你们管理层责无旁贷,并且应当要做些什么。具体怎样做,不是我要考虑的
身为准智囊学者,接下咪咪儿的话题:
我觉得一个跑团论坛的管理层更像是学术委员会,而不是公司高层或者政府
在这里rules不是policy,而是约定俗成和风气,当然还有名声
虽然一个个团形成了一个个小圈子,但大家都在果园形成了一个大圈子;这就好像“物理系”小圈子和“物理学学会”大圈子一样
跑团这个大圈子里没有权威期刊,没有影响因子——至少国内没有,我不能说我在V杂志上发过文章和模组我就是大牛,也不会有人因为这个而服你
所以学术委员会当然没有权利封杀某个不靠谱的DM,但却有权利讨论出一个关于靠谱的原则性定义,并提倡大家靠谱;学术委员会无力批判民科(教主),但却可以围观之,并让一无所知的学生了解教主和大牛的区别
至于工业化的问题,我觉得蓝蓝的意思不是说标准化量产化,而是一些跑团中的范式(pattern)。八股文在哪里都是需要的,你的思想和带团艺术可以天马行空,但没有范式的话,就算是爱因斯坦也发不了论文。这些范式可能包括但不限于:
开团公告和须知的信息度
制作和发布模组的思路和结构之清晰度
带团过程中的各种起承转合和包袱
当然,最简单的——人物卡模版
这些,才是我们真正需要“工业化”的东西,因为这些不是对团、创意的限制和扼杀,反而是催生团和创意的温床,并且是各种意义上效率的提高
——————基于以上观点————————
虽然果园不像最初的NGA那样有严格的评分制度和轨道炮武器(当然也没有骷髅党)
我认为在不远的将来可以考虑勋章徽记什么的,可以让新人用更少的时间精力来找到适合自己的队友和DM
比如,假设我要开团并且我的小圈子里没有足够的有空的人,因此留出了一个新人空档
当我不了解的果园新人报名的时候,目前我只能通过搜索他的发帖然后和他私聊半小时来确定是否收他
而我收的这个人完全不知道我靠不靠谱,风格是否适合他
如果果园学术委员会能在这方面的评定上给出一些参考(不是衡量,也不是标准)
那么就会提高小圈子的融合和扩增效率
这个世界上一定有许多折翼的DM和PC,因为无法相互了解而不能在一起跑团,不是么
简而言之,dya所提出的“团”(等级)和“热情”(点卡)的理论模型,我希望能得以改进,让果园的某些区慢慢成为一个“任务”、“酒馆”集散地,或者可以理解为刷声望……例如NGA的威望制度,虽然被吐槽说“威望果然不能代表才能啊”,但确实在各职业区指导新人入门和优化raid/pvp战力上起到了巨大的作用
当然,具体怎么做,这需要我们大家一起来完成