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可以去找一些空战桌游看看……大概?
2楼bobby酱 @BobbyLiu 你想多了……其实这个问题在于,你要模拟到哪个层面,玩家是地面指挥官还是战斗机驾驶员如果是地面指挥官的话,我见过桌游模拟太空舰队战,无非是d6出6中还是出5,6中,击中即击坠(除了一些特殊的2血or3血单位);如果是驾驶员的话,dnd的飞行机动性可以参考一下,艾伯伦的飞艇是不是可以参考一下,我记得辐射TRPG(这个果园论坛就有)也有载具战的规则说明……一般来讲,3维世界中的相对位置强烈建议简化、简化再简化……就像楼主自己说的,处理位置关系很容易真人死机
直觉告诉我你想多了……在桌游这个领域模拟不是越真实越有趣的,之前看过一个吐槽日本人做桌游中的模拟的一个槽是:这个人前进的时候要先移动左脚,然后移动右脚,左手的盾的位置会在移动中变化,右手拿的剑只能在左脚在前,盾在身体前方的时候才可以挥动砍杀正面120°中2米以内的敌人(你真人死机了没?)
引述: gorou 于 2012-06-20, 周三 08:44:06直觉告诉我你想多了……在桌游这个领域模拟不是越真实越有趣的,之前看过一个吐槽日本人做桌游中的模拟的一个槽是:这个人前进的时候要先移动左脚,然后移动右脚,左手的盾的位置会在移动中变化,右手拿的剑只能在左脚在前,盾在身体前方的时候才可以挥动砍杀正面120°中2米以内的敌人(你真人死机了没?)QWOP runner么!