作者 主题: 大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?  (阅读 13255 次)

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离线 武士与笑魔

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #60 于: 2009-12-18, 周五 03:14:38 »
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啥时候4e能提供,“在战场上p用没有但是依然对团队能力包括战力有很大提升”的职业,而不是现在这样任何职业在战场上没用就真的没用了...就好了...
+1


比起“团队合作”。

还是更欣赏“各行其是”。
Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them and Kill them all

离线 lega

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #61 于: 2009-12-18, 周五 03:32:32 »
"各行其是"和“通力合作"都是团的不同形态,就是所谓TRPG的自由度的一方面。而4e只预设了玩家间的"通力合作",所以对于"各行其是"就有很多惩罚,而"尔虞我诈"这种关系就更不可能了...
« 上次编辑: 2009-12-18, 周五 03:34:06 由 lega »
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

离线 Leaf

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #62 于: 2009-12-18, 周五 06:47:12 »
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嗯...总得来说....俺讨厌团队合作...

尤其是长时间高强度的通力合作...

短时间的话能做到...时间一长...(最烦RAID)


概念中:
长时间高强度的通力合作
=>
A.战斗强度过大。 or    B.PCs都是柴。
可以一边看DVD或者看漫画一边看灵异欢乐网站同时讨论战术应该不算什么高强度吧...

战术也不过是A因为XX需要B到什么位置去,C问D是否需要BUFF/治疗之类
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #63 于: 2009-12-18, 周五 06:49:39 »
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啥时候4e能提供,“在战场上p用没有但是依然对团队能力包括战力有很大提升”的职业,而不是现在这样任何职业在战场上没用就真的没用了...就好了...
技能挑战需要的能力和战斗需要的能力也是不能全选的耶 :em008  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #64 于: 2009-12-18, 周五 06:51:41 »
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总体而言可以更轻松的解决KEYCLASS不来可以也可以继续就是进步了。 :em006
不可能.
没有High dps的团4E会跑得无比郁闷.
根本没有什么DPS,应该叫DPR(Round)或者DPT(TURN)

郁闷是因为打的长..如果个个都是30秒~2分钟之类行动完毕的话,会好很多,当然这是习惯问题
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 aland

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #65 于: 2009-12-18, 周五 07:40:51 »
在没有高DPS的情况下一人30s也要打很久...
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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #66 于: 2009-12-18, 周五 08:11:30 »
1、我虽然不反对PC一边看DVD一边跑团,但我绝对不会建议,所以我不太支持在这个基础上讨论游戏中的决策……
2、技能挑战本身又是加重DM负担的一个环节,我一直很感兴趣究竟有几个DM在用技能挑战。
« 上次编辑: 2009-12-18, 周五 08:44:41 由 omnific9 »
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 Alanryan

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #67 于: 2009-12-18, 周五 08:53:47 »
我刚想说4E里一大半职业都能dps没有强力dps的情况挺少见的,后来发现对方是ad的AD,AD对“强”的要求显然比我要高出17426个ad的档次……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #68 于: 2009-12-18, 周五 08:58:57 »
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啥时候4e能提供,“在战场上p用没有但是依然对团队能力包括战力有很大提升”的职业,而不是现在这样任何职业在战场上没用就真的没用了...就好了...
可以麻煩舉個例子嗎? 在戰場上沒用卻又對全隊戰力有用 想不出來 :em007  
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #69 于: 2009-12-18, 周五 09:02:45 »
3R的话,万事屋流费伦超魔使 :em006  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。