作者 主题: 以主持人的身份进入TRPG世界(3)  (阅读 13870 次)

副标题: 发展面团PC

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以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #120 于: 2009-05-05, 周二 13:37:19 »
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般最容易犯下的錯誤就是蠻子去指導法師.

一個不好的示範是我以前聽說過得龍槍團

雷斯林: 看我的魔法飛彈...
卡拉蒙: 不! 這裡Sleep比較好用, 放那個.
雷斯林: ...
我觉得这是玩家指导玩家……不能等同于角色指导角色……话说这是为了活下去~~~~

超游也是必要手段~~~~比如我会提醒pc你的群伤法术会打到队友这也没什么不对的


这种情况在游戏内大可以用情况+请求+结果的语句




上例


敌人太多(情况),XXX(法师名)你是否可以想一想办法(请求)让他们不要一次全围上来(结果)?
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #121 于: 2009-05-06, 周三 14:12:49 »
先质疑下各位老爷/JJ,谁现在还在用智力6的半兽人蛮子?

全扩展的情况下,为了满足N个进阶的技能要求,大家BUILD的智力都不会低吧 :em011


何况DND中PC每天都面临着生死挑战,有些人在巨大的威胁面前发挥失常,另一些


则爆发出全部潜力也未尝不可。


比如某3 18属性新人发挥失常,可以解释为初出茅庐的新兵过于紧张;


而某老人原来准备扮演一个寡言少语(魅力6)的死灵法师,在团队面临集体拘禁的情况下


突然话多了起来,说服苦主不予起诉,也比较正常啊。


当然如果战士指挥法师施法,自然是不对的。 :em005  
作为苹果骑士,挖坑是我的义务,可惜填坑不是

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« 回帖 #122 于: 2009-05-06, 周三 14:19:57 »
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谁现在还在用智力6的半兽人蛮子?
頂樓文章的目標對像的玩家... 這篇東西不是教應付吾等非人生物用的 :em003

戰士指揮法師施法我覺得在這世代沒甚麼問題...  :em002
« 上次编辑: 2009-05-06, 周三 14:20:45 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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« 回帖 #123 于: 2009-05-06, 周三 17:24:23 »
我记得老谢在某团里也曾经是魅力6的半兽人却担当外交家了,那队友也没说他什么。

所以我觉得智力6指挥智力18,只要DM和你的伙计们都能接受,那么这就是再正常不过的行为了,要掰理由有很多呢。

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« 回帖 #124 于: 2009-05-07, 周四 01:38:54 »
野蛮人外交...掰手腕么...多半是因为pc强势的缘故,和角色无关...
你能摆平队友+DM,你想干啥都行...这就是为啥古风大大不建议新人dm带老妖怪。
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« 回帖 #125 于: 2009-05-07, 周四 09:01:19 »
反正你就算说的天花乱坠,6魅力0交涉也投不过25的DC
爱咋说咋说
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« 回帖 #126 于: 2009-05-07, 周四 09:02:21 »
协助和+技能的法术和AP......
 
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« 回帖 #127 于: 2009-05-07, 周四 09:06:23 »
那样就在规则上合理化了呀……
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« 回帖 #128 于: 2009-05-07, 周四 12:51:39 »
一个智力6的蛮子会去当军师
pc作出很多超游的行动
在我的理解是由于定位不明造成
长期的crpg经验很容易让pc和dm站在对抗的角度进行游戏
无论是dm放水,还是pc通过超游来获取战斗或剧情发展上的优势
都是由于这种对抗的情节造成。
如果相互信任,pc更多地投入角色也就不存在这种问题了。

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以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #129 于: 2009-05-08, 周五 13:19:50 »
智力6的在扮演上即使和规则不冲突也可以通过合理的扮演技巧来引导剧情走向甚至交涉……

某书里有用力量调整来威吓的变体规则,胁迫,暴力,乱来,不顾一切的做出逆天的壮举……蛮子想作为队伍的引导者也是很有趣的,而且莽撞的行为能带来更多的变数和乐趣,一群人讨论半天,谈人生谈阵营谈信仰谈LOOT,最后只有蛮子忍不住了一句”葬了丫的!“ :em014 才能推动剧情呀。

但是这类扮演,团之中PCDM默契度不高关系不好,容易让其他人不快,或者那些本来定位在”智者“的PC扮演功力不够压不住暴力型玩家,团显得失控和不愉快也是很正常的呀……

 
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