职业
术士
血脉之力:掌握2种0级法术,你可以用1动作施展一个0级法术2次。
奥术魔法:每2级在每环上多学会一种魔法。每天施展每环法术的次数同级法师+2。
主题
狂战士
每次遭遇中,你可以使用一个动作进入狂暴状态。在狂暴状态下,你进行智力、感知、魅力检定时有劣势,进行力量、敏捷、体质检定时有优势。你攻击他人或他人攻击你均有优势,且你造成的伤害+1d8。当你或你能看到的一个队友进入重伤状态时,你可以以一个反应动作进入狂暴状态。狂暴状态持续到遭遇结束,或你花费1动作通过一个DC10的感知检定。
欺愚者
欺诈舞步:你用一个动作对一个目标进行一次魅力对感知的比拼。若你胜出,你该目标下一次攻击有优势,该目标豁免你下一个给予的效果时有劣势。
·专长:欺诈一击:你命中给予你优势的目标时,伤害加上你的魅力调整。
·专长:命令术·杀\死:你可以对被你的命令术影响的目标下达如下命令:
对其近战攻击范围内的任一目标(包括他自己)进行一次近战攻击
武僧
在你在徒手攻击时,可以将敏捷或体质调整值加在伤害骰上;你不穿甲、不拿盾牌时,可以将感知调整加到AC上。
神罚使
你的感知调整值加在近战攻击骰与近战伤害骰上
双刀客
你同时使用两件娴熟武器时,可以用一个动作分别用两把武器各攻击一次。