作者 主题: 另起一帖的讨论  (阅读 25980 次)

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离线 悲催的牧师

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Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #20 于: 2011-04-29, 周五 03:02:15 »
或者说,阿诺的意思是建立一个DM评估机制,然后在果园里开设专区或者查询功能?
那么也无妨设立一个评审委员会之类的东西……虽然这东西有点功利色彩,但是在PC找团的时候确实是个很有用的东西
大概包括——短中长三种团的开团数和坑团数,开团擅长的版本号,主要风格偏战还是RP,战斗难度,对新人的态度,对滥强滥弱的看法……等等?
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

离线 mimir

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Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #21 于: 2011-04-29, 周五 03:15:06 »
你们已经在讨论进一步的事情了。

但是首先要弄清楚的是,管理者是否同意有这种风气问题存在,并且准备做些什么来解决它。

如果是,那么无论怎样做,我都完全支持,需要的话也随时都可以说出我的具体意见。

如果不是,那么这个帖子当然也就到此为止了。
« 上次编辑: 2011-04-29, 周五 04:11:07 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 阿诺

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Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #22 于: 2011-04-29, 周五 03:17:42 »
規範沒有人實行的話,寫了也是白寫。規範越多,給 DM 的麻煩也越多。果園無論在客觀資源還是主觀意願上極其限只能寫些建議,要設定標準我們做不到也不會做。

范式不是规范,不是制定出来的,是建议出来的

这部分内容我觉得在DM之家里能够慢慢讨论出来

引用
或者说,阿诺的意思是建立一个DM评估机制,然后在果园里开设专区或者查询功能?
那么也无妨设立一个评审委员会之类的东西……虽然这东西有点功利色彩,但是在PC找团的时候确实是个很有用的东西
大概包括——短中长三种团的开团数和坑团数,开团擅长的版本号,主要风格偏战还是RP,战斗难度,对新人的态度,对滥强滥弱的看法……等等?

我有这么想过,但绝对不靠谱
骑乘技能 E-->D

离线 悲催的牧师

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Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #23 于: 2011-04-29, 周五 04:09:25 »
我有这么想过,但绝对不靠谱
我说的这几个算是一些很客观的东西,像坑团数这种统计数字没有不靠谱的可能性,至于主要风格什么的,只要DM自己同意甚至让DM自己写,也没有什么会引起争论的可能性
不过说这个确实有点早啊……
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #24 于: 2011-04-29, 周五 07:36:46 »
事实上无论是人物卡模板还是开团帖格式抑或是更具体的开团基本要求,都有过不少的讨论,也有很多置顶帖可以参考。
但是,我们避免任何"官方"要求的产生,甚至刻意回避任何类似“规范","范式","标准"之类的词眼。
因我最不想看到的,是有人引用我们的帖子对DM说,这是果园的标准人物卡,你为什么不接受?这是果园对DM的基本要求,你这都做不到?这是果园对empower的标准判法,你怎么不这么判???

果园是一个资料库,是一个可以问问题的地方,是一个开团找团的场所,这三者是我在最初开始跑团的时候感觉最最缺乏的东西。
但果园不是一个对别人的团肆意评头论足的地方,也不会以果园的名义将任何观点或要求强加(甚或是循循善诱加)在别人的团上。
正如羊咩咩所说,我们的极限是把我们的建议,我们认为好的东西写出来,no more。
Chase Dream

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Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #25 于: 2011-04-29, 周五 08:05:06 »
我们能做的是一个引导,不是规范。就这个问题,其实我有一个想法。我希望能恢复一个古老的传统,就是写战报。某种程度上,优秀的战报,或者说明性战报(比如Dya君的红字报),是最能告诉我们什么是好的,什么是我们应该去努力的方向,而且这样应该可以让DM去选择自己要努力的方向,让PC去选择自己喜欢的DM。

同时战报还是一个PC对DM反馈的最佳途径,看看自己的想法是不是有体现在PC的想象中,对DM而言是非常重要的。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

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Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #26 于: 2011-04-29, 周五 08:26:09 »
其实我不明白的为啥最近此类讨论层出不穷....是对论坛现在的状况(不包括如火如荼的最近几天)是有什么不满么....
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

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Re: 另起一帖的討論
« 回帖 #27 于: 2011-04-29, 周五 08:49:12 »
其實我不明白的為啥最近此類討論層出不窮....是對論壇現在的狀況(不包括如火如荼的最近幾天)是有什麼不滿么....
對. 是有不滿. 就我所收到的意見, 一些人對規管不足頗有意見, 包括是因此而生的一些不很雅觀的現像/環境... 我也想聽聽更多人的想法.
« 上次编辑: 2011-04-29, 周五 08:52:26 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #28 于: 2011-04-29, 周五 08:54:18 »
老鸟:这样的新手口胡团没问题么?
菜鸟:大丈夫,萌大奶!

系统:菜鸟被口胡DM杀死了!

老鸟:这样的新手口胡团没问题么?
菜鸟:请给我刚健朴实的新手团!

所以我宁愿开团毫不通融地使用DMG上的规则,也不愿意为了方便或者“爱”胡乱创造一些HR……那样会教坏PC的!
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

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Re: 另起一帖的讨论
« 回帖 #29 于: 2011-04-29, 周五 09:34:47 »
唔,今天一来已经这么多回复了……该说的差不多都已经有人说了
就几个单点说说吧
八股文在哪里都是需要的,你的思想和带团艺术可以天马行空,但没有范式的话,就算是爱因斯坦也发不了论文。这些范式可能包括但不限于:

开团公告和须知的信息度

制作和发布模组的思路和结构之清晰度

带团过程中的各种起承转合和包袱

当然,最简单的——人物卡模版
这个怎么说……就算这些东西也真的没有一个可以统一的标准……
比如有的DM要求PC全部用TXT简卡,而有的只接受带公式的EXCEL人物卡。这种区别没法说哪种好哪种就是错的