感觉职业系统越做越乱
有了这个扩展规则似乎兼职完全没有存在的必要了……
MC 很多時候還是比較好的. 首先, MC 不能怎樣分薄你的本職, 你怎樣都不會太糟. 這是一個內建的保險.
也有時候, 你真的只需要兼職能力和少許威能來做出風味或戰術. 或者甚至只想要典範. 這時混職就太過火了.
也許是最大的原因是, 混職讓你可以在職業間"切換", 但不一定能讓你同時成為兩個職業.
戰士/法師可以用大小火球群標, 神罸/巡林能亡命地重投飄雪五連. 這些混職都做不到.
不過混職的平衡性出乎意料地... 踩對了線. 以我所知, 在之前的四代裡, 雙職都是很麻煩的題目. 3r 經過五六年後幾乎成功了, 藉由龐大的進階組合, 但我們都知道那也帶來了其他問題.
這次, 我覺得他們真的找到了一個較可行的雙職方案. 你真的兩邊都會, 兩邊都還算在行, 但又不易搶專職的光. 而且似乎不會給過多的能力.
需要很多微調, 但最少感覺上比預覽詩人誇張的臨血平衡...