作者 主题: 人类路在何方  (阅读 12523 次)

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人类路在何方
« 于: 2012-04-24, 周二 10:39:43 »
前几天听团友报怨4e己经变成一个“外星人游戏”,纯属有感而发

人类作为DND历代版本的一个老牌种族(废话!),一直很受欢迎(废话),二版有很多人类才能选的职业,三版属性要求不是那么普遍。而且专长宝贵,但是到了如今的4E,却变成了一个单纯用来拿特别AT-WILL的奇葩非主流种族

个人认为导致这些现象的原因主要有这三个方面

1.4e人物的专长总数变多,而且很多其他种族都开始有各种二合一三合一专长,人类的专长优势不再明显甚至己经消失

2.4e大部分职业属于主属性决定命中伤害,副属性决定威能其他效果(比如额外伤害/DEBUFF效果/BUFF效果),人类的单属性导致在使用一些对副属性依赖较大的职业时较为不利,尤其是副属性决定了AC的近战职业。

3.自身的种族特有专长其他一些双属性种族也能拿,而且这些种族本身就颇为强力(比如返生者/半精灵/半矮人)

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Re: 人类路在何方
« 回帖 #1 于: 2012-04-24, 周二 10:53:48 »
举三个例子
法师:人类法师27级拿的一个DEBUFF,提夫林法师21级就能拿到,人类法师比元素人法师少一倍属性修正上伤害
武僧:人类武僧比返生者武僧少大约2倍属性修正的伤害,以及少大量的生存能力加成
Elementalist:半精灵有奥术版的at-will双打,人类只有单打,结果怎样你们懂的...
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Re: 人类路在何方
« 回帖 #2 于: 2012-04-24, 周二 10:54:48 »
我昨天还在想为啥要用人类呢?一下少2属性多要命呀。想来想去只有一种情况下必须要用人类,而且感觉不到缺陷——dm要求所有人都用人类的情况。

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Re: 人类路在何方
« 回帖 #3 于: 2012-04-24, 周二 11:00:31 »
然后冒出各种画皮 XD

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Re: 人类路在何方
« 回帖 #4 于: 2012-04-24, 周二 11:08:39 »
三版也有類似的情況,三版專長短缺,種族能力一般,是純人類的遊戲,你很少看見非人類 PC。

我自己覺得也許比較根本的問題是出於專長被用於提升角色能力 + 大部分四版種族的發展受限於專長。

主題和職業隨著等級成長越長越強,種族停濟不前,那麼怎辦呢,解決方法是引入專長。專長有甚麼好做呢,四版專長主要就是加數值。
我玩過一些 d20 系統的專長主要用於增添角色趣味或者戰術選項,而不是提升數值。整個角色創作過程的風氣都改變了。據聞這也是五版的方向。

至於四版,我覺得現在就官方資源而言已經沒甚麼好討論的了。人類對於初心者以及沒那個心思追求優化的人而言在低等級是簡單有效的選擇。我自己覺得這是人類的價值。不是所有人都肯/想花數十小時研讀資源和研究最優化的卡的。人類是個簡單,易理解,易扮演,效率不差的種族。也許他們少 2 倍修正,但我所見大部分團的大部分人類都不會介意這一點。會選四版人類的基本上就是說,我想要簡單,別叫我翻書。

世界是另一個限制因素。大部分團的世界是人類為中軸,但很少團能反映非人類在人類社會的困難甚至歧視。四版專注規則和共融世界也多少有關係。如果這點抓緊的話(包括禁止畫皮!),人類會多一個背景優勢。
我自己一向覺得種族畫皮是不應該的... D&D 用典型設計規則,本來就不適合種族畫皮。

那麼,桑特君對最新最熱的狗頭人有興趣嗎?
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 人类路在何方
« 回帖 #5 于: 2012-04-24, 周二 11:13:16 »
我自己选的最多的是Tiefling
狗头人以前短团当肉鸽用过一次
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Re: 人类路在何方
« 回帖 #6 于: 2012-04-24, 周二 11:46:16 »
借鉴X—Man漫画的种族歧视梗可让外星人滚蛋八成
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 人类路在何方
« 回帖 #7 于: 2012-04-24, 周二 11:59:34 »
狗头人以前短团当肉鸽用过一次
不不不,現在狗頭人可威風了,今時不同往日了,由被歁壓的小怪提升到正式 PC 種族了



當然,這圖搞錯了很多東西。首先,牠不用跳,退後或彎下身子就沒事了。其次,盾根本沒有在擋身子,只是冒著傷到手的風險為擋而擋。

於是我們得出唯一的結論,牠是在替別人擋陷阱攻擊,是護衛者的典範。
« 上次编辑: 2012-04-24, 周二 12:02:59 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 人类路在何方
« 回帖 #8 于: 2012-04-24, 周二 12:24:02 »
狗头人以前短团当肉鸽用过一次
不不不,現在狗頭人可威風了,今時不同往日了,由被歁壓的小怪提升到正式 PC 種族了



當然,這圖搞錯了很多東西。首先,牠不用跳,退後或彎下身子就沒事了。其次,盾根本沒有在擋身子,只是冒著傷到手的風險為擋而擋。

於是我們得出唯一的結論,牠是在替別人擋陷阱攻擊,是護衛者的典範。
at-will次要快步好像没了...
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Re: 人类路在何方
« 回帖 #9 于: 2012-04-24, 周二 12:49:40 »
4版种族那么多,人气总要分流一些的,宫斗戏的术语叫做“雨露均沾”的,人类如皇后,其他种族如妃嫔。
人类的优势就是作为唯一的一个百搭种族,实在不知道这次团该扮演哪个种族好的话,选人类总会没错的。
皇后就是皇后,即使不是最受宠的,始终也是后宫的中心。
« 上次编辑: 2012-04-24, 周二 12:54:34 由 密云不雨 »