作者 主题: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版  (阅读 15538 次)

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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #90 于: 2010-11-05, 周五 14:33:20 »
状态在最后的名词表里可以查……

话说……我看这个月的16号多了个CH update,这算什么,wotc服软了把自己的话吞回去了吗
就那個破表的排版~~~它退化回到AD&D時代的設計水準了么~~~而且還是沒有準備動作和援助攻擊
所以既然没人会去管那些在到大结局前就坑掉的同志们~~~~
所以大家都来当大结局参与者吧~~~~~

http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=26418

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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #91 于: 2010-11-05, 周五 15:25:40 »
wotc真的想搞成,网游吗?
为什么要签名呢?

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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #92 于: 2010-11-05, 周五 16:49:23 »
encounter 相當網遊了已經~~全球的encounters好像都是週三下午6點開始~整個一個集體下副本~~但是,這本來是一個不用網的網遊~~~現在卻要這樣亂搞啊~~~我希望它真能把這破玩意兒吞回去~
wotc真的想搞成,网游吗?
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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #93 于: 2010-11-05, 周五 17:07:11 »
引述: Ampersand
Then the heads of a bunch of different departments crammed into one of our meeting rooms to formalize the go/no-go decision for the new version of the D&D Character Builder.
最少他們知道事態嚴重... 即使已經太晚.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #94 于: 2010-11-05, 周五 17:57:23 »
引用
Perhaps the greatest thing that Wizards has accomplished in the digital arena, certainly since the launch of the new edition of D&D, is the Character Builder. Since the launch of this program, we’ve been working on a number of ways to improve both the tools and the experience. The first place we decided to make changes was to move from a client-based to a web-based tool set. We are moving to a web-based solution to make the tools accessible to multiple platforms. The web-based solution makes it easier for us to react to new technology opportunities, such as tablets and mobile devices. We also wanted to move to a solution that promotes individual account ownership and hinders piracy. Finally, we wanted a solution that would more easily interact with our community site and Facebook, for example.

We’ll launch the new Character Builder with a known issues list and FAQ, as well as with other roadmaps to highlight launch functionality and to lay out what we plan to do with future builds of the tool. Tool by tool, we’ll use the known issues lists and FAQs to make sure that there’s as little confusion as possible about what works, what we’d like to do in the future, and what we won’t be tackling in the near term.

There are five things I really, really like about the new Character Builder.

   1. It’s ultimately portable. I can use it on any computer or computer-like device, wherever I am.
   2. It’s both PC and Mac friendly. I can access it from either kind of machine.
   3. There are multiple character sheet options. I can pick an Essentials character sheet or a sheet that takes advantage of the digital medium, and we can add other versions of sheets as demand warrants.
   4. The user interface is better. We’ve learned a lot, tested a lot, and made a tool that is easier to navigate and use.
   5. Content filters are better. The D&D game is loaded with content, and the new Character Builder offers lots of ways to filter that content for you. You can make choices up front to limit the amount of information you’re bombarded with, and you can add more elements later as your play style and game mastery demands.

OK, there are six things.

   6. More agile. The new tools allow us to respond faster to customer needs. We can make updates and changes to the system more quickly, and the new content is pushed live almost instantaneously—content updates just happen, with no downloads required.

No, wait. Seven.

   7. Dark Sun and Essentials. The new tool includes options so that you can create characters using the Dark Sun Campaign Setting and Heroes of the Fallen Lands as well as with material from all products already loaded into the previous tool. And more content is on the way.


不精確的翻譯:

從 4e 推出算起, CB 可能是 WotC 在電子領域上的最大成功. 我們在不停改良, 精益求精. 我們首先決定了由客戶端改成在線模式, 讓你更易跨平台使用到它, 例如手電和平版電腦. 提倡一人一戶, 打擊盜版, 與 facebook 逹成更住連繫.

(中略)

以下是我喜歡的 5 點:

   1. 便攜性, 可以在任何電腦用.
   2. PC / Mac 通用.
   3. 你可以自選牛逼角色卡或新版角色卡
   4. 改良 UI
   5. 改良搜尋
   6. 更新快, 不需下載
   7. 有 Dark Sun & Essentials

翻譯完畢
   
個人認為其中 3, 4, 5, 7 應該做到現有的 CB, 6 是廢話因為更新週期目前沒變依然是一個月. 1 其實倒退了 - 你不連線就沒用. 2 是*唯一*的不改做不到.
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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #95 于: 2010-11-05, 周五 18:36:43 »
2. PC / Mac 通用.


WM、淋你死、Android、挨板子和S60不适用...?
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #96 于: 2010-11-05, 周五 18:40:10 »
他們用的是 Silverlight, 所以以上全部不適用.

我在等官網管理員開帖, 然後就會提醒他這一點, 如果我比其他人快的話...
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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #97 于: 2010-11-05, 周五 19:07:14 »
算数值其实并不麻烦吧,4版加来加去也没几项,而且东西都是自己选的什么有加什么没加应该很清楚才是。
麻烦的反而是找东西……
我就老是做錯簡單的加減……
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #98 于: 2010-11-05, 周五 19:32:07 »
写清楚来源则可
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: [新聞] D&D 4e Character Builder 將不再提供單機版
« 回帖 #99 于: 2010-11-05, 周五 21:27:42 »
嗯……

* Enviness 於是水了
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。