我明白你的意思,作为一个坛友,我能认同你到85%。但是,我还是要说一下我的看法,也许你觉得是废话,或者是托辞,不过就好像我在生意经里说的,我就是这么想的。
首先是果园的宗旨,果园是在当时TRPG圈子普遍排外,严苛的时期成立的。我无意去评价其他论坛的好坏,但果园一直以来就在哥哥和姐姐的治理下,是一个以纯美为目标,希望大家能有和谐,宽容,友善的气氛的地方。而我很欣慰地看见这个宗旨被保障了很多年,这也是我非常喜欢果园的原因。现今,有些人觉得我是一个一边使用管理员权威,一边又不以管理员身份自我约束的人。不过,坦白说,我希望自己永远不需要用到管理员权利去应对某些人,因为在我的记忆里,除去面对极少数的几个人之外,果园从来不需要这样。
但是最近,我动摇得次数越来越多了。
实际上,我是一个很缺乏耐心的人,尤其最近两年,果园里冒出的一堆事件,已经快把我的耐心消磨光了。我可以负责地说,我希望果园能变得比你希望的更好,我对清除一些不靠谱的人的愿望比你更强烈。我也可以说,我每天上果园的时候都在考虑,要怎么样可以把这里变回原来的地方。我想的方向也绝不比你少,
不过很遗憾,我可以告诉你的是,我的结论是,这里不可能变回原来的地方。就算是我本人,也打破了在果园不喷人的自我规制。而一些本来我觉得还不错的人,则变成了无责且只会吐槽和扯淡的路人。(对了,这里不针对这楼里出现过的任何人)
这么说或许有些夸张,毕竟,果园至今也只是一个小圈子。坦白说,这个圈子小到并不那么值得去在意。但是相比以前的果园,这里已经非常大了,大到,你会在这里遇到很多很多陌生的人。
说的再明白一点,过去我们是亲如一家的幼驯染和邻居,现在我们搬进小区,来了大量你不认识的人。这就是果园这几年变化给我的直接感觉。所以,过去在我们自己人之间行得通的处事方法,现在已经完全行不通了。
回到你话里的焦点,坦白地说,你觉得果园现在很多团不靠谱,希望它变得靠谱。是的,我同意。然后我要告诉你,现在果园里还有人觉得果园对新人太不友善了,果园的知名度太低了,果园对新人DM和PC太严格了,果园的小圈子太装B了小圈子你们装什么B跑团算个球你们有什么资格来我们面前指手画脚的。
他们错了吗?我不知道。当年的我们并没有面对过这样的问题。就好像最早玩着游戏的我们,并不熟悉现在的网游市场一样。假如我有权利可以想干掉哪个网游公司就停,想停哪个网游就停,难道我还能跑去那些玩着山寨的人面前对他们说——来玩好的游戏吧!我能这么做吗?我有那么多好游戏给他们吗?
答案是否定的。
如果有人可以改变果园,那不会是管理员的。
您是很棒的DM,所以,您已经在改变果园了。
如果优秀的DM再多20个,果园就真的改变了。
可惜我们没有,所以,我渴望能有出色的人,渴望能有优秀的玩家。也许,一个你我所喜爱的,好的跑团气氛可以吸引他们。也许,那些吸引很多新人加入,大规模的扩张更有机会找到他们。
我也希望可以看到更多的讨论和见解,在这一点上,帮助我们做出判断。
我本人是05来这里的,很清楚果园从前是什么样,现在又如何。正因为保有从前的记忆,我才愿意发这种帖子。
这并不是为了回到从前。果园曾经有着好的起步,接下来就应该得到好的发展。人在少年、青年、壮年各有各的美好,网站也是一样。
如你所列举的,果园存在着很多问题,为什么我光讲不靠谱风气呢?因为我认为它是所有问题的根源。
新人连报3个团,没一个能开起来,当然觉得果园不友善。
本来应该在跑团的版友,无团可跑,当然只能去灌无关的水,扯无聊的淡。
团开不起来,灌水扯淡泛滥,论坛质量就下去了。质量一下去,引发的其它表面不良反应,要数一百件也可以。
这些都不是未来预言,而是当前就正在发生的事。
似乎不少人误解了这种风气的本质。所谓不靠谱,并非专指DM水平差、缺乏经验、处理不好人际关系,所以讨论DM技术是没有多大作用的。
所谓不靠谱,广义上指一切导致团失败的人为因素。仅仅因为DM技术不行而导致失败的,其实只是少数。现在的主要问题不是DM技术,让我们暂时不要讨论这个。
所谓不靠谱,狭义上指直接令团开不起来的人为因素,也就是晃点别人、放人鸽子。
我09年开始跑网团,一直关注新手区,偶尔关注开团招募区,我十分肯定地说:晃点别人的风气严重至极。没有人脉、没有经验的新人,简直无法在这片飞鸽大潮中生存下去。
让Dya痛心的那个新人帖就在新手感想区里,现在被锁着,一帖不发直接离开的新人又有多少?如今新人来到果园,最好直接就期望得到与他一样的遭遇,只有这样才能坚持下来,最后也就变得对被放鸽子和放人鸽子都麻木不仁,加入了“老鸟”的行列。是怎样的环境造就了如此一种生存之道?
对此,果园经常有人说“没坑过团的DM不是好DM、没被坑过的PC不是好PC”。对于老鸟而言,这话含有某种程度的真理,但是新人是一定会误解它的。在我们告诉新人如此生存之前,是否漏说了一个关键的前提“坑团毕竟是不好的”?
关于管理方式——从根本方面说,只要能维持论坛质量,无论怎样管理,都是好的方式。
但是,如果论坛质量退步了,那么你今天对我解释,明天对他解释,到最后都解释不过来的。当然,要是没人来寻求解释,那只有更糟糕。
具体而言,当网站规模变大,规范也就随之跟进,这是一般网站的运作方式。
如果出了小问题,就找个皆大欢喜的办法;如果出了大问题,即使得罪人也要解决掉,这是一般的健康管理方式。论坛质量滑坡,恐怕不幸地属于大问题吧。
再者,管理者的责任、义务、权力,永远都和普通版友是不同的,这一点不会因为你放弃行使权力而改变,而责任和义务乃是不容放弃的。
所以总之,要解决问题,而且应该要由管理者来带头解决。这很难,我十分明白,所以当你们迎难而上的时候,我会为你们加油,并且随时准备好以实际行动支持你们。
这楼中已经出现了不少建议,我在此先对蓝蓝的建议提出一些看法。
蓝蓝说的战报,应该是指区分于log的,经过手工整理润色,类似于小说的那种记录。
把精彩的战报放在显眼位置,肯定可以吸引更多新人,肯定可以发掘出优秀的作者。所以这是一件好事,值得施行。
但是,战报的作用恐怕就仅限于此了。
战报的优劣,极大取决于作者的个人能力,与团本身的质量联系很淡,因此无法标示出优秀的团。
最重要的是,我暂时没有看出战报如何能够解决不靠谱风气这个根本问题。
在实行上,现在要老鸟们写战报,他们会宁愿去死。我觉得这个倡议应该主要盯牢新人。
从前战报无数的时期,据我看,一方面是受到龙枪神话的鼓舞,另一方面出于魔戒的流行。现在我们缺乏这种外部有利条件,或许需要人为造点声势来点燃大家的热情。