作者 主题: 请问4E  (阅读 22338 次)

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离线 AlbertNi

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请问4E
« 回帖 #120 于: 2009-05-05, 周二 09:23:26 »
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3个encounter太不过瘾了.............at will也不是人人都有双打.........................
AD你这是纯粹为了战力……而不是为了让战斗变化更多更好玩……
/me 真要战力还不如呼吁大米糕30级能力下放典范呢= =

/me 开正常团的时候就没见你们战力不足过!
« 上次编辑: 2009-05-05, 周二 09:23:46 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
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« 回帖 #121 于: 2009-05-05, 周二 09:44:06 »
我不觉得升级前每次战斗就是丢encounter1, 丢encounter2, 然后丢encounter3, 丢完以后就at will很好玩......
多一个至少可以多些选择空间(虽然还是很窄)...
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« 回帖 #122 于: 2009-05-05, 周二 10:13:44 »
encounter是白添的...给多了确实不好吧...平时都可以滥用。
不如给10个daily...然后一战可以选择用某几个...
当然这就又回到了3r的法术位的概念下了。
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« 回帖 #123 于: 2009-05-05, 周二 10:23:28 »
要不要考虑干脆把所有怪和PC的血量砍掉个1/3左右。 :em005  
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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« 回帖 #124 于: 2009-05-05, 周二 10:25:42 »
實話實說,這帖的水王大部份都是經歷過法師隨便二三四十個法術位慢慢挑的好處才會想加吧 -_-

PC 斬 1/3 太多了。事實上怪的血斬半我都覺得斬太多。說到尾,還是看隊伍的攻守平衡。
« 上次编辑: 2009-05-05, 周二 10:26:26 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #125 于: 2009-05-05, 周二 10:29:45 »
不同的不一样。像现在跑团的时候一战可能三四轮也过去了,大家也不嫌节奏慢。但是前两天去Game's Day的时候第一战就打了一个小时然后大家说算了我们干脆每人烧一个hs快进吧

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« 回帖 #126 于: 2009-05-05, 周二 10:47:54 »
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我不觉得升级前每次战斗就是丢encounter1, 丢encounter2, 然后丢encounter3, 丢完以后就at will很好玩......
多一个至少可以多些选择空间(虽然还是很窄)...
多一个的结果就是encounter1,encounter2,encounter3,encounter4,atwill*X
我不认为这会有多好玩……战斗力UP导致遭遇变短没错,但是选择的空间还是0。
第一次战斗4个encounter+2个atwill搞定,第二次战斗4个encounter+5个atwill搞定,第三次战斗4个encounter+3个atwill搞定……第n次战斗4个encounter+4个atwill搞定。我觉得我这时候会想要第五个encounter :em005
反正我的意见不变,目前的encounter系统没有选择的乐趣,如果同样是3个encounter位6个encounter的话,那么可以在战斗力没有提升那么多的情况下增加一点选择的范围和乐趣。而且从WOTC的方向上来看他们也在尝试多样化,比如reserve maneuver和tome法师(包括新的tome)
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« 回帖 #127 于: 2009-05-05, 周二 10:50:03 »
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不同的不一样。像现在跑团的时候一战可能三四轮也过去了,大家也不嫌节奏慢。但是前两天去Game's Day的时候第一战就打了一个小时然后大家说算了我们干脆每人烧一个hs快进吧
我觉得这不完全是节奏的问题……当然节奏快了感觉没那么乏味,但是encounter威能大量重复使用的问题还是存在。
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请问4E
« 回帖 #128 于: 2009-05-05, 周二 11:00:08 »
简要地说,如果有6轮的话当然4个encounter都要烧掉
但是如果只有2轮的话就不一样了

关键问题是encounter都用完以后用at-will交换伤害很无聊

离线 Sheepy

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请问4E
« 回帖 #129 于: 2009-05-05, 周二 11:08:50 »
我不知道... 貓團隊裡一半人是原力系,跟我的一些其他團比是變化稍為大些。薩滿的能力會改變精魂附近的情況,而蠻子狂暴後會變成另一個人,戰術也要換。詩人一本以上專長是兼職,有遠有近,有守有攻,好像從來沒有一戰能用光所有遭遇。

你可以說詩人我沒效率。不過我不怕悶。也許我永遠不能發揮 90%,但我在幾乎任何情況都會有幫得上忙的地方。

可惜,我也許會改混職卡,多重兼職要掉...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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