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如果是說擴散效果的話,煙火術的缺點就像其他霧系一樣灑下去之後這方要做遠程輸出輔助也滿困難的
你要吹毛求疵我也沒有辦法至少你得承認Spike Growth這樣的法術已經把植被要求降到最低=]同樣的,Spike Stones就幾乎沒有地形環境的限制
>>这不算吹毛求疵, 这是跑了那么多团下来总结出来的经验. 要靠DM特别关照才能起作用的法术除开DM的因素本来就很囧.>>至于Spike Stone, 我只能说先去把原文看了我们再继续讨论这地形环境到底有多少限制吧.嗯?畢竟這裡討論的是戰略效果我想大規模衝突發生在雪地、土地、泥地、岩地上的機率遠比發生在水裡、岩漿上和沙漠中來得高吧?