作者 主题: 3r 矮人战士  (阅读 2574 次)

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离线 Evil eye

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3r 矮人战士
« 于: 2012-07-25, 周三 17:57:16 »
挑错吧 :em014 :em014 :em015 :em015 :em016 :em016







劇透 -   :
人物姓名:巴伦多·狄世

人物简介:
外貌:
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种族:矮人
阵营:守序中立
信仰:摩拉丁
体型:中等体型
年龄:75
性别:男
语言:矮人语 通用语
职业等级:战士1 
经验点数:1/1000
****************************************************************************
购点属性:25
力量 16
敏捷 13
体质 14+(2种族特性)=16
智力 8
感知 12
魅力 8-(2种族特性)=6

生命骰:d10
生命值:13

防御等级: 10+4盔甲+2盾牌+1敏捷=17

接触11  ,措手不及 16

先攻调整 1

基本攻击/擒抱:1/4
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强韧豁免 5
反射豁免 1
意志豁免 1
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攻击:
矮人重斧(1d10,重击x3,8磅,单手持用,挥砍)。

短弓(1d6,重击x3,射程单位60呎,2磅,穿刺)。



防具
鳞甲(AC+4,防具检定减值-4,速度20呎,30磅。)

重型木盾(AC+2。防具检定减值-2,10磅。)



防具罚值 6
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专长
猛力攻击(1)
 力量13
 将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
 

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 战士:(额外专长)
顺势斩(1)
 猛力攻击
 打倒目标后获得额外近战攻击
 
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种族特性:
矮人种族特性

?体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。

?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

?矮人的基本行走速度为20呎。然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮人均能以该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。

?黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。

?熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如滑动石墙、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。非岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制特殊物品10呎内,矮人即可进行检定,视同主动使用「搜索」。除此之外,矮人也可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所处之大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。矮人对岩石制物品有与生俱来的第六感,地底生活提供他们许多磨练的机会。

?熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非异种武器(请见第七章)。

?下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。

?对毒素的豁免检定,有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。

?对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。

?对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值:矮人受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。

?对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值。关于巨人,请见《怪物图鉴》。

?进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,特别是岩石或金属制的物品。

?进行岩石或金属相关的「工艺」检定时,有+2种族加值:矮人对岩石和金属加工非常拿手。

?母语:通用语和矮人语。额外语言:巨人语、侏儒语、地精语、兽人语、土族语、地底通用语。矮人对敌人和地底盟友的语言十分熟悉。

?适合职业:战士。矮人兼职时,战士职业不计入XP减值。矮人文化颂扬武道,矮人也拥有战士天份。









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技能点:(2+智力调整值)x4 =4

技能:     
攀爬
 2
 力量
 
 
跳跃
 2
 力量
 
 






 


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随身物品:水袋、口粮一天份、睡袋、麻布袋、燧石与铁片。箭袋有20枝箭
武器:矮人重斧(1d10,重击x3,8磅,单手持用,挥砍)。

短弓(1d6,重击x3,射程单位60呎,2磅,穿刺)。
防具:鳞甲(AC+4,防具检定减值-4,速度20呎,30磅。)

重型木盾(AC+2。防具检定减值-2,10磅。)
杂物:

负重:
花费:
剩余:

« 上次编辑: 2012-07-27, 周五 17:01:19 由 罪恶之眼 »
When the red eye disappear, what will happen?
 :em024
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离线 小丁

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Re: 3r 矮人战士
« 回帖 #1 于: 2012-07-25, 周三 18:35:07 »
属性那里就错了,lz规则看仔细了再发吧
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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离线 Evil eye

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Re: 3r 矮人战士
« 回帖 #2 于: 2012-07-27, 周五 12:16:08 »
重发
When the red eye disappear, what will happen?
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lesser

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Re: 3r 矮人战士
« 回帖 #3 于: 2012-07-27, 周五 12:31:47 »
先攻调整是1(敏捷)。
豁免分别是强韧:5=2+3(体质),反射:1=0+1(敏捷),意志:1=0+1(感知)
技能点:(2+智力调整值)x4 =(2-1)x4 =4
然后速度和每种武器的攻击调整值和身高体重最好写出来。

ps.lz你用的表情。。。
« 上次编辑: 2012-07-27, 周五 12:34:32 由 lesser »

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Re: 3r 矮人战士
« 回帖 #4 于: 2012-07-27, 周五 16:48:52 »
先攻调整是1(敏捷)。
豁免分别是强韧:5=2+3(体质),反射:1=0+1(敏捷),意志:1=0+1(感知)
技能点:(2+智力调整值)x4 =(2-1)x4 =4
然后速度和每种武器的攻击调整值和身高体重最好写出来。

ps.lz你用的表情。。。

已改谢谢 :em028
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离线 mimir

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Re: 3r 矮人战士
« 回帖 #5 于: 2012-07-27, 周五 16:55:51 »
技能总共加了8点?
最好写上算好属性和防具罚值后的最终技能调整值,因为这是在跑团中实际用到的数字。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

lesser

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Re: 3r 矮人战士
« 回帖 #6 于: 2012-07-27, 周五 16:57:31 »
技能点总数改了之后各个技能的加点也要改啊。。。

离线 Evil eye

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Re: 3r 矮人战士
« 回帖 #7 于: 2012-07-27, 周五 22:14:59 »
技能点总数改了之后各个技能的加点也要改啊。。。

恩恩 :em013
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