作者 主题: [AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid  (阅读 7106 次)

副标题: 又叫:"如何一轮走/飞30格然后温柔地缠住对方"

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[AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 于: 2011-03-06, 周日 06:52:45 »
欢迎来到AD的4E教室, 今天我们研究的课题是如何强化Predator Druid. 众所周知(或者说在OP众中众所周知), Druid在4E的控制者中属于打酱油等级, 强度名列所有控制者倒数第二(倒数第一是同为Primal的Seeker). 造成这状况的原因有很多, 一个是卫生纸初期对控制者"杂兵群轰"的纠结定位和越来越泛滥的人人都有控制Power, 一个是Druid的控制Power跟其它控制者比差距过大, 另一个是Druid本该引以为傲的职业特性在4E却变成了一个Debuff(见下), 让很多曾经的Druid控唏嘘不已.

话虽这么说, Druid某些方便还是能被强化的, 比如这次的课题之一:"如何一轮走/飞30格". 换句话说, Predator的机动性在4E还是拿得出手的.
机动性在4E是一个很奇妙的话题, 普通情况下这东西可起眼可不起眼, 然而如果DM足够滥强怪物足够风骚机动性对一个角色的影响则不可忽略.
本着研究Build优化数据让最弱的职业也能勉强上阵, 我们来看看一个Predator Druid大概能将机动性发挥到什么程度.

注意1: 虽然说是优化Dru, 但此Build的强度很大程度上却需要靠抱灵能(和尚)的大腿, 种族也只能限定Githzerai.

注意2: 虽然说是优化Dru, 但这么优化出来Build跟除了Seeker之外的其它控制者差距依旧. 原因很简单---它们优化后比这个Build强, 而且强更多. 所以请不要认为这个Build滥强---比这个滥的Wiz/Invoker/Psion多了去了.

注意3: Druid的变身是个Debuff, 根据官方解释Dru变身后"不算挥舞法器"等, 使很多专长/装备失效 (比如Hafted Defense), 这对身为唯一一个近战控制者的Druid来说意味着脆皮和各种不给力(不能拿盾, 无法谷防御+近战=吃更多讨厌的状态和伤害). 因此强烈建议各位童鞋使用Druid前跟DM申请以下房规:
"自然变身后的Druid各项属性不变, 游戏机制不变(人型拿着什么就视为动物形态也拿着什么), 盾牌等装备继续有效."

注意4: 虽然是优化机动性, 但考虑到战斗实际强度和RP该Build也为其它地方(比如技能, 防御和伤害)做了优化而不是只堆其中之一.

« 上次编辑: 2011-03-06, 周日 08:06:12 由 aland »
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[AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 回帖 #1 于: 2011-03-06, 周日 06:53:05 »
Build

特点:皮一般厚, 因为抱灵棍大腿(Zuoken's Centering)HP和HS很多, 跟普通Predator比更硬. 技能方面侦查变身后其实是+28, 能远能近, 拿CA很容易(Vicious Advantage).

I Can Fly, level 18
Githzerai, Druid, Four Winds Master
Build: Predator Druid
Primal Aspect: Primal Predator
Background: Circus Performer (+2 to Acrobatics)

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 13, Dex 23, Int 11, Wis 23, Cha 11.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 12, Dex 16, Int 10, Wis 16, Cha 10.


AC: 33 Fort: 29 Reflex: 33 Will: 32
HP: 120 Surges: 13 Surge Value: 30

TRAINED SKILLS
Nature +20, Insight +23, Perception +23, Athletics +23, Acrobatics +25

UNTRAINED SKILLS
Arcana +9, Bluff +9, Diplomacy +9, Dungeoneering +15, Endurance +9, Heal +15, History +9, Intimidate +9, Religion +9, Stealth +14, Streetwise +9, Thievery +14

FEATS
Druid: Ritual Caster
Level 1: Superior Implement Training (Accurate staff)
Level 2: Implement Focus (Staff)
Level 4: Monastic Disciple
Level 6: Staff Expertise
Level 8: Improved Defenses
Level 10: Vicious Advantage
Level 11: Zuoken's Centering
Level 12: Hunting Wolf Form
Level 14: Pouncing Form
Level 16: Hafted Defense
Level 18: Quick Wild Shape

POWERS
Druid at-will 1: Grasping Claws
Druid at-will 1: Grasping Tide (Druid)
Druid at-will 1: Swarming Locusts
Monastic Disciple: Centered Flurry of Blows
Druid encounter 1: Thorn Spray
Druid daily 1: Summon Giant Toad
Druid utility 2: Seed of Healing
Druid encounter 3: Predator's Flurry
Druid daily 5: Vine Serpents
Druid utility 6: Swarm Dispersal
Druid encounter 7: Darting Bite
Druid daily 9: Entangle
Druid utility 10: Feywild Sojourn
Druid encounter 13: Rending Claws (replaces Darting Bite)
Druid daily 15: Baleful Polymorph (replaces Summon Giant Toad)
Druid utility 16: Darting Viper
Druid encounter 17: Scavenger's Prize (replaces Rending Claws)

ITEMS
Ritual Book, Great Cat Feyhide Armor +4, Accurate staff of Ruin +4, Amulet of Elegy +4, Boots of Striding (heroic tier), Claw Gloves (heroic tier), Siberys Shard of the Mage (paragon tier), Bracers of Escape (heroic tier), Diamond Cincture (heroic tier), The Fading One - Lighter than Wind (heroic tier), Eager Hero's Tattoo (heroic tier), Diadem of Acuity (heroic tier), Everlasting Provisions (heroic tier), Bag of Holding (heroic tier), Enshrouding Candle (heroic tier), Power Jewel (heroic tier), Instant Campsite (heroic tier), Lamp of Discerning (heroic tier), Chime of Awakening (heroic tier), Stone of Earth (paragon tier)
RITUALS
Animal Messenger


« 上次编辑: 2011-03-06, 周日 07:20:03 由 aland »
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Re: [4E][AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 回帖 #2 于: 2011-03-06, 周日 06:53:36 »
分析:

1: 如何一轮飞30格顺便标准动作打?
过程: 人型Druid, 本轮开始, 自由动作变身, Shift /飞7格(6dex+1armor), 走2格(PP), 类移动作使用遭遇Darting Viper, shift/飞10格(Speed 9, armor+1), 走2格(PP), 一共是21格, 一般而言足够接近战场上的敌人了, 这时候我们依旧有一个Minor和一个Standard, 使用遭遇Scavenger's Pride, 一旦命中直接Grab敌人然后拖着Shift 7(6dex+1 armor)格然后走2格, 一共30格带打带擒抱带拖.

2: 机动性详解:
该Build的速度: 
人型8 (普通6, Predator+1, feet+1), 兽 9(8+1 Hunting Wolf Form)

其它额外增强Shift的东东:
Great Cat Armor, 额外Shift 1格
PP: 可用飞替换Shift, shift之后能再走2格.
鞋子: +1速度
专长: Hunting Wolf Form, 兽+1速度和+5 feat 侦查
每回合一次的变身自带各种shift

自由动作(变身, 随意):
人->兽, Shift/飞 7, 走2,
兽->人, Shift/飞 2, 走2

类移动作:
Darting Viper, Shift 10, 走 2, 遭遇
Four Wind Assault (Movement Tech), 飞 10, 遭遇
Feywild Sojourn, 传送 10, 遭遇

包含于标准攻击中的无动作:
Predator's Flurry, Effects, shift 7, 走2,
Scavenger's Prize, Shift 7, 走 2

综上, 该build如果愿意大概能跑到战场内30格内的任意位置.
« 上次编辑: 2011-03-06, 周日 07:12:16 由 aland »
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Re: [4E][AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 回帖 #3 于: 2011-03-06, 周日 06:53:43 »
Power 分析

At Will Attack:
Druid的随意攻击和其它控制者还是能比比的, 以下三个均为不需要什么责任不用考虑太多状况就能随便用的典型, 简单方便.
Grasping Tide: Druid人型最强At will, 没有之一, AoE带Prone的控制对Dru算比较强的. 虽然打Fort有些残念但至少控制给力. 如果开了请一定点这个.
Grasping Claw: Druid变身后最强At Will之一, 随意Slow, 能当MBA, 能冲, 能持续提供CA (Vicious Advantage), 大致等于+3ab, 伤害也不错.
Swarming Locusts: 变身后唯一的AoE, 范围有些小至少能给全队CA, 特定情况还算有用.

Encounter Attack:
Druid的遭遇威能是控制者中比较悲剧的, 但Predator拥有Thorn Spray这样的强悍遭遇, 另外2个遭遇则以机动性为主.
Thorn Spray, Predator可以从1级一直用到30级. 虽然是打Fort而且有误伤但范围够广(Blast 5), 效果够强(一群人-7四围非常凶残), 每一个称职的Predator在用其它power换这个的时候都需要三思.
Predator's Furry: 突进威能之一, 而且范围比Burst 1好得多, 敌人走位风骚时随意9格内打2人比Burst 1更靠谱. 打中效果也很强, Daze对多动症敌人来说很痛. 自带Shift.
Scavenger's Prize: 突进威能之二, 能将背后的敌方远程拖出来然后群殴之. 自带Shift.

Daily Attack:
Druid的每日威能在控制上和一但使用就能迅速扭转战局的法师之类无法比, 但聊胜于无, 以下三个每日强调定住敌人为队友争取空间, 分别打Fort, Ref和Will, 使用时请先摸清怪物防御的规律(比如近战经常高Fort中Ref低Will, 远程则是低Fort高ref/Will).
Thorn Serpent: Burst 1而且有误伤, 熟练的DM一般不会在这种范围内放1只以上的怪物, 而且打Fort意味着不容易打中最怕禁足效果的近战(这类怪物都是高Fort, 而且经常和AC一样高) 用起来很痛苦但又不得不用. 不过Miss依旧Immobilize至少能保证一轮. 区域效果不错, 比较适合打远程(低fort的).
Entangle: Burst 2, 打Ref, 可以一直用到20的每日. 范围大而且缓慢的区域只影响敌人, 和Vicious Advantage一起用是有效封敌人近战的手段.
Baleful Polymorph, 打Will, 只能打一只. 建议用来打低will的elite/solo怪物.

Utility:
Seed of Healing: NB书上的每日. 请当作每日一次的Healing Word使用. 如果不开NB可以考虑Warding Wind, 勘误过后Dru变身时能使用各种Utility和Racial, Class Feature的Power.
Swarm Dispersal: 遭遇, 直觉打断给全抗10一轮, 简单有效的防御威能, 当被敌人集火时就能感受到点这个威能的快乐了.
Feywild Sojourn: 遭遇传送, 有时候会碰见Shift解不了的东西, 比如被抱抱, 比如被Restrain, 这时候一个类移传10格能解决各种问题. 而且这期间敌人对你没有效果线和视觉线, 相当于给了你一个不会被任何人打的安全回合. 更何况...这是一个遭遇威能.
Darting Bite: 能够穿过敌人的Shift, 而且至少10格, 能让你快速渗入敌阵将脆皮的拉出来.

Racial:
Iron Mind: 遭遇的直觉打断+2全防一轮, 对Predator这种防御不算高的职业而言很管用.
« 上次编辑: 2011-03-06, 周日 08:52:34 由 aland »
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Re: [4E][AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 回帖 #4 于: 2011-03-06, 周日 06:53:49 »
专长分析:
注意这些专长不一定要按这种顺序, 比如focus可以一直等Paragon(+1 damage roll在heoric用处不大)

FEATS
Druid: Ritual Caster
既然是送的不用白不用, 第二个仪式一般点Comrade's Succor. 很多仪式其实都挺好玩就是很烧...
Level 1: Superior Implement Training (Accurate staff)
控制者的首要任务是打中并确保各种Debuff能套敌人身上, +1 ab很重要
Level 2: Implement Focus (Staff)
任何职业迟早都会点的专长之一.
Level 4: Monastic Disciple
兼和尚, 送Skill, 送个Flurry, 因为是职业feature不是attack所以变身后能用.
Level 6: Staff Expertise
最强Expertise, 能让你享受当着敌人面轰轰轰的快感.
Level 8: Improved Defenses
任何职业迟早都会点的专长之二.
Level 10: Vicious Advantage
你的威能大部分不是缓慢就是定身, 持续的+2AB非常重要.
Level 11: Zuoken's Centering
Githzerai,灵棍最恐怖专长, 直接用wis替换con决定你的HP和HS...然后我们都知道一般Predator吃wis和dex, 没多少点能给con直接导致比贼还脆且不能打的杯具.
Level 12: Hunting Wolf Form
本来点Fluid Motion能多+1速度但这个+5侦查啊...
Level 14: Pouncing Form
Predator吃饭用专长之一, 从人变兽shift dex调整格, 点了快速变身后这就是一个自由动作走7格...
Level 16: Hafted Defense
作为近战单位防御专长必须考虑, 请一定参考"注意4".
Level 18: Quick Wild Shape
于是别人要一个移动走的距离你现在能用自由动作走, 而且走/飞更远.


PP分析:
Four Winds Master这个PP即使在猛客间也不怎么受欢迎, 原因之一是没有任何增强打击者效率的手段. 相反机动性非常好, 防御手段也很强, 意外适合Predator Druid.

LV 11 AP: AP攻击打中就Shift, 于是现在你能打2下走40格...
LV 11 Mystery: 该Build 需要注意的奥义只有2个
东风: 给1/2等级的电抗, 这个一般般, 重点是该奥义让你能shift后再走2格...
南风: 1/2等级的Force抗, 依旧一般, 但重点是+4的先攻., 对Controller来说能比敌人先动意味着能先控制对方.

Lv 16: 于是你现在能很飒爽地2个奥义一起用了...
           然后...你能将shift换成飞了(无视困难地形之类

威能:
Lv 11: 类移招式能让你直接飞10格而且盘旋, 攻击伤害不高但又是一个禁足, 而且还能滑5格的所有敌人, 作为控制威能还算合格.
Lv 12: 遭遇, 直觉打断直接变虚体一轮...和Swarm Dispersal, Feywild Sojourn一起能保证你在对方火力最猛的三回合内坚挺依然.



« 上次编辑: 2011-03-06, 周日 09:24:44 由 aland »
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Re: [4E][AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 回帖 #5 于: 2011-03-06, 周日 06:53:54 »
占位
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Re: [4E][AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 回帖 #6 于: 2011-03-06, 周日 06:54:02 »
占位完毕, 请尽情地...
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Re: [4E][AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 回帖 #7 于: 2011-03-06, 周日 07:14:15 »
AD可以从以下角度讲解吗

第一级,PHB
第二级,PHB+PP
第三级,PHB+PP+各个世界书+各个种族+非龙杂其他
第四级,PHB+PP+各个世界书+各个种族+非龙杂其他+龙杂志
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: [AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 回帖 #8 于: 2011-03-06, 周日 08:07:26 »
AD可以从以下角度讲解吗

第一级,PHB
第二级,PHB+PP
第三级,PHB+PP+各个世界书+各个种族+非龙杂其他
第四级,PHB+PP+各个世界书+各个种族+非龙杂其他+龙杂志

对规则有疑问请移步规则疑问区
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=87
对出处有疑问请查Compendium, 只查出处不需要注册
http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/database.aspx
« 上次编辑: 2011-03-06, 周日 08:13:01 由 aland »
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Re: [AD的4E教室]课题: 如何优化Predator Druid
« 回帖 #9 于: 2011-03-06, 周日 10:34:36 »
AD姐姐,球不民工的风暴sor教程……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!