作者 主题: 以主持人的身份进入TRPG世界(3)  (阅读 13894 次)

副标题: 发展面团PC

离线 聪明伶俐琪露诺

  • 侵略!バガ娘!
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1966
  • 苹果币: 0
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #60 于: 2009-05-04, 周一 11:37:03 »
扮演应该符合属性就别扭了。最初属性的时候难道不是按照心目中的角色形象来设计的么。
也就是“我要扮演一个头脑不太灵光的人,所以我给了这个角色6智力”,而不是“因为这个角色的智力是6,所以他必须很傻”
当然扮演效果不佳,达不到预期效果的情形也是有的
« 上次编辑: 2009-05-04, 周一 11:41:19 由 Levi »

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #61 于: 2009-05-04, 周一 11:42:06 »
设想玩家本来想扮演一个头脑不太灵光的人,结果把他扮演的很聪明,这还是不善于扮演的体现。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #62 于: 2009-05-04, 周一 11:47:21 »
属性说到底还是玩家自己定的,又不是DM做好人物硬逼着PC用。要做军师的玩家最好一开始就别把智力弄到6。当然弄也就弄了,我只能保留觉得你扮演得不好的权利而已。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 大尾巴胖胖鱼

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 400
  • 苹果币: 0
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #63 于: 2009-05-04, 周一 12:37:02 »
引用
引用
事实上我比较反感的是"你要在游戏中做外交家,就给我在魅力上多投点;要做军师,就给我在智力上多投点,否则就是不RP"这种感觉。
做卡永远只是扮演中很小的一部分,比起一个把智力投到12但在游戏中还是只会砍人的蛮子,我更喜欢一个智力6但却显得主意很多的蛮子。自然,如果他能自圆其说为什么智力6还能当军师,并且前后一致的按此扮演那很好,否则得话,最多我就当没看到那个6咯。
而我最讨厌的则是那种有时不管属性扮演,有时又拿属性拿出来当超游戏行动借口的玩家。

“一向精明谨慎的拉卡曼今天突然恢复了他智力6的野蛮人本性,完全没有认识到面前的这条巨龙是善良的金属龙,抄起斧子就砍了过去"
(龙有两倍loot,砍了丫的再说)
问题是,数据本来就是描述角色的,而不是为了提高战斗和技能效率的。如果数据不能反映出角色的真实情况,那么这个系统在扮演上本身就是失败的。
就以你举得例子来看,至少可以说智力这个属性的设计是失败的,因为这个属性不能够反映角色的智能水准。
如果数据只是为了表现角色,还要购点法干吗,直接让pc爱设多少属性设多少属性好了。
数据永远都只是数据,拿数据来质疑扮演是本末倒置的事情。

离线 大尾巴胖胖鱼

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 400
  • 苹果币: 0
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #64 于: 2009-05-04, 周一 12:39:35 »
引用
设想玩家本来想扮演一个头脑不太灵光的人,结果把他扮演的很聪明,这还是不善于扮演的体现。
如果这是个不允许交换次序的投点团,如果这个团就是要大家彪演技看谁能在投出奇怪属性的情况下还能扮演好这些属性,那我同意你的看法……

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #65 于: 2009-05-04, 周一 12:43:19 »
引用
扮演应该符合属性就别扭了。最初属性的时候难道不是按照心目中的角色形象来设计的么。
也就是“我要扮演一个头脑不太灵光的人,所以我给了这个角色6智力”,而不是“因为这个角色的智力是6,所以他必须很傻”
当然扮演效果不佳,达不到预期效果的情形也是有的
其实大部分情况是“因为这个角色的力量有20,所以这个角色智力6,即使如此,我也要好好地扮演他”

并不是只有写在简历上,或者玩家预先设计的东西才需要扮演的,临场发挥和逆境和缺陷一样体现出扮演能力。

智力6的玩家可以因为游戏外的经验做出有智慧的举动,但真正有智慧的玩家会让这些举动看起来也很合理,或者至少有戏剧性,而不是让一个智力6的人很娴熟地说出一串知识来煞风景。
« 上次编辑: 2009-05-04, 周一 12:45:13 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 大尾巴胖胖鱼

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 400
  • 苹果币: 0
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #66 于: 2009-05-04, 周一 12:48:46 »
anyway,我们是在扮演一个人,不是在扮演几个数字加一个阵营。
什么是主什么是次很清楚吧。
« 上次编辑: 2009-05-04, 周一 12:49:31 由 大尾巴胖胖鱼 »

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #67 于: 2009-05-04, 周一 12:53:51 »
引用
anyway,我们是在扮演一个人,不是在扮演几个数字加一个阵营。
什么是主什么是次很清楚吧。
就这样跑题了
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 大尾巴胖胖鱼

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 400
  • 苹果币: 0
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #68 于: 2009-05-04, 周一 12:55:57 »
引用
引用
anyway,我们是在扮演一个人,不是在扮演几个数字加一个阵营。
什么是主什么是次很清楚吧。
就这样跑题了
 :em008  

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5961
  • 苹果币: -2
以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #69 于: 2009-05-04, 周一 13:10:47 »
引用
事实上我比较反感的是"你要在游戏中做外交家,就给我在魅力上多投点;要做军师,就给我在智力上多投点,否则就是不RP"这种感觉。
做卡永远只是扮演中很小的一部分,比起一个把智力投到12但在游戏中还是只会砍人的蛮子,我更喜欢一个智力6但却显得主意很多的蛮子。自然,如果他能自圆其说为什么智力6还能当军师,并且前后一致的按此扮演那很好,否则得话,最多我就当没看到那个6咯。
而我最讨厌的则是那种有时不管属性扮演,有时又拿属性拿出来当超游戏行动借口的玩家。

“一向精明谨慎的拉卡曼今天突然恢复了他智力6的野蛮人本性,完全没有认识到面前的这条巨龙是善良的金属龙,抄起斧子就砍了过去"
(龙有两倍loot,砍了丫的再说)
魅力上投点少的又想去当外交家,我不会阻止RP,但会阻止你期望获得的结果,很简单的例子就是你的外交常常起反作用.
同样的,智力上投点少又爱当军师的,你的策略和战术常常被人识破或者将计就计,就这么简单.

*比起一个把智力投到12但在游戏中还是只会砍人的蛮子,我更喜欢一个智力6但却显得主意很多的蛮子。*
我得说,这两个例子和你在最后举的那个讨厌的例子,在本质上毫无区别,都是"有时不管属性扮演,有时又拿属性拿出来当超游戏行动借口的玩家。",只是他们在大部分时间在进行所谓的超游行动,令人习惯了而已.
这个人已经懒得什么都不想留下了