作者 主题: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力  (阅读 21652 次)

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #100 于: 2010-09-14, 周二 16:52:57 »
所以这就是典型的本职工作做不好,别人的工作又不精嘛 - -
和尚的本职就是打多人嘛……职业特性说得明明白白的……
如果队友完全不帮忙拉站位让你爆多人,那就不完全是和尚本身的责任了。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #101 于: 2010-09-14, 周二 18:49:16 »
然则你可以利用自己的机动力去配合队友夹击,或者单骑冲阵去缠住对方的远程部队
配合夹击和缠住对方部队算是攻击者的職責嗎...

另,其實我覺得一個成功的build應該在無人幫助的情況下也發揮9成戰力,所以和尚身為近身aoe向攻击者,要有一定的控場能力還是應該的吧=v=當然,這其實也是我的偏見就是了

ps:可以被dm用戰術廢掉的build是渣..最少應該有幾手應付不利情況
« 上次编辑: 2010-09-14, 周二 18:51:01 由 petertong »
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #102 于: 2010-09-14, 周二 19:52:38 »
另,其實我覺得一個成功的build應該在無人幫助的情況下也發揮9成戰力,所以和尚身為近身aoe向攻击者,要有一定的控場能力還是應該的吧=v=當然,這其實也是我的偏見就是了

ps:可以被dm用戰術廢掉的build是渣..最少應該有幾手應付不利情況

这恰恰就是我为啥认为铁魂跟凝息宗派比石拳更好的理由。和尚还是需要控场能力的。
就算1v1,和尚也不是废掉了啊。疾风附加伤害毕竟不低,而且强韧反射二择保证了和尚自己的命中。稳定输出还是比较够班的,真正的问题只是爆发力而已~~
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16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
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16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
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16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #103 于: 2010-09-15, 周三 00:17:22 »
咦,神罚爆发力很高么....

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #104 于: 2010-09-15, 周三 00:27:43 »
* poorlunch 表示对神罚完全没研究。
不过牧师是干儿子神罚怎么也是干外甥。能用武器打人的神棍再差也差不到哪儿去吧,何况神罚的防御还真不低。
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
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16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
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16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #105 于: 2010-09-15, 周三 07:09:19 »
兼职神罚爆发力很高 :em009
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #106 于: 2010-09-15, 周三 08:26:26 »
兼职神罚也算吗?
为什么要签名呢?

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #107 于: 2010-09-15, 周三 09:50:03 »
到现在跑出来的感觉就是神罚高命中,防御也行。

不过爆发伤害……大概需要滥强思路刻意堆?

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #108 于: 2010-09-15, 周三 10:20:27 »
其实CH还是蛮高的,神罚CH还是不错的
感觉某些等级神罚和贼很像,平时输出稳定,爆发一下还可以看
当然,贼的爆发好像很恐怖- -
为什么要签名呢?

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #109 于: 2010-09-15, 周三 13:02:43 »
贼的爆发恐怖得一塌糊涂,光是ap多一次偷袭伤害就飞起....当然,和ranger那种单人一回合秒杀tiamat的爆发还是不好比的XD