作者 主题: 5e的初体验,又是简化简化再简化  (阅读 43272 次)

副标题: 说到底,平衡战力与设定带入感究竟哪个重要?

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #170 于: 2012-06-13, 周三 16:45:08 »
有人喜歡從小農民開始帶上一把刀就去冒險,享受那成長的喜悅。
有人喜歡從屠殺怪物的英雄開始冒險,享受世界享受扮演享受打怪。

有人覺得真.牧師就是奶。
有人覺得真.牧師就是拿硬頭錘敲人的奶。
有人覺得真.牧師就是呼召光矛戳人的奶。
有人覺得真.牧師就是宣教士,奶不奶戰不戰不是重點。
有人覺得牧師應該是背景,大家都可以上神學院走上牧師之道,牧法應該拼入"魔法使用者"更名為白魔術師和黑魔術師,另拆一個召喚師。

眾口難調呢。正確答案恐怕不是設計師能提供的。
« 上次编辑: 2012-06-13, 周三 16:49:55 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #171 于: 2012-06-13, 周三 16:46:04 »
飞蛋是必中但低伤害,冰枪【射线】无伤和移动速度0,分明不同
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #172 于: 2012-06-13, 周三 16:48:31 »
好吧,我承認是我解釋不清楚。讓大家在 "特色"的定義上糾結 :em005

我是擔心 在感知射線之後 之後法師來個 智力射線 術士來個魅力射線....
« 上次编辑: 2012-06-13, 周三 16:52:11 由 dnlas »
奧術永遠是爛強而失衡的
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #173 于: 2012-06-13, 周三 16:52:37 »
你自己做张法术列表对比就是了
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #174 于: 2012-06-13, 周三 16:57:29 »
好吧,我承認是我解釋不清楚。讓大家在 "特色"的定義上糾結 :em005

我是擔心 在感知射線之後 之後法師來個 智力射線 術士來個魅力射線....
冰冷射线好多年了
再说,加后三项命中伤害的各种steel dance啊战法师啊岂不是3R罪人?
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #175 于: 2012-06-13, 周三 17:01:12 »
稍微对比一下就会发现那些法术/能力有巨大差别。。。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #176 于: 2012-06-13, 周三 17:08:45 »
冰冷射線 或 MM 如Leaf大所說的,各有不同的效果。

牧師的射線是不帶任何效果的攻擊,命中和傷害都和弓箭手一樣(主屬性命中+主屬性傷害),今天假如改成傷害低一點,對方因為被光芒照到,所以更容易被隊友命中什麼的感覺就不錯....

好吧,我不應該在這上面糾結太多。

(話說steel dance 是啥?)
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #177 于: 2012-06-13, 周三 17:12:11 »
Biu个激光都能吵这么多页,你们不觉得自己格局太小么……
还是现在都没团跑欲望都累积到给别人洗脑上去了。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #178 于: 2012-06-13, 周三 17:16:46 »
你看贼人可是可以远程偷袭的,更易命中,伤害更高

站柿的飞毛看起来命中低点但是Miss也有伤害


这哪里相同了?
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #179 于: 2012-06-13, 周三 17:17:00 »
冰冷射線 或 MM 如Leaf大所說的,各有不同的效果。

牧師的射線是不帶任何效果的攻擊,命中和傷害都和弓箭手一樣(主屬性命中+主屬性傷害),今天假如改成傷害低一點,對方因為被光芒照到,所以更容易被隊友命中什麼的感覺就不錯....

好吧,我不應該在這上面糾結太多。

(話說steel dance 是啥?)

STEEL DANCE,出自3R万法的3环法师/术士变形系,效果是将两把长剑/匕首活化进行攻击,使用“施法者等级+施法属性调整值”作为攻击加值,命中造成的伤害为“武器伤害+施法属性调整值”


另外你说的调整效果,正好就是4E的光矛
信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知vs. 反射
命中: 1d8+感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的攻击骰上获得+2的威能加值。
 21级时伤害增加到2d8+感知加值。
« 上次编辑: 2012-06-13, 周三 17:52:48 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中