成年人应该是懂得区分游戏和现实的人,把现实里的各种价值观强带入游戏并且指责其他人幼稚并不是成熟的表现。
这和说别人幼稚不是一个概念吧,那啥我不觉得成熟和幼稚之间真的有那么明显的分水岭,另外跑团确实有助于死宅多少有点交流和沟通,尽管在旁人看来是有些可笑。
而且你就很难说所谓“把价值观强代入游戏”是个什么情况,任何人做任何事都当然是带着自己价值观的,无非求同存异罢了。
我没有提出成熟和幼稚间分水岭的问题,谢谢。至于跑团是否有助于死宅交流和沟通,我不置可否,旁人看来可笑不可笑我就更不想评断了。如果自己都觉得很可笑,那么估计旁人大概确实会笑吧。
至于“把价值观强代入游戏”是什么情况,我相信你也知道。其实那就是没有你说的“求同存异”四个字的代入行为,在规则上来说,如果一个人死命追究各材料的熔点和火球术的相对温度、或者根据中世纪的历史参照反对中世纪西方风格背景的奇幻出现胸罩和抽水马桶或者其他什么东西,又或者热衷于探讨奇幻世界圣武士是否要吃“那啥”之类的,此人便是分不清楚游戏和现实。
而在扮演上,情况虽然略有复杂,但也差不多。有时候某人所以为的“现实,合理,有社会阅历”的行为并不一定是别人认同的,也未必是游戏所需要的,在现实里我们被教育消灾避祸,自己的安全第一,那么你在游戏里是否不要行侠仗义了?我不止一次见过很多人以“现实社会”为标枪轰杀各种扮演,其中有些确实该轰,有些却未必,圣武士这个职业更是我们跑团圈子里被鞭尸最多的一个,恐怕也是因为圣武士们一看就“不像有社会经验”的样子。
以现实中的价值观和经验去玩游戏是很正常的,希望别人可以顺着你的价值观来也是合理的,但是游戏并不一定需要那么合理,游戏中的“理”和现实不同,因为游戏的目的和现实不同。
我承认有时候许多人会有一些冒失的言行,或者不顾及他人的行动,但事情最好分分清楚,一码归一码,至于“(我乃)圈子里的几个成年人”或者“40岁玩RPG就是渣”这种说法(/me 远望米国那些老家伙,我虽比14岁的罗老师还要年轻,却也下定决心要跑到他们的年纪。),我觉得还是有些失礼的。用我一损友的话说:“不要以为自己比别人清醒,只是别人比你聪明懂得装装糊涂而已~”

最后,觉得TRPG就是死大或者宅的娱乐消遣项目本来就是一种可悲的偏见。某些人既不是死大也不够宅,还是左拥右抱的阶级敌人呢……