作者 主题: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法  (阅读 22433 次)

副标题: 只要有两个人,就能模拟投出D10

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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #90 于: 2010-09-30, 周四 18:58:41 »
DM和PC在绝大多数情况下是对抗的关系(DM控制的怪难道和PC谈理想,谈人生么?),这样就有了规则,有了骰子来保证双方公平。
你说的“配合”,是在一种特殊的情况下:如果PC快挂了,作为PC(假设偏爱出1),也知道DM会放水,并且DM也知道PC的偏好而出20,保证结果为1.
同样的情况下,若是有骰子,那么DM绝对会骰暗骰,暗骰是什么?是DM隐蔽的作弊方法吧,那么所谓的默契和配合,不就是作弊么?
偶尔默契下还是能够接受的,但是绝对不是常态。所以即使统计下来,出1和20的概率略微偏高也是正常的,换句话说,默契本就不应该算作统计的范围,就像暗骰,DM完全编造的数据能够算作投骰子的统计中吗?这样统计,投骰子也是不公平的呀。

我确实不能阻止这种“配合”的行为,而且我想作为DM和PC应该本能的避免吧,不然取随机数就失去了意义,无论是什么方法。
那么直接忽略规则的了。而你认为,这种“配合”是常态,而且所有人都乐意这么做,那么我无话可说.......
« 上次编辑: 2010-09-30, 周四 19:06:28 由 chenbotao »
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #91 于: 2010-09-30, 周四 19:13:11 »
……你中间自删了么
要我怎么说你才好……

暗骰当然算统计中的,因为是暗骰啊,你或者玩家都无法知道他究竟有没有按投出的数据在报。不然你觉得暗骰还有其必要么?
你一边说我为什么反复重复绕圈子的同时,真有看我前面说过的话么,投骰子当然也不会是绝对的公平了,能控制骰面等情况不算,DM就可以暗骰,这就是个绝好的实例。而且最重要的,投骰子比猜数易行许多。我们在讨论猜数字时,忽略操作是否繁琐,要的就是他在实际行动中是不是接近平均吧?既然猜数字也会出现明显的不公平,那为何不用骰子,为何不暗骰呢?这办法繁琐不说,还没有比暗骰有优势的地方啊

最后,你开跑团就从来不放水或者没遇到过放水情况么?难道都是按骰子出什么就算什么?这究竟是在玩骰子还是在玩游戏啊……
告诉你一个很不幸的消息,根据实际情况进行暗骰等配合就是常态

作弊啥的见我上一个回复

这是对应曲解的曲解回复
« 上次编辑: 2010-09-30, 周四 19:26:54 由 landbuilding »
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #92 于: 2010-09-30, 周四 19:53:08 »
是自删,因为不想重复出现几乎一摸一样的帖子。
暗骰,百分之95的结果是编纂的,和实际的结果不一样,你说应该不应该算?
没有理论上和实际上都绝对公平的,有的话能告诉我吗?
而且,只在没有骰子的情况下,才会写数字,难道有骰子还搞这么复杂?
当然遇到过DM有意的放水,那也不是每次都放水的。
而且放没放水,能让PC知道吗?PC一眼看出来,那DM一定很失败。

我都没有说你曲解我的意思,你反而到站到道德的制高点上了啊?
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #93 于: 2010-09-30, 周四 20:03:25 »
假设你的95%统计是有效且正确的,百分之五可不是个小数啊,你居然说不应该算?
既然你承认理论和实际有出入,那撇去操作上的繁琐等因素不谈,猜数字还有实际上的使用价值么?我是说,比投骰更有意义?
没有骰子用数字,在需要骰子的面团中是不可能发生的情况,没人会因为没有骰子用猜数字的,遇到没有骰子时唯一的选择就是没办法玩,而不是猜什么数字,因为他不平均且没有骰子使用起来方便
你上面的说法有很多矛盾,比如这个暗骰,你真的知道DM为什么要暗骰么,暗骰就意味着DM要保留数值的操控权了啊,如果DM暗骰了PC都看不出来他有没有在进行放水,那才真叫失败吧

至少我没有在理屈词穷的情况下泼脏水说暗骰就是作弊,也没有把话题扯开去,不是么?某虽不才,还是要比你高那么一点点罢

话说,你还真方便,几乎一样的发言删了再发一遍就可以回我两次回帖了,真方便啊真方便……

看来从“暗骰就是作弊”开始,我都不得不Jabberwocky了
« 上次编辑: 2010-09-30, 周四 20:22:27 由 landbuilding »
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #94 于: 2010-09-30, 周四 20:26:59 »
暗骰,百分之95的结果是编纂的,和实际的结果不一样—————— 而不是“95%统计是有效且正确的”
只在没有骰子的情况下,才会写数字——————所以这就是用数字的使用价值。

我做过网团的DM和面团的DM,当然知道暗骰的作用,但是从不用在什么最后一刀上面,因为这个太容易看出来而降低DM的威信,因为DM几乎可以控制这个虚拟世界中的一切,用剧情,改怪物的数据等等,尽量不出现什么最后一刀,若是PC实在是运气差,而且没有反败为胜的机会了,那没办法,只能放水。在这种万不得已的情况下,PC当然心知肚明了。

哎,我确实是理屈词穷了,因为“可以用上一个帖子的内容做下一个帖子” :em003,而且什么才不才的,我觉得我已经不需要证明什么了。
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #95 于: 2010-09-30, 周四 20:36:14 »
假设你的95%—“暗骰,百分之95的结果是编纂的,和实际的结果不一样”—统计是有效且正确的,后略
你搞错了讨论的核心,实际中没人会因为没骰子而用数字,而这并不是这帖讨论的关键,讨论的关键是猜数字在实用中是否合用,是否接近平均分布,如果你说理论上如何如何,我当然同意,如果只是理论上的话,但你要明白,这就不是什么数字的使用价值了,而只是纯粹的YY

最后一刀只是极端情况的举例而已,我不希望在围绕着上述核心讨论时还举不太相干的复杂例子,如果你非要扯开去说我的例子不好,那只能说你已经没货,需要新的跑题来掩饰你的劣态了

事实上第三页开始我就没在试图和你证明啥……
关于开跑团啥的,我们之间分歧好多啊 :em008
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #96 于: 2010-09-30, 周四 20:48:38 »
忘了说明,“95%的编纂”是用20面骰投暗骰,这样就不难理解95%了。
我只是机械的,一条一条回复你上一贴的内容罢了,说我搞错了核心,那我真不懂了。。。
对于最后一刀,也是极少发生的么,这个不是和你上面91楼的“告诉你一个很不幸的消息,根据实际情况进行暗骰等配合就是常态”
这不是矛盾吗?
其他吐槽的不说了。。。。
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #97 于: 2010-09-30, 周四 20:57:46 »
咳,让老夫逐个指出你的曲解处——管你是有心还是无意的

你说的“最后一刀是少数情况”和我说的不是一回事,你说的是极端的D20出20,或者反过来,出1。但是,很明显的,你是知道的,作为主持你可以操控游戏中的场景等,所以事前准备充分,参与者相互配合默契,再加上一点点的运气,并不一定会出现最后一刀的情况。但是,但是!并不是所有的放水都一定要出20才可以的,举一个最常见的例子来说,也就是最后一刀,BOSS的命中等最后结果只要小于玩家的AC行了,所以:
*你说的95%显然是有问题的,这个几率在单个D20时可能是80%,可能是70%,甚至更小(当然实际中不会可笑的只丢一个D20的,因为撇去为放水而作的修正等因素外,还有伤害等情况考虑,比如DM打算让BOSS砍中玩家,但是并不会致命,所以就算全部出20,也不会是95%)
*根据实际情况进行暗骰等配合就是常态,因为暗骰虽然不是每次都要取极端的20,但还是会用的较多——除非主持事前认真考虑过了可能的情况等,来减少暗骰的次数,但你要完全消灭?那是不太可能的。话说你面团网团都不暗骰的么,而视之为作弊?

还有就是暗骰也不一定就是放水,这是一个难度调整,或者就是不想让玩家通过骰数来判断出目标的强度等原因

你说话中产生的矛盾很可能是因为你机械回复的原因……
还有啥吐槽的?你至少像我前面一样,说明下你的矛盾的槽点吧?

啊,九点了,睡觉去……
« 上次编辑: 2010-09-30, 周四 21:07:55 由 landbuilding »
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #98 于: 2010-09-30, 周四 21:13:46 »
对的啊,D20不一定是20或者1啊,但是你最终要有一个数字作为结果吧,也就是说你最终取了比如18作为结果,那么骰子有20面,和18相同的只有5%啊,这就是95%的由来啊,难道我所有的都要解释的清清楚楚吗。。。

暗骰为什么不能消灭呢?难到人不能变通吗?PC投暗骰,不算数,我做DM不投暗骰,因为我自己心里有数。。。再投暗骰只是装模作样,虽然网团的PC根本看不到,除非我告诉他们(当然,这样很傻)
暗骰就是放水,至少对我来说是这样的。调整难度,不正是放水的另外一种说法吗?
不想让玩家通过骰数来判断出目标的强度,为什么呢?

DM:“PC,你被那个邪恶术士的飞弹砸了32HP” :em012
PC:“什么?还没投伤害呢!” :em022
DM:“投过了,暗骰,不过具体不能告诉你。” :em027
PC:“这算什么” :em030
DM:“不想让你通过骰数来判断出目标的强度而已啦”  :em004
PC :“靠!” :em015


虽然是出于一片好心和严谨认真的态度,但是根据你的回复,一条一条回答的结果就是,跑题,然后被你说成是我理屈词穷,扯开话题,没货等等。
« 上次编辑: 2010-09-30, 周四 21:52:03 由 chenbotao »
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Re: Seed原创的以双方数字"代替骰子"法
« 回帖 #99 于: 2010-10-01, 周五 06:01:36 »
对的啊,D20不一定是20或者1啊,但是你最终要有一个数字作为结果吧,也就是说你最终取了比如18作为结果,那么骰子有20面,和18相同的只有5%啊,这就是95%的由来啊,难道我所有的都要解释的清清楚楚吗。。。

“10以下不变,10以上改成10”就不是95%