作者 主题: 5版吐糟贴  (阅读 13188 次)

副标题: 呃 就是看起来很奇怪的地方

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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #20 于: 2012-05-26, 周六 20:45:12 »
是的,524 公測沒寫夾擊,借機,衝鋒,延後,法術升階,或者打斷施法的規則。

賊沒在匿跡技能上受訓,他的背景是"普通人"… 找到了,寫了在第二頁   :em006

团的时候我说过来着……
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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #21 于: 2012-05-26, 周六 21:03:25 »
战牧其实挺有“战牧”的感觉的,因为我用的角色是定位防御者的战牧,有如下感受

1.见楼上OwO,BUFF上好了队友都躺了
2.法术强化的时间都没有3R那么抠门了,作用也非常明显。比如十字军打击相当于在一小时内让锤盾牧师的伤害提升了大约50%,神恩则在一分钟内提升了命中率和一定伤害还有各类检定+2(咦,我的豁免倒是都漏算这个了)。
3.战牧适合打那种会灭团的高强度战斗,这样稀少而有效的法术才更好发挥。
4.新的呆板的回合模式(每回合只有一个动作+若干尺移动+一个回合外的反应)我反而很喜欢,轻松干脆,我在想的真的是扮演上和策略上该做什么,而不是‘这时候怎么分配我的动作最划算’。这个改动看似微不足道甚至很弱,但是我认为这是NEXT为了把扮演代入战斗中做的很好的一项改动。更多(没多多少)选择,更少计算。
5.优势和劣势的做法也是如此。更多扮演,更少计算。这两点都是NEXT给人感到舒畅的地方。
6.六豁免也有爱,再见吧买三个7出来的大笨蛋们!
7.因为今天只跑了1级部分,让我感觉最有用的能力是“守护者”主题的盾防能力。用反射动作给一名贴近的队友在受到攻击时让攻击者有劣势(有点拗口),让防御者在掩护法师和盗贼(还有掩护牧师时)很有作用。其实这个能力也是让我选择战牧而不是作为slayer的战士来玩的原因。
8.时候经过思考,我认为我忽略了治愈之言这个法术的重要性。把-10生命的队友一下子治疗成活人的特性或许比战力BUFF重要的多。也许妥善使用,我们可以战胜梅杜莎?对。负数生命只是决定死不死,受到治疗以后的血量是从0开始加的。
9.虽然等级提升时几乎不提高硬数据,但是实际输出和综合能力提升很大。战牧2级时在高难度战斗中上全BUFF的战斗力大约能有1级无BUFF时的三倍。三级则还能因为“守护者”主题获得很有用的拦路虎能力。低级的游戏也会变得很有趣,同时不像4E有太多奇怪的威能和名字。
10.偷袭和优势劣势肯定会改,希望是往好的、合理又方便的方向。
11.矮人的毒免疫很有用(至少在目前遇到的遭遇中)。
12.虽然每回合都不跑白不跑但是跑太远了可不好啊!(斜眼看法师
13.虽然每回合都不夹击白不夹击(夹击是HR,和NEXT无关)但是老是被对面也夹击也笨蛋啊!(斜眼看盗贼
14.虽然每遭遇都不会被打的喷血但是血量老掉到0可不好啊!(斜眼看祭牧
15.虽然上了BUFF威力无穷但是队友全死了也很笨蛋啊!(捂脸

最后,AC在早期比血量有用。在尽量减少各类加值的出现频率的时候,AC这个3R里有些笨的数据似乎要出头了。

关于HR(夹击造优势)
1.因为HR中夹击固定获得优势,而没有HR借机之类的规则,所以我和贼的配合如果在理想情况下会形成“绕陀螺”的局面,不断地改变走位制造夹击并且争取掩护。
2.没AO,夹击太重要,走位很轻松
3.为了夹击大家都不太需要掩护了……守护者有点伤心
4.目前的NEXT偏向简化,可能不太适合夹击这样的规则,或者说夹击需要重新设计。
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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #22 于: 2012-05-26, 周六 21:05:25 »
还有,那个梅杜莎低头对羞涩低头的小朋友们笑的时候很有一种打滚捂脸叫姐姐的冲动啊……

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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #23 于: 2012-05-26, 周六 21:45:31 »
战牧不就是1小时BUFF然后在前面砍出一条路么?
治疗之言都是拿来避免培罗牧爬地的情况
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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #24 于: 2012-05-26, 周六 21:58:13 »
战牧不就是1小时BUFF然后在前面砍出一条路么?
治疗之言都是拿来避免培罗牧爬地的情况

3R低级战牧的BUFF没有这么能打哟
留治疗之言的话自己就几乎不能打了……在早期法术位紧张的时候想当尴尬咧
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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #25 于: 2012-05-27, 周日 00:54:53 »
lv 1的测试做不得准吧,尤其是3版风或者2版风的规则底下。人物太脆资源太少了。

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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #26 于: 2012-05-27, 周日 00:56:55 »
如果移动没了oa的话,夹击的奖励应该就被取消了。否则夹击太容易,就跟白送命中加值一般。

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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #27 于: 2012-05-27, 周日 00:58:28 »
自己上个十字军打击,留一个准备治疗之言,1小时足够扫区了,要是1小时扫不完你也该团灭了
5E这版本18AC17HP的摩拉丁战牧不冲上前,难道让15AC的战士盗贼上?神恩就是个爽场魔法,2级拿到的命令术更爽场,3级战斗赞歌还好点,支配人类那个在没优化情况下杀伤力不足啊

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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #28 于: 2012-05-27, 周日 10:07:51 »
6.六豁免也有爱,再见吧买三个7出来的大笨蛋们!
除非硬性规定只能一8,否则三八二八依然有优势,你分个三个10对比分三个8去对抗别人的最高属性对生存力有什么质的飞跃么?
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Re: 5版吐糟贴
« 回帖 #29 于: 2012-05-27, 周日 10:24:26 »
思来想去我还是对这个测试版规则很失望...亮点不多槽点倒是不少