作者 主题: 5E有沒有新消息?  (阅读 39523 次)

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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #20 于: 2012-04-07, 周六 16:53:10 »
AC固定值很影响游戏的感觉

如果不知道AC与命中原本是对抗骰的这个典故,就有可能会把防御看成是某种固定值而不是包含了积极的防卫动作


单纯从游戏感觉上说,某觉得这个写进规则里是不错的
至于影响游戏速度的问题,实际游戏的时候完全可以把命中或者防御当作固定取10来处理,也没有什么大问题


劇透 -   :
其实某看到Darths&Droids里面双方对抗骰和反击骰的时候觉得很燃
也可能是可选规则吧。5版不是号称会各种模块化么。
另外防御要投骰才能显出主动防御的问题很容易解决啊,DM来投攻击骰就行了XD。随便胡诌一条规则就是AC-AB=“防御优势值”,DM投“战斗骰”,等于或超过“防御优势值”就说明攻击有效……
« 上次编辑: 2012-04-07, 周六 16:56:01 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #21 于: 2012-04-09, 周一 00:05:37 »
1d20-1d20=2d20-21,所以双方对抗等于进攻方投两个骰子取和。从数学上讲,比起只有攻击骰,这仅仅是让命中变得更平均。而且还拖慢游戏节奏……
咦?

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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #22 于: 2012-04-26, 周四 09:02:29 »
如果取缔多投多打= =
进行攻防对抗。。。
其实工作量是没升的

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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #23 于: 2012-04-26, 周四 10:29:47 »
更新一下...

角色 -
目前的角色"元件"包括 種族,職業,技能,專長,以及裝備。 (對比下四版是 背景,主題,種族,職業。技能,專長,威能,裝備)
目前,特殊攻擊主要由專長提供。例如"灼熱射線"可能是一個前提要求你能放奧法的隨意攻擊專長,戰士也有推人摔人等特殊攻擊。法師要背法術,類似三版。
其中,技能會被包裝成"背景"。例如説混混背景會有市井、暪騙等技能,學者背景會有知識技能。目前這與職業是獨立的 - 例如你可以是一名混混法師或者學者戰士。
同樣地,專長會被包裝成"主題"。例如屠滅者主題會有近戰專長,射手有射擊系的專長。模版性的東西(含目前的部分種族和職業)也應該是主題。
你可以用職業建議的背景和/或主題,也可以自己逐個挑,或者用標準的但混些自己的喜好。
同時,由於能力值是技能的主體,所以技能是可選模組(DM 決定用不用)。不用技能的時候直接用相關能力值代替。專長恐怕也會是可選(i.e. 可不選)的核心規則。
如果沒有意外,這些方向大概不會變很多。

戰鬥 -
至於戰鬥方面,先攻系統不變,動作簡化成 "動作" 和 "移動"。攻擊和施法都就稱作"動作"。
骰防禦似乎是取代費時的打斷動作的"主動防禦"的一種。
個人認為這兒大概會再改,別太費心...

職業 -
所有職業都有戰鬥外的探索/扮演能力。你可以把資源投資到這些強化能力而不是戰力,不過技能之外的東西好像還沒甚麼消息...
能肯定有戰法牧賊,岡位會不會保留未知。各職業有不同的走向但這是職能架構還是由專長決定是未知之數。

以上內容目前都沒有實例,實名例子是我為了傳逹我讀到的情報而舉的。
« 上次编辑: 2012-04-26, 周四 13:11:14 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #24 于: 2012-04-26, 周四 12:54:02 »
喔。大消息。

http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4news/20120425a

1. 第一階段的設計完成了,公測將於五月 24 日開始

2. Monte Cook 退出
他說原因是跟海岸巫師意見不合(而不是五版或者任何特別的人)。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #25 于: 2012-04-26, 周四 13:09:20 »
……这是不是暗示,3版要素回归的可能性会变低?

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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #26 于: 2012-04-26, 周四 13:19:02 »
MC也改变不了。。。。3版只会死更快。。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #27 于: 2012-04-26, 周四 13:25:27 »
……这是不是暗示,3版要素回归的可能性会变低?
千万别回归
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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #28 于: 2012-04-26, 周四 13:45:16 »

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Re: 5E有沒有新消息?
« 回帖 #29 于: 2012-04-26, 周四 13:50:48 »
我觉得背景和主题毫无用处。。和专长或者种族合并掉吧,做成随着成长有更多次选项的树形结构
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。