作者 主题: 高等精灵法师预览  (阅读 7491 次)

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离线 Anacius

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高等精灵法师预览
« 于: 2012-05-25, 周五 01:17:36 »
 :em001
劇透 -   :
————————————————————

语言:通用语,精灵语
感识:昏暗视觉
HP  16;HD  D4;AC  11;Spd 30
Str  8;Dex 13;Con 14;Int 17;Wis 12;Cha 10

攻击
木杖   +1:钝击1d8-1
霜冻射线 +6:特殊
电爪   +6:闪电1d8+3

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装备与财产

学院长袍,法术书,背包,便当,50FT麻绳,火绒箱,10火把,7天口粮,水袋,腰包

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法术

法术攻击 +6
豁免难度 13
法术位  lv1 - 3

已知法术
1级:燃烧之手,通晓语言,护盾术,睡眠术

你可以随意施展以下初级法术:
侦测魔法,光亮术,魔法飞弹,法师之手,霜冻射线,电爪

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种族:高等精灵(High Elf)

精灵因其诗章、舞蹈、歌咏、学识与魔法技艺而闻名于世。但每当其林居遭受威胁时,精灵总展现出他们尚武的一面——精湛的剑术、弓技与战策。
精灵将获得以下特性:
 ·自由之魂(Free Spirit)
 ·敏锐感知(Keen Senses)
 ·昏暗视觉(Low-Light Vision)

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职业:法师(Wizard)
法师可以施展诸如灼热之焰、制导飞弹、沉睡之砂以及更多的奥术咒语。
法师获得以下特性:
 ·奥术魔法(Arcane Magic)
 ·戏法(Cantrips)
 ·法术书(Spellbook)
 ·武器擅长(Weapon Proficiencies)

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背景:贤者(Sage)
你是一名知识的学徒。伴随着你的是各种褪色的稿卷、研习的卷轴,与此同时你还需聆听着权威们的教诲。而在其他时间里,你需要解答降临于己前的隐晦难题。
下列技能你被视为受训,并且这些技能在检定时获得对应的表现加值。

禁忌学识(Forbidden Lore)+3
魔法学识(Magical Lore)+3
自然学识(Natural Lore)+3
宗教学识(Religious Lore)+3

你同时也获得学究者(Researcher)的背景特性。

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主题:魔术使(Magic-User)

你是一名魔法的学徒。

你获得专长奥术学徒(Arcane Dabbler)。

奥术学徒(Arcane Dabbler)
  研习魔法让你知晓两道初级法术。精通此咒好让你随时使用它们。
效果:你知道最多两道额外的戏法。它们同样受到戏法职业特性的影响。

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自由之魂
  你免疫魅惑与睡眠效果。

敏锐感知
  你在聆听、搜索与注意某物的检定上获得优势。

昏暗视觉
  在你30FT的距离内无光,你将黯影环境视为普通光照,而黑暗环境视为黯影环境。

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职业特性:

奥术魔法

你每日可以施展一些法师法术。智力是你的魔法属性。

每日法术
   1环 2环
1级  3  -
2级  4  -
3级  4  2

法术准备:每日长休息后,你可以从法术书内准备等同你每日可施展量的法术。可准备的法术必须是你已经录入法术书并且熟稔其咒文与施法姿势。每道法术将消耗等同每法术等级1分钟的时间准备。你可以多次准备同一道法术。

施放法术:你可以施展一道已准备的法术。当你施展法术后,它将从你脑海里消失直到下一次准备该法术。若你受到伤害,你在下一轮里备受干扰。你必须成功通过一个DC10的体质检定才可以施展初级法术外的咒语。若你该次检定失败,你这次行动会被浪费,但是你仍保留这个法术。你不能在穿着铠甲的情况下施展法师的法术。

魔法攻击:当你的法术需要进行攻击时,你用你的智力调整值确定攻击骰与伤害骰的加值。你在你的法术攻击骰上获得+2的加值。

豁免难度:当你的法术需要豁免检定时,你的豁免难度等于10+智力调整值。

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法术书
  你获得一本包含燃烧之手,通晓语言,护盾术,睡眠术的法术书。

武器擅长
  你会使用匕首,投石索与木杖。

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背景特性:

学究者
  当你试图学习或回忆知识的微末时,即使你不知道该信息,但你仍能知道哪里有谁会提供这些信息于你。通常这来源于图书馆,缮写室,学院或是某位贤哲与学者。

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提升等级

LV 2 2000XP

HD提升至2D4,HP提升至18。你的法术书上新增了警报术、魅惑人类与油腻术。

LV 3 4000XP

HD提升至3D4,HP提升至20。你的法术书上新增了电弧术、人类定身与镜影术。与此同时作为你背景的一部分获得了寻获魔宠(Find Familiar)的专长。

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寻获魔宠
  你获得了一只魔宠:喵
效果:你可以用一个动作将你的魔宠召唤出来,或令其消失归至一个次元空间之中。它有着自主的行为,不过通常听命于你。
  当你与你的魔宠在100FT的距离内时,你将获得心灵感应,让你以心灵方式与之通感。你消耗一个动作通过魔宠的耳目观察1轮,此刻你将获得魔宠具有的任意特殊感识。不过与此同时,你自身形同盲聋。
  最后,当你与你的魔宠在100FT的距离内时,你可以通过魔宠的碰触传递要求接触目标的法术。

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猫魔宠 XP -
微型魔法兽
AC  12   HP   9
STR  2   DEX 12   CON  6
INT  2  WIS 10  CHA  2
先攻 +1;占据/触及:2.5FT/2.5FT
速度20FT
特性:宠物特性,在潜行与躲藏时检定+5,无视20FT的掉落伤害。

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魔宠特性:当魔宠生命值降至0或更低时,它将消失并且不会留下任何物理残骸。魔宠无法重现直到它的主人通一个初级仪式以及30分钟将其召回。

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« 上次编辑: 2012-05-25, 周五 02:47:04 由 Anacius »
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离线 Anacius

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Re: 高等精灵法师预览
« 回帖 #1 于: 2012-05-29, 周二 13:45:53 »
初级法术:侦测魔法,光亮术,魔法飞弹,法师之手,霜冻射线,电爪

1级法术:燃烧之手,通晓语言,护盾术,睡眠术、警报术、魅惑人类与油腻术

2级法术:电弧术、人类定身与镜影术

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警报术(Alarm)

1级保护系

你利用警报术监视着一片区域,当有入侵者接近着它会给你发出一个心灵或声音警示。

要求:你必须使用至少价值1GP的小银铃作为法器,来施展这个法术。

效果:你监视着一片以你为中心半径不超过20FT的区域。当体型至少是微型或以上的非灵体生物进入时,你可以让法术用心灵或声音的方式进行对你警示。你也可以设定一句口令,若大声将它念出后该名通行者不会触发法术效果。警戒区域将持续8小时。
  若你选择心灵警报,你将接收到一段心灵警示让你从普通的睡梦里立即惊醒。若你选择生命警报,那么法术将制造出持续1轮的巨响,让警报半径60FT内的沉睡生物自动醒来。

仪式:你可以仪式的形式施展该法术。这将花费至少10分钟的时间,以及包括粉笔、额外的铃铛与银绳在内价值至少25GP的施法材料。

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电弧术(Arc Lightning)

2级塑能系

深红的闪电自你张开的手上跃击向敌人,与此同时电弧划向第二个目标。

效果:你对100FT内的一个生物做一次远程攻击。若命中,该目标将受到4D6+你施法属性的闪电伤害。即使失手,目标也将承受一半的伤害。
  同时你对首目标附近半径20FT内的第二目标做一次远程攻击。若命中,该目标将受到2D6+你施法属性的闪电伤害。如果首目标附近半径20FT内没有其他生物或者二次攻击失手,那么闪电将击落至地面而不会造成任意效果。

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燃烧之手(Burning Hands)

1级塑能系

举起你拇指相接而四指舒张的双手,扇型的火焰自指尖向前喷涌。

效果:你创造出以你为源点15FT的锥型火焰。每个受影响的生物将受到2D4+你施法属性的火焰伤害。若生物成功通过敏捷豁免,则仅受一半的伤害。
  法术将点燃范围内所有无主可燃物。

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魅惑人类(Charm Person)

1级惑控系

迷恋将扭曲生物的意志,让现在的它以最友好的角度看待你。一个怀有敌意的人,比如说一个百无聊赖的店主,可能突然把你当值得信赖的老友,不再将你视为威胁。

效果:你可以迷惑一个50FT内活着的类人生物。若目标生命值高于10点,它可以尝试通过一次成功的感知豁免以摆脱魅惑效果。目标将被魅惑1小时,直到你或你的盟友攻击它——这将让法术立即终止。
  被法术影响的生物仍会记得自己被迷住了。

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通晓语言(Comprehend Languages)

1级预言系

世界是万种语言与俚语的源地,其总量已超出计算,即使最为渊博的学者也不能尽全。通晓语言能让一切不解之语化成知晓。

效果:在接下来的一小时内,你知晓所有语言的发音与拼写犹如你长期与说这种语言的人相处、或者使用这种语言书写。阅读一页文档(约250词)将消耗1分钟的时间。
  法术不会为你揭露文书中隐藏信息或解码。

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侦测魔法(Detect Magic)

初级预言系

就在施展侦测魔法那瞬间,你就能从这闪烁的灵光中感知到物品、区域、生物上所受到或产生的魔法效果。辨识灵光能让你了解魔法的学派以及来源。

效果:你预示出以你为源点30FT锥形范围内所有存在的魔法。法术无法显露刻意被隐去的魔法效果。

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油腻术(Grease)

1级咒法系

你创造出一片浮油以让接近的敌人缓下、躲避追赶、或从束缚中逃脱。

效果:在你100FT范围内创造出一片油面覆盖着某个区域、物品或生物之上。油体将持续1分钟直到其蒸干或滑落。
  若你将法术施展至区域之上,油腻术将覆盖10FT见方的地方。范围内所有生物必须通过一次成功的敏捷豁免避免倒地。在法术结束前,若有生物在该区域上穿行也需做相同的豁免否则亦会滑倒。
  若你将法术施展至物品之上,比如绳索、爬梯或武器,这将让其变得极其滑腻。生物不能使用这件物品,除非它一开始便成功通过了敏捷豁免。一旦豁免失败,生物所握持之物将掉落。它也会从爬梯上掉落、或从绳索上滑下、或滑落一件小物件,如此类推。
  最后,若你将法术施展至生物之上,那么该生物在逃脱束缚、挣脱擒抱或挤行于狭窄空间时检定具有优势。

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人类定身(Hold Person)

2级惑控系

你将力量倾注于小型直铁之上,引导其性质并施于一个你可视的生物身上。直到它重获自由之前,该生物将犹如那铁块一般,僵死迟滞,定立在所处之地上。

效果:你可以侵占一个100FT内可见的生物的思维。该生物必须成功通过一次感知豁免以避免承受法术的效果。若生物的生命值为40或更低时,它将麻痹1分钟。若生物的生命值高于40时,他将无法移动1分钟。
  生物每轮内都可以花费一个动作尝试抵抗这种惑控效果。若生物豁免成功,则法术的效果将立即终止。
  若飞行中的生物被你定身,那么它将无法振羽而坠落。若游泳中的生物被你定身,那么它无法游泳,然后下沉甚至遇溺。

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光亮术(Light)

初级塑能系

你让你所接触的物品光耀。

效果:你接触一件物品,它将绽放光芒并照亮半径20FT的区域。亮光将持续1个小时或直到你再次施展该法术。

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法师之手(Mage Hand)

初级咒法系

这只由法师之手创生的幽灵手可以操纵物品、开门以及为你取回小物件。许多法师利用法师之手帮他们从口袋里取物以保持他们空出双手。

效果:你在50FT范围内创造出一只漂浮的幽灵手。它将持续1分钟或直到你再次施展该法术。当法师之手存在时,你可以用一个动作控制它。你可以用它来操纵一件物件、装载一件物品、开门或将小瓶内的溶液倒掉。你也可以让它移动30FT,但不能远离于你50FT。
  法师之手最多能驱动10磅,并且不能飘离地面5FT高。你也不能用它来攻击或使用魔法物品。

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魔法飞弹(Magic Missile)

初级塑能系

这道法术因其可靠性而令法师们如此出名。魔法飞弹,例无虚发。

效果:你引动1枚魔能飞弹导向100FT范围内的一可见生物。若飞弹可直达目标处,那么该目标将受到1D4+1的力场伤害。

特殊:你在3级时刻引动2枚飞弹,6级则为3枚,9级则是4枚。每一发飞弹都可以指定射程内不同或相同的目标。

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镜影术(Mirror Image)

2级幻术系

两个幻影分身自你身上分离并环步于你周围。分身将随你而移动,而那迅速的再合与重离的孰真孰假感令你的敌人困惑。

效果:你创造出两个紧随于你的幻影分身。分身将持续1分钟或直到其消失。
  若分身仍有残余,那么敌意生物每次以你为目标的攻击或施法时都必须先做一次随机确认,以判定是将你还是你的分身作为目标。若你有两个分身,那么该生物投D6时掷出1~4的结果,则是以分身为目标。若你有一个分身,那么该生物投D6时掷出1~3的结果,则是以分身为目标。
  分身将具有与你相等的AC与豁免。一旦分身遭受攻击或在伤害效果的豁免上失败,它将消失。
  镜影术无法愚弄依赖非视觉感官的生物,诸如盲视或颤动感知。
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霜冻射线(Ray of Frost)

初级塑能系

你射出一道苍蓝色的能量光线,使一个生物遭受霜冻。

效果:你对100FT范围内的一个生物进行一次远程攻击。若命中,该目标的移动速度将变为0直到你下一回合。

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护盾术(Shield)

1级咒法系

你创造出一面隐形、飘逸的力场圆盘,它将徘徊于你侧阻挡攻击。

效果:你创造出一面隐形的浮空盾,它将为你抵御攻击。护盾术能让你获得半掩蔽以及自动吸收魔法飞弹对你的伤害。护盾术将持续10分钟。

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电爪(Shocking Grasp)

初级塑能系

电光缭绕在手上,每个被你碰触的生物都将受到强烈的电击。

效果:你对触及范围内的一个生物进行一次近战攻击。若目标是金属所铸或身穿中型或重型金属铠甲时,你的该次攻击具有优势。
  若命中,目标将受到1D8+你施法属性的闪电伤害。

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睡眠术(Sleep)

1级惑控系

你将细砂撒向空中,法术的魔力让其闪耀。当生物接触到这些烁光的粉尘时会变得困乏甚至沉睡过去。

效果:你可以让你100FT距离以内,半径20FT范围的生物昏昏入睡。所有在该区域的生物将移动速度减半直到承受任意伤害。若该生物的生命值10或更低时,他们必须做一次感知豁免。若失败则失去意识,直到受到任何伤害或有人用动作将其摇醒。

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Re: 高等精灵法师预览
« 回帖 #2 于: 2012-06-01, 周五 22:38:29 »
突然發現,精靈沒送長劍熟練和弓熟練了?

明明在種族敘述上有說 擅長使用劍和弓....

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Re: 高等精灵法师预览
« 回帖 #3 于: 2012-06-03, 周日 21:00:06 »
突然發現,精靈沒送長劍熟練和弓熟練了?

明明在種族敘述上有說 擅長使用劍和弓....

按照5版的风格,应该是“精灵用长弓和长剑的伤害算d10而非d8”
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

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Re: 高等精灵法师预览
« 回帖 #4 于: 2012-06-04, 周一 03:22:04 »
法術攻擊怎麼算都是+5

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Re: 高等精灵法师预览
« 回帖 #5 于: 2012-06-04, 周一 07:20:05 »
法術攻擊怎麼算都是+5
請理解試玩並沒有列出所有規則。為了安撫指出"錯處"的熱心玩家,設計師已經指出傷害骰有沒有寫出來的加值。我們不知道攻擊骰是不是同樣情況。

不過,是次試玩的重點其實不在於正確的攻擊或傷害加值呢。

« 上次编辑: 2012-06-04, 周一 07:21:59 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 高等精灵法师预览
« 回帖 #6 于: 2012-06-07, 周四 10:42:23 »
一個關於加值以外的問題

镜影术(Mirror Image)會讓攻擊者 有2/3~1/2的機會打到分身。但是有盲感和震動感知的生物不受影響....換句話說這個法術是視覺依賴的法術


那今天我不是就可以乾脆閉上眼睛,承受不利(雙骰取低) 以避免被分身迷惑? (這樣命中率會高出許多)
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Re: 高等精灵法师预览
« 回帖 #7 于: 2012-06-07, 周四 12:45:35 »
或许会有味道。
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Re: 高等精灵法师预览
« 回帖 #8 于: 2012-06-07, 周四 13:35:22 »
你闭着眼睛不代表你能准确定位对方
即使你默记了对方位置,你也不能确定你默记的位置是不是镜像
所以两个不利因素还是叠加的
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 高等精灵法师预览
« 回帖 #9 于: 2012-06-07, 周四 14:06:36 »
與其是靠記憶,靠聽力辨位應該更可靠一些。這樣就不受視覺影響了。

話說回來,這幻象能夠閃躲攻擊,身上的幻象護甲還能彈開箭矢(因為分身的防禦等同於施法者),說不定連聲音都有幻音就是了 :em003
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