试制了一个朴实刚正的混职和尚。主要目的是打造一个强过普通战士的防御/打击。
当然咱不是滥强党,所以肯定还有很多可以加强的地方。物品就买了白板附魔(所以气印可以放弃……),因为10月cb太麻烦了。
命中很朴实刚正,武器+23,法器+20(随意打中+1,协同冲爆再+1,优异法器可以再+1但是就没有重刃大师的3点伤害所以放弃了)。防御应该算达标了,和尚的五雷轰顶给快步2然后ac+1,针对疾风目标全防+1,还有架势的全防+2威能,召唤的全防+4威能……
伤害的话:法器是+13(属性6附魔4专长3),武器在16级的时候似乎没有带[w]的……所以也许还是应该学melee training去mba,学了的话是+19(属性6附魔4专长3气刃6)。然后追加伤害8点的疾风。其他的伤害buff就要靠装备了。
因为打单个敌人需要出飞天御剑的16级特性,所以build也就到16级了。1级出场的时候ac偏低,简单的解决方法是混职天赋先学战魂的护甲擅长,然后准备学无甲灵巧的时候,混职重训成和尚的无甲防御即可。
基本战术是:开场用1点pp,augement的标记拉住俩人,然后简单爆和尚的五雷轰顶+疾风。其他也有一些战魂的威能继续拉人,总之就是拉的人越多越好……另外11级之后,和尚的疾风可以打相邻2人+5格以内一人,然后请注意铁魂宗的疾风连击直接禁止敌人快步,这样基本能保证一直拉住人……
打单人的话,靠的是13级的随意三打(消耗1点pp可以变成4打),以朴实的伤害来说就是无属性的6+6点元素,三打就是36点。(飞天御剑16级特性Ki blade,冰火电任选。10月cb有个bug,Ki Blade的附加伤害只上有伤害骰的melee attack,不上只有属性mod没有伤害骰的。但是如果查说明,很显然只要是melee attack都加)。如果开了9级每日的架势,则每hit再+5。就是51点。
如果想自给自足,拿冰刀,学一个lasting frost可以进一步加强攻击,冰系易伤每hit再+5。队友是光耀黑手党则自己拿光刀,效果更佳。另外,请注意这个随意的augement只需1pp就从3打变成4打,16级混职有6pp,去掉标记的1-2点,至少还能打4、5轮……
最大的坏处是,这个随意三打没有伤害骰,所以绝大部分的伤害buff都吃不上。能自己加的只有9级的immolation fist,然后需要机关之类的领导继续撑(而且说真的不是加dam roll而是extra damage的很少……)
红色的是因为10月cb没有混职铁魂选项,必须开illegal才能选的东西……
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
monk/battlemind, level 16
Revenant, Monk|Battlemind, Soaring Blade
Monastic Tradition (Hybrid): Centered Breath (Hybrid)
Hybrid Monk: Hybrid Monk Will
Hybrid Talent: Unarmored Defense
Psionic Augmentation (Hybrid): Hybrid Power Point Option
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Heavy Blade)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Ki Focuses)
Choose your Race in Life: Githzerai
FINAL ABILITY SCORES
Str 13, Con 22, Dex 22, Int 9, Wis 13, Cha 11.
STARTING ABILITY SCORES
Str 12, Con 16, Dex 16, Int 8, Wis 12, Cha 10.
AC: 34 Fort: 29 Reflex: 30 Will: 26
HP: 110 Surges: 14 Surge Value: 27
TRAINED SKILLS
Perception +14, Endurance +21, Acrobatics +22
UNTRAINED SKILLS
Arcana +7, Bluff +8, Diplomacy +8, Dungeoneering +9, Heal +9, History +7, Insight +9, Intimidate +10, Nature +9, Religion +7, Stealth +14, Streetwise +8, Thievery +14, Athletics +9
FEATS
Level 1: Hybrid Talent
Level 2: Unarmored Agility
Level 4: Versatile Expertise
Level 6: Iron Parry (retrained to Paragon Defenses at Level 11) 于是典范后放弃1ac取后三+1
Level 8: Githzerai Blade Master
Level 10: Coordinated Explosion (retrained to Eyes in the Back of Your Head at Level 12) 协同冲爆也许可以早点学,总之换成了不因夹击提供ca
Level 11: Starblade Flurry
Level 12: Whirling Iron Defense 对所有疾风目标+1全防
Level 14: Effortless Motion 使用monk的随意套路移动后ac+1
Level 16: Simple Precision 使用monk的随意命中后下次ab+1
POWERS
Hybrid at-will 1: Conductive Defense 武器打反射,1w+mod
Hybrid at-will 1: Five Storms 法器打反射,无误伤近爆1,d8+mod
Psionic Defense (Hybrid): Mind Spike
Hybrid daily 1: Masterful Spiral (retrained to Stunning Palm at Level 10) 10级改成免疫眩晕震撼的架势。
Hybrid utility 2: Endure Pain 直断一轮5+体质dr
Hybrid at-will 3: Lodestone Lure (replaces Conductive Defense) 近战2,武器打意志,拉人一格且敌人下次只能移动到我相邻格。拉人爆五雷的关键随意之一。
Hybrid encounter 3: Eternal Mountain 法器打强韧,无误伤近爆1附击倒,打后排用。
Hybrid daily 5: Nightmare Vortex 伪架势,敌人3格或以内开始回合,我可以自由动作先滑他一格
Hybrid utility 6: Centered Defense 每日,全防+2架势
Hybrid at-will/encounter 7: Psionic Speed
Hybrid daily 9: Immolating Fist
Hybrid utility 10: Battle Aspect
Hybrid at-will/encounter 13: Brutal Barrage (replaces Psionic Speed)
Hybrid utility 16: Stance of the Still Sword 每日架势,敌人对我所有命中-2
ITEMS
Magic Bastard sword +4, Rhythm Blade Dagger +1, Magic Ki Focus +4, Magic Feyweave Armor +4, Amulet of Protection +4
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于是求进一步强化战力……