就我个人经验3R4E都这样, 不愿意看就不会知道很多东西.
我对这种现象没意见.
我有意见的是明明自己不看不知道还能这样那样还非要死不认账觉得3R/4E内就一定不能这样那样, 这样那样的肯定是异端邪教作弊滥强不懂RP的.还有那种人云亦云传谣也不先问的.
羊姐姐你说的这些不就是说其实4E特色法术很多但就是没人看么...
各有特色,是的,但就變得相對沒特色。
这种情况可以用即时战略来对比
每一个兵种都非常有个性在结果上和
每一个兵种都没有个性是一样的
绝大多数人只会觉得杂乱,例子就是横扫千军
优秀的即时战略兵种设计不需要做到每一个兵种都很有个性,但肯定有一些标志性的众所周知的兵种
甚至提到这个游戏脑子里马上就会浮现这个兵种,可能也就一两个,但已经足够了
星际红警就不必提了,现在看到横扫千军,尽管它是一个非常优秀的游戏,人们的直观印象是什么?
你是不能指责玩家“游戏里明明有这么多有个性的设计,你为什么不去背!”的
设计师不能让玩家自然而然地记住,就是设计师的问题
玩家如果愿意可以背,但他没有任何义务去背,更何况“背”本身就已经违背游戏的宗旨了