作者 主题: 是时候给3R盖棺定论了  (阅读 36297 次)

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离线 aland

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是时候给3R盖棺定论了
« 于: 2012-05-15, 周二 09:56:28 »
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引用哥哥的话
劇透 -   :

建楼,灌水,Discuss。

请注意不要纠结于过去团里的恩怨,就事论事,不要有人身攻击。

 :em001
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Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #1 于: 2012-05-15, 周二 10:00:48 »
10级以上的团,我跑不动!
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Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #2 于: 2012-05-15, 周二 10:03:39 »
3R好处是开放性不错,概念提了很多,但是官方作品里半成品太多,像是残念的战术专长系列之类之类,虽然导向不错,但是基本还要自己来整理,后期出书骗钱居多。

出书的速度太快了,另外前期和后期设计人员思路明显不一致。
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Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #3 于: 2012-05-15, 周二 10:09:51 »
我怎麼覺得還不是時候。SRD & OGL 可能是 3R 最偉大的創新,不然像四版一樣斷了就是斷了就是死了沒了...  :em006
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #4 于: 2012-05-15, 周二 10:13:30 »
冗长臃肿的规则书体系让BUILD变成了一种痛苦,书开的越多可选择范围就越小的奇葩现象大概仅此一家。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #5 于: 2012-05-15, 周二 10:19:43 »
冗长臃肿的规则书体系让BUILD变成了一种痛苦,书开的越多可选择范围就越小的奇葩现象大概仅此一家。
我觉得不是吧……或许有些OP的FEAT法术进阶是这样的,但是其实3R时不时看看基础职业规则变体什么的还是挺有意思的(看看UA,唔,AC这样改也可以嘛?看看PF,唔,战士这样设计也可以吗?这样也是对DM自己设计房规的提示)。

3R里数值比较乱,所以DM调整起来边打边改其实也能接受,比如告诉PC你这个太厉害了以后要扣你2AB什么的……不过Save or Die其实是个硬伤,4E有几个小修正其实我觉得本来应该是为3R准备的,比如稳定关键字,比如每轮SAVE,比如协助SAVE,比如MISS也有效果……

对了,说起来4E好像就没怎么提过变体规则这回事?
« 上次编辑: 2012-05-15, 周二 10:21:32 由 Sigel »
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Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #6 于: 2012-05-15, 周二 10:20:09 »
我恨3r的PDF的排版...
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Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #7 于: 2012-05-15, 周二 10:21:05 »
PF算是个啥……?

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Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #8 于: 2012-05-15, 周二 10:21:27 »
冗长臃肿的规则书体系让BUILD变成了一种痛苦,书开的越多可选择范围就越小的奇葩现象大概仅此一家。
我觉得不是吧……或许有些OP的FEAT法术进阶是这样的,但是其实3R时不时看看基础规则变体规则什么的还是挺有意思的。

3R里数值比较乱,所以DM调整起来边打边改其实也能接受,比如告诉PC你这个太厉害了以后要扣你2AB什么的……不过Save or Die其实是个硬伤,4E有几个小修正其实我觉得本来应该是为3R准备的,比如稳定关键字,比如每轮SAVE,比如协助SAVE,比如MISS也有效果……

对了,说起来4E好像就没怎么提过变体规则这回事?
有意思和痛苦不矛盾><,而且很多时候因为有意思才痛苦的。
4E的话因为其实每个构成都小而精简,变体规则完全可以做扩展另外出吧……
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #9 于: 2012-05-15, 周二 10:23:44 »
整个精华版大概都可以看作变体...
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