事实上我比较反感的是"你要在游戏中做外交家,就给我在魅力上多投点;要做军师,就给我在智力上多投点,否则就是不RP"这种感觉。
做卡永远只是扮演中很小的一部分,比起一个把智力投到12但在游戏中还是只会砍人的蛮子,我更喜欢一个智力6但却显得主意很多的蛮子。自然,如果他能自圆其说为什么智力6还能当军师,并且前后一致的按此扮演那很好,否则得话,最多我就当没看到那个6咯。
而我最讨厌的则是那种有时不管属性扮演,有时又拿属性拿出来当超游戏行动借口的玩家。
“一向精明谨慎的拉卡曼今天突然恢复了他智力6的野蛮人本性,完全没有认识到面前的这条巨龙是善良的金属龙,抄起斧子就砍了过去"
(龙有两倍loot,砍了丫的再说)
魅力上投点少的又想去当外交家,我不会阻止RP,但会阻止你期望获得的结果,很简单的例子就是你的外交常常起反作用.
同样的,智力上投点少又爱当军师的,你的策略和战术常常被人识破或者将计就计,就这么简单.
*比起一个把智力投到12但在游戏中还是只会砍人的蛮子,我更喜欢一个智力6但却显得主意很多的蛮子。*
我得说,这两个例子和你在最后举的那个讨厌的例子,在本质上毫无区别,都是"有时不管属性扮演,有时又拿属性拿出来当超游戏行动借口的玩家。",只是他们在大部分时间在进行所谓的超游行动,令人习惯了而已.