成型等级11级,但这里用最高效的17级
标准购点,标准购物
初始属性16 14 14 10 13 8,升级全加力量和体质,种族选龙人、机关人、哥利亚、牛头人、矮人、穆尔都好,这里用矮人(力量体质版)
于是16级时属性为22 20 15 11 14 9
必要的专长有专精和Pervasive Light,比较有用的有矮人武器擅长、鳞甲专精、重伤时回砍一刀、重盾擅长、盾牌加值上强韧、闪电反射和钢铁意志。17级有10个专长,还是很紧张的。其实大多数专长都是用来增加防御的囧囧囧
在学了以上专长的情况下,穿+4白甲(精制品选+2强韧版)和+4护符,带+1意志的头和+1反射的靴子,四防为34/32/30/30,防御还是比较低,这还是在牛逼版支持下……没有牛逼版可能再要低一些,没有办法了
武器带18级的Necrotic Weapon(所以选17级)。不方便买这一档物品的其他等级可以选其他武器代替,伤害少4——6点而已.黯蚀容易被抗,所以换武器也没什么。
力量铁护臂当然是必需的
买20个最便宜的冰磨石
典范选ph3上的复仇之锤
拿1d12的斧子,命中+22,低一些,同样没有办法了
开战后上冰磨石,挑好一个敌人,打出随意威能Word of Diminishment
伤害1d12+14+2冰,给对方4易伤开启典范给的符文姿态。然后随便哪个队友蹭那个敌人一下,立刻可以给对方一记mba,命中+23,伤害1d12+19+2冰,黯蚀、普通、冰磨石共三重易伤,Pervasive Light再加一重,共16点额外伤害
两下共2d12+53伤害,平均66点。治疗和buff能力仍然有且不差。第二回合后均伤上升到82点,直到这个敌人被打死
缺点:被daze了就很蹉跎
队友不给力就无法自强
伤害类别分散,碰上有抗力的会很蹉跎
命中防御不高,最好有二号领导者
其他改进可能:
龙人的复原力更高,没事了可以喷吐,有一些好专长
哥利亚学巨武专擅可以用巨剑,命中多1点dpr少2点,但防御低下。可以考虑适当减低体质以增加感知和敏捷
穆尔人背景无神术,否则比矮人更强
武器可以换心灵武器+心灵之锁,也可以summer weapon+3fire item伤害,这样和黯蚀刀一样吃四遍易伤。不过高级后summer weapon比较浪费
求其他好意见