我始终不明白为什么要为这种事定个“公理”。具体情况看看吧,什么情况下会纠结一个角色的阵营?无非是DM或者PC觉得这个角色做的事符合阵营/不符合阵营,那就这两人去解决呗……守序混乱大部分情况下的确不如善恶那么敏感,那何必纠缠。
如果是PC计划自己的角色去改变阵营体现成长或者堕落或者啥,那么自然有其计划,也理应与DM商量,于是PC与DM自然去达成共识。
如果是DM不满PC的行动觉得会造成阵营改变,那也理应提醒PC说“我认为这样是会让你倾向于混乱的”,于是本着团中争执团后解决的精神,跑完这次团这俩人好好打个架,不也就解决了。反正通常会造成纠结的事都是小事,不至于一次就大幅度改变,所以事后的结论如何都不会对之前这次团有什么影响。
除了跑团的这俩人外加同团PC外,其他人做咩要管他们呢,做咩又要给这种虚无缥缈的东西定个严苛的标准呢……