作者 主题: [HR]Smite Evil  (阅读 18019 次)

副标题: nerf? XD

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[HR]Smite Evil
« 回帖 #20 于: 2010-03-01, 周一 20:05:32 »
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。。。那是黑衛了
那改成因為打得狠而獲得神聖的護罩[臨時生命]好了……
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[HR]Smite Evil
« 回帖 #21 于: 2010-03-01, 周一 20:06:42 »
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我就說聖療改成治療別人swift,然後治1d6,治療自己standard,只能治1d6/2。
這樣也更mt一點,怪物就會更喜歡打帕帕丁了
你这能叫buff么 :em008
這是buff啊,給tank增加仇恨製造能力當然是buff……
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[HR]Smite Evil
« 回帖 #22 于: 2010-03-01, 周一 20:19:42 »
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伤害不能只比双武全回合切肉伤害吧,总有很多时候没法全回合。伤害加一半等级的确不能算强,这也是我为什么加了其他的使用方式。不过等于等级的确是过强了。至于具体数值应该是加多少,我们可以测试后再修改。圣疗我觉得已经比3R时代增强了很多,尤其是对自己swift使用这个效果很实用。究竟是否还需要增强,需要怎么增强,我们还是等测试后再决定吧。
就算是单击的用法,vital strike之类的专长也比这个强啊……至于execute move,结束smite evil,换取命中了也可能无法造成伤害的攻击,我反正肯定不会用……而且还会造成猜剩余hp……
假如原来是1,nerf成了0.5,再加上0.4和0.3的两种使用方式,还是nerf成0.5了啊……

至于圣疗,我觉得现在这样,虽然buff了不少,其实功效上并不算大。我们都知道3r的战斗是要靠单回合内大量的治疗来撑住肉盾不被怪物全回合干掉的,而圣疗在此时多半杯水车薪。这也是我为什么说要buff圣疗。何况现在nerf了smite evil,pal加上smite evil都不如战士,防御也不如,不加点治疗能力还有啥……
« 上次编辑: 2010-03-01, 周一 20:21:38 由 pigrush »

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« 回帖 #23 于: 2010-03-01, 周一 20:21:54 »
有豁免!
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« 回帖 #24 于: 2010-03-01, 周一 20:24:35 »
+2d6傷害比+等級或者等級x2的傷害強?
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« 回帖 #25 于: 2010-03-01, 周一 20:28:44 »
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伤害不能只比双武全回合切肉伤害吧,总有很多时候没法全回合。伤害加一半等级的确不能算强,这也是我为什么加了其他的使用方式。不过等于等级的确是过强了。至于具体数值应该是加多少,我们可以测试后再修改。圣疗我觉得已经比3R时代增强了很多,尤其是对自己swift使用这个效果很实用。究竟是否还需要增强,需要怎么增强,我们还是等测试后再决定吧。
就算是单击的用法,vital strike之类的专长也比这个强啊……至于execute move,结束smite evil,换取命中了也可能无法造成伤害的攻击,我反正肯定不会用……而且还会造成猜剩余hp……
假如原来是1,nerf成了0.5,再加上0.4和0.3的两种使用方式,还是nerf成0.5了啊……

至于圣疗,我觉得现在这样,虽然buff了不少,其实功效上并不算大。我们都知道3r的战斗是要靠单回合内大量的治疗来撑住肉盾不被怪物全回合干掉的,而圣疗在此时多半杯水车薪。这也是我为什么说要buff圣疗。何况现在nerf了smite evil,pal加上smite evil都不如战士,防御也不如,不加点治疗能力还有啥……
你這觀點不太對。
首先戰鬥總是拼傷害和治療量這就很無聊,gd haste 蠻子上前pa全回合牧師sxw是最簡單的模式,但絕不是唯一的模式。
其次pal治自己是白給的,swift治這麽多已經相當逆天了。想想多少級的牧師才能瞬發治3d6的法術?
Chase Dream

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« 回帖 #26 于: 2010-03-01, 周一 20:28:58 »
再发一句牢骚,双武pal本来就不强,feat少属性依赖多,牺牲了适应力就换取一个在smite evil生效时全回合高伤害。然后一个补丁就啥都没了。

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[HR]Smite Evil
« 回帖 #27 于: 2010-03-01, 周一 20:31:21 »
實戰中你的傷害絕不會低……至少我沒看出來哪裡低……數據不要單看紙面上的東西……而且我覺得你其實是在和假想的近戰蠻在比較……
« 上次编辑: 2010-03-01, 周一 20:32:46 由 Sigel »
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« 回帖 #28 于: 2010-03-01, 周一 20:32:23 »
就是,至少比埃爾高多了。
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« 回帖 #29 于: 2010-03-01, 周一 20:33:02 »
要不我去搞6ftr的build好了……