壮哉,龙之萨满
优势:意志强韧双豁免,免疫麻痹和睡眠以及龙的恐惧,独一无二的光环,低级就有不需敌人攻击命中就能产生效果的反伤,不用很累很麻烦就可以水下呼吸哦;治疗的数值还有一些,而且可以解除一些异常状态。
劣势:中等BAB,无军武擅长,不会重甲和塔盾,却又没有法术或类似法术的能力;核心能力因为独一无二,没有任何增强的手段,等级提高获得的能力都很弱,所有能力压缩到10级内也不算强,后来还有元戎(元帅)的光环比他还强;弱到不知如何评价的职业,大概利用能量护盾和龙之精力,可以在NPC职业中,力克武者而屈居第二吧。
不入流打击者:没有军武,不满bab,又没有法术。四级才拥有喷吐攻击,属性单一。龙之萨满的喷吐攻击可以通过一些专长来强化,但是因为具有1D4轮硬CD(真当你是龙啊!),又缺少其他能力的辅助。而且从始至终喷吐也能造成单一属性的伤害,碰上有抗性的怪物就纯粹只是喷口水。关键属性又是体质,而最有用的治疗能力关键属性又是魅力,这一点上分散了属性。核心的光环能力中,“龙之力量”光环带来的近战伤害加值20级只有5点,多打的菜刀队友大概会觉得舒服一点,但是那个等级龙之萨满能活着走到距离怪物30尺内的地方么?不过在2级以下的低等级,开启能量护盾之后去骗AO输出相当有效,但是碰上长柄武器也就破了。
不入流控制者:学习了通过专长可以将喷吐转为纠缠,具有一定的控制效果,但是依旧受制于1D4的CD,提起同样耍嘴炮的兄弟龙火术士,怎么就差别这么大呢!
丁等治疗者:六级才有治疗能力,和圣疗的用法几乎一样,治疗量是圣疗的两倍,可以解除异常状态,死堆魅力的话也是有用处的;但是因为弱小的防御能力,他自己反而是经常被治疗的对象。龙之精力带来少量快速恢复,但是半血以下有效限定就废了这个能力,战后可以节约队友的CLW棒子,也可以为濒死队友吊着口气吧。
不入流技能使用者:技能点有4,但是列表很差,还受制于图腾龙的选择,图腾龙也多给游泳躲藏潜行估价医疗,职业奖励技能专攻但没有什么技能值得加。有威吓没交涉,图腾龙选蓝龙之后倒是可以拿到法术辨识,但是大多数情况下拿到呢不过是唬骗躲藏,还不带潜行的……
不入流辅助者:龙息是独有的能力。增益数值太低,实在太低,种类少,范围太小,没有任何增强手段。龙之力量加的伤害太少而且只有近战。能量护盾属性单一,数值低,只在低级团有效果,基础的能量防护和长武器就能无视这能力;而且伤害低,3级的怪物硬抗也无所谓。侦查聆听先攻的光环,或许还有一点保护力,但无奈数值太低。魔法的伤害减免,中前期就容易击破而且数值太低,20级5/魔法还不如精金甲;能量防护光环,5每龙息等级,20级有25点抗性,但是只对应一种能量还不能改,碰上属性不对的还是照样得喝药水。
不入流部署领导者:修了领导力大概可以当部署领导,但这谁都可以。
总评:不入流。不需要任何专长和装备就可以成型的职业,本身存在就相当于为队友加了件装备,综合效用甚至不如低等奇物,至少装备不用分loot和经验,效果还比她好。,在各个方面都没有突出能力的,居然是个PC职业。即使从扮演的角度,龙火术士在“龙”这个概念上,比龙之萨满更加带感。职业整体上大概是一个近战菜刀类职业,但是不满BAB又没有军武还没有重甲是闹哪样啊!定位不清,胡乱编排,这里没有看出设计者设计此职业的意图何在,大概只是作者为了骗稿费而鼓捣出来的,简直侮辱了DND的第二个D。在npc职业中能排在武者之前导师之后。
附:
龙之萨满单刷雪夜妖谈指南