整成戰鬥型態。
• 特別在物品配件上下苦心。
• 不注重故事以及角色扮演的要素。
• 把戰鬥把在第一位,其餘的遭遇都只是次要。



戰鬥狂 (Slayer)

戰鬥狂與練等狂差不多,但是他們比較容易取悅。他們非常享受屠宰怪物的樂趣。他們這麼做可能只是要適時的紓解壓力,或是只是想要體驗這種高人一等的感受。這或許只是想要擁有能夠給予犯罪者制裁的力量。

龍與地下城的戰鬥是非常令人精神振奮的。許多其他的遊戲因素也可以致玩家們於死地,但是打倒敵人是非常明顯的勝利。大部分的玩家都很享受這種樂趣,但是戰鬥狂只追求這種快感。

戰鬥狂會……
• 把人物屬性調整成類似練等狂的狀態。
• 選擇比較簡單的選項來讓他早日進入戰鬥。
• 在故事及角色扮演上花較少的時間。
• 在每分每秒尋找怪物決鬥。



敘事者

敘事者是一位注重遊戲的劇情、每個角色的動機及個性的玩家。這種玩家把遊戲視於在奇幻世界中正在進行的編年史,而且他希望看到故事的結局。

對於敘事者來說,遊戲規則只是為了讓遊戲繼續進行而存在。他們相信當規則與故事起衝突時,故事的劇情會被擺在第一位。為了故事劇情而妥協絕對比各個角色的動機來的重要。

敘事者會……
• 提供許多角色額外的背景故事。
• 為了他角色與故事相容而努力。
• 喜歡戲劇性的場景和重新出現的角色。
• 喜歡有些劇情的冒險活動。



思想家

思想家們喜歡做謹慎的決定,假想出每一個挑戰以及克服的方法。他會因為自己的戰術減少傷亡以及\用四周景物而感到高興。

用創新的發法來克服困難對他們來說比角色的能力或是角色扮演來的重要。事實上,對於存武力的戰鬥或是角色扮演,思想家會比較喜歡理論上的戰術。

思想家會……
• 把每項挑戰都當成需要破解的謎題。
• 細心的挑選最能夠成功的選項。
• 喜歡不戰而勝。
• 認為有時間思考更勝於勇往向前。



觀察家

觀察家只是因為想要參與社交活動而出席的非正式玩家。觀察家可能會非常的害羞或是被動。他們只是想要加入,但是他並不在乎是否真的有打入人群,他們也不想要對於遊戲、規則、或是故事
的細節太過認真。他可以因為加入人群而感到開心。

觀察家會……
• 因為要出席而出席。
• 因為沒有太關心於劇情而能夠平息爭執。
• 補齊團隊裡的空缺,並且讓遊戲能夠有趣。
« 上次编辑: 2012-11-04, 周日 01:20:02 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 Ciel

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我的类别要看当时剩余的节操含量
从战力型到表演型不等
一般是我做卡就是为了杀队友,boss什么的只是陪衬(茶
长团完结。短团不定期展开,欢迎各位随时来看看~
请点击 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=888.0

离线 Dya

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算了,有空了把那篇GM&PC与团倾向分析的东东敲出来罢。。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 brainfish

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表演型(Actor)0%
探索型(Explorers)50%
活跃型(Instigators)80%
Power gamers 100%
Slayers 0%
故事型(Storytellers)100%
策略型(Thinkers)100%
Chase Dream

离线 うどん艾

  • 變態えええ
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  • 大丈夫だ、问题ない
卖萌型:无论开了多么厉害的资源,用了多么糟糕的职业,综合战力永远略逊于队友的小弟,每战必碎!    :em003
« 上次编辑: 2012-11-04, 周日 11:22:25 由 うどん艾 »
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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离线 諾莉莉

  • Chivary
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按照樓主的分類法

表演型:狂热表现欲,爱好扮演不等于擅长扮演,“超游去死!”
70%

探索型:津津乐道于世界观和细节,“DM,不许小窗!”
90%

活跃型:我就是来等着听故事的,快点快点,别让我无聊
20%(正常狀態)
50%(DM歡樂狀態)

战力型:做滥强卡秒杀BOSS才是我的最爱,队友就是陪衬
20%

战斗型:每次团都要有战斗!从头战到尾就好,交涉?战个痛!
0%

故事型:剧情一定要曲折离奇,逻辑啥的不重要,“其实我是你爸爸,同时也是你妈妈”
50%
(註:故事型不一定是邏輯無視吧...如果按照羊羊的定義,咱是90%  邏輯無視神馬的通通去死吧)

策略型:开战前先让我思考3个小时
50% (正常狀態)
70% (DM表人狀態)

观望型:我就是被拉来凑数的,不懂你们干啥这么欢乐
0%(正常狀態)
50%~100%不等(團子無聊狀態)

賣萌型:
100%


其實這分類未必是永遠不變,會隨著你對團子的期待、團子的風格等等隨時改變

DM擺明要大家樂,怎麼亂碰亂撞不會死還會開出有趣的彩蛋,自然就會傾向很低的策略型和高度的活躍型
NPC各個深藏不露,誰好誰壞都分不清,不小心說錯話就會陷入不利狀況,PC轉成策略型(可能兼表演或探索型)必定大增
覺得團子不合意偏偏又搞不懂隊友怎這HIGH...就會變觀察型
戰鬥難度高的要命,整天在生死邊緣掙扎,自然就會變成戰力型兼策略型 (戰鬥型比重反而會無限低,拜託讓我RP就好...千萬別戰口牙 :em014)
« 上次编辑: 2012-11-04, 周日 19:33:01 由 諾莉莉 »

离线 四月

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 :em032
哦,天哪,我是观望型打酱油的……
 :em003曾经我觉得自己是探索/扮演型的,直到有一天我拿到DM的小窗之后无所适从……
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 小丁

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:em032
哦,天哪,我是观望型打酱油的……
 :em003曾经我觉得自己是探索/扮演型的,直到有一天我拿到DM的小窗之后无所适从……
我第一次骰1的时候,作为圣武士得到了一次“祈求神明保佑”的扮演
我第二次骰1的时候,在误杀队友,怪物全活的情况下,进行了战术分析讨论,然后成功通过了遭遇
我第三次骰1的时候,因为和任务npc交涉失败+态度恶化,所以被捆绑,于是旁观队友各种嘴炮
。。。。。
我第N次骰1的时候,大武僧双拳落空,被怪物入侵而控制,沦落为卖萌角色。
现在,只要我骰出1,大家纷纷掏出手机拍照,上传微博。。。完全无视我的反应。。。
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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离线 Sheepy

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大家都只記得我在團滅邊緣骰出四次 20,包括自己在內都沒人記得我甚麼時候出過 1......
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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