看了楼主的帖子,也想在这里分享一下本地面团众这一年来从无到有的过程
本地的面团众,也就是“魔方冒险者公会”,能够聚集起来并且有声有色的活动到现在,不是因为有多么老练的DM
而是很大程度上要归功于一个纯新人的热情、亲和力与组织力,从提供场地到联络参与者乃至活跃现场气氛,他都付出了极大的精力
另外想说的一点是,本地的面团众,其中很大一部分,是从学做DM开始的
最开始,是由一伙人中最早了解DND,懂的也相对最多的那一位,带着剩下几个跑了一场遭遇上手,接着大家就开始轮流开团互相带,有些甚至是拿出了自定义模组
由此带来的是,本地的面团众自一开始就能接触到几种不同风格的DM(其实就是他们自己),有严谨抠规则按部就班的,有喜欢纵容PC自由发挥胡闹的,有擅长编故事塑造人物形象的……
当然同时也见到了各种DM会犯的毛病,比如战斗强度失控打死PC没法收场,比如重要剧情NPC被PC干掉恼羞成怒劈天雷,比如剧情人物抢镜头造成PC无聊到死……
磕磕绊绊的同时,大家迅速的磨合成长起来
至于我嘛,能够从长期的潜水中被人挖了出来,参与到这其中的一些面团中,自己也开了两次,这一年来度过了很多愉快的时光,自觉实在是非常幸运
再一次,在这里感谢我这伙可爱的,现在已经不能再称作“新人”的DM们与队友们,能够交到你们这些朋友实在是乐事一件