作者 主题: 《边疆之乱人物志》——古登  (阅读 4140 次)

副标题:

离线 嘉林

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 717
  • 苹果币: 0
《边疆之乱人物志》——古登
« 于: 2009-03-18, 周三 20:41:40 »
首先,非常感谢上邪画的人物图。
《边疆之乱》完成在即,已经进入排版工作,现将一部分人物设定以人物志的形式放出,希望大家会喜欢。
该人物志中,“在战役中的作用与地位”此节,希望跑这个战役的PC最好免观,以免剧透。

人物简介:

作为黄昏黎明小队的一员,一头红发的古登年纪最小,他热情又精力充沛,简而言之,他就像之前的阿尔贝。这位时常以微笑示人的小伙子拥有爽朗、活泼的气质,额头上的发带几天一换,都是时髦样式,一双漆黑眼瞳中往往射出自信的光芒。这都展现了作为一名年轻人,他那让人羡慕的一切:活泼、热情与开朗。

人物性格:

作为新进加入黄昏黎明小队的队员,古登是大部分的时间都维持着一种低调姿态,这似乎与其本性不符,或许是他刻意压抑自身本性。今年18岁的古登,拥有年轻这项最大的资本,因此稳重与内敛就要靠边站,活力与热情才是他的朋友。古登喜欢笑,喜欢交朋友,喜欢与人攀谈。他玩钱币、扔水果的技巧加上爽朗气质、微笑脸庞,常常逗得女孩子咯咯发笑。当初,他就是依靠这些来引起巴菲亚的注意,然后加入了黄昏黎明小队。

乍看古登似乎是名涉世未深的年轻人,若认为他没见过世界上的肮脏与邪恶,那可就错了。他是边疆联邦人,从小混迹街头,见识过相当多的世态炎凉,体会过人生冷暖,可以说他的经历要比黄昏黎明小队中的其他人都要多。但古登并未让黑暗污染,仍旧保持一颗纯良的心。他表面玩世不恭,但常常会为别人着想,能不做坏事就绝对不做,即使不得不伤害对方,也力求将伤害程度降到最低。总之,古登的个性就像他的那头红发,如火般的热情、善良内心、调皮活泼的个性,是一个值得交往、也靠得住的朋友。

人物背景:

古登从小被一名游荡在边疆联邦各大城市的卖艺人养大,据卖艺人说,他应该是艾泽登市人。这名卖艺人带着古登走遍了边疆联邦的几个大城市,见识过各种各样的人与事。在他13岁的时候,还没学到卖艺人的所有本领,抚养者却死在一场酒馆斗欧中。领取了政府发的可怜的一点救济金后,古登就开始了在流水城的街头生活。

作为边疆联邦的繁华首都,流水城的世态炎凉使古登迅速成长,他依靠卖艺人教的杂耍为生,期间和人打过架、受过伤,几次在刀口上舔血,却也受到过几次好心人的帮忙。而这仅有的几次有如雪中送炭般的受助,让古登感觉到世界上并不全是坏人,也让自己从黑暗的污染中脱出。

成年后古登也开始了在边疆联邦内四处飘荡的生活,他做过苦工、参加过好几个冒险团队、在一些小镇当过雇佣侦察兵、还被临时招募为城市的长矛手,经历不可不谓之丰富。辗转几年后,他在一年前回到流水城,邂逅巴菲亚四人,并加入这个团队,他的边疆联邦的生活经验是尤里扬必不可少的帮助。现在,古登表面上已经融入了他们,在队伍里常常用嬉笑怒骂来活跃气氛,但偶尔还有外人的感觉。而他的热情、开朗也逐渐占据了巴非亚内心的一角,他与她都有着善良的本性,在某些方面观点相当一致。他相信自己终有一天会摘得巴非亚的芳心,未来光明又充满希望。然而,他所不知道,未来黄昏黎明小队将会面临怎样的悲剧……

在战役中的作用与地位:

古登只出现在《边疆之乱》的正文战役中,城主在扮演古登与玩家互动的时候,只要着力刻画他的热情与开朗,他正好可以与阴沉寡言的阿尔贝形成鲜明对比。

他是一名人类男子,1级游荡者,混乱善良阵营。作为黄昏黎明小队中的一员,他与玩家在正传战役的第三章末尾初次碰面。之后,他由于身染兽化症,无法与玩家同行去剿灭绿湖强盗,因此隔过了第四章。在第五章的开始,他会参加与玩家道别的宴席,期间虽然言语部队,不过城主可以自行添加古登的扮演戏份,让他与阿尔贝形成对比,使玩家可以从这一幕中窥见阿尔贝的阴暗个性。

第六章的情节导向模式的那一篇中,玩家会得知他牺牲的消息,之后了解古登的选择的玩家可能会对他肃然起敬。古登的所有扮演都会与阿尔贝成为强烈对比,城主无需花大力气扮演他,只要在关键地方展现其个性就可,一切实际上都是为了突出阿尔贝的黑暗形象。
« 上次编辑: 2009-03-18, 周三 20:42:25 由 嘉林 »
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

离线 远古之风

  • 远古新人化石
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1655
  • 苹果币: 2
    • http://
《边疆之乱人物志》——古登
« 回帖 #1 于: 2009-03-20, 周五 13:09:03 »
首先我要承认我老早就想回这个帖子了,估摸着人物都发完了我就忍不住跳出来了。

唔,然后要声明的是,我完全没看过边疆之乱的剧情,战报,或者其他的资料……所以说的不对之处,还请包涵。

看到这些NPC帖子的第一反应是羡慕,这些NPC人设图画都很细致,充分体现了人物性格,以及绘制者对人物的爱。

我很想回帖表达一下这个感情,同时和大家讨论关于这个NPC的设定。

然后我看完了第一个NPC,无话可说。

第二个NPC,无话可说…………

…………全部看完了,还是无话可说。


因为嘉琳大人您的安排实在是……太无懈可击了

DM应该如何如何RPNPC,这个NPC会如何如何,PC又会如何如何,结果是如何如何……

全被你说完了。

我虽然不了解剧情……但我仍然想弱弱的问一句,万一PC不如何如何,请问……您是怎么安排的?

您计算出PC对每个NPC的印象,互动方式,感情投入,甚至感动的时机……

这些是经过怎样的方式确定的?或者说,是什么让你有这样的自信能控制一个模组里所有PC(作为模组,肯定不只一批人跑……)的感情和RP…………

这是如何做到的?或者说,即使实际上做到了,您是否觉得,作为一个开放性的模组,这实在是太……缺乏可能性了?

 :em008  
广阔天地为瞎马

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
《边疆之乱人物志》——古登
« 回帖 #2 于: 2009-03-20, 周五 13:13:45 »
人设图很好看呀!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
《边疆之乱人物志》——古登
« 回帖 #3 于: 2009-03-20, 周五 13:16:27 »
引用
人设图很好看呀!
+1
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 嘉林

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 717
  • 苹果币: 0
《边疆之乱人物志》——古登
« 回帖 #4 于: 2009-03-22, 周日 19:30:23 »
引用
首先我要承认我老早就想回这个帖子了,估摸着人物都发完了我就忍不住跳出来了。

唔,然后要声明的是,我完全没看过边疆之乱的剧情,战报,或者其他的资料……所以说的不对之处,还请包涵。

看到这些NPC帖子的第一反应是羡慕,这些NPC人设图画都很细致,充分体现了人物性格,以及绘制者对人物的爱。

我很想回帖表达一下这个感情,同时和大家讨论关于这个NPC的设定。

然后我看完了第一个NPC,无话可说。

第二个NPC,无话可说…………

…………全部看完了,还是无话可说。


因为嘉琳大人您的安排实在是……太无懈可击了

DM应该如何如何RPNPC,这个NPC会如何如何,PC又会如何如何,结果是如何如何……

全被你说完了。

我虽然不了解剧情……但我仍然想弱弱的问一句,万一PC不如何如何,请问……您是怎么安排的?

您计算出PC对每个NPC的印象,互动方式,感情投入,甚至感动的时机……

这些是经过怎样的方式确定的?或者说,是什么让你有这样的自信能控制一个模组里所有PC(作为模组,肯定不只一批人跑……)的感情和RP…………

这是如何做到的?或者说,即使实际上做到了,您是否觉得,作为一个开放性的模组,这实在是太……缺乏可能性了?

 :em008
很简单,如果PC不这么办,那么这些就都没用了。请城主在此人物设定上酌情更改呗。

 
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

离线 yunalesca

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 66
  • 苹果币: 0
《边疆之乱人物志》——古登
« 回帖 #5 于: 2009-03-25, 周三 17:56:35 »
做为F2F团实际跑过嘉林带的边疆团的pc(两年以前了呀)
 
我来补充两句。
 

这个人物介绍所描绘的情况
 
基本上是我们当时跑出来的实际剧情,
 
我想如果人物的性格和关系基本确定下来了
 
dm也很容易就随时可以调整吧。
 


BTW:关于dm带团,当时我们的团有两位DM,一位是嘉林大人,一位是littledeer老爷。
 
两人的风格完全不同呀。
 
littledeer老爷是那种资料做的很足,但不刻意安排剧情的即时表演派,做十玩一的那种。
 
嘉林大人的带团风格就是更多地准备优秀的主线剧情,然后引导pc加入进来。
 
可能这跟dm带团风格也有关系。
 
 

离线 嘉林

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 717
  • 苹果币: 0
《边疆之乱人物志》——古登
« 回帖 #6 于: 2009-03-25, 周三 20:06:07 »
:em019

好久不见啊!
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

离线 远古之风

  • 远古新人化石
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1655
  • 苹果币: 2
    • http://
《边疆之乱人物志》——古登
« 回帖 #7 于: 2009-03-25, 周三 20:33:41 »
我倒没有要挑毛病什么的意思啦(口胡,我就是来挑毛病的)

只是说,作为一个模组的安排来讲,特别是一个低级模组(我是说等级),安排上更加开放性一些,或者说,能给DM更多操控上的指导的话,就更好了。毕竟想来会有不少新人DM开这些模组团……能给跑团中给他们更多的建设性的技巧指导,而非一种引导的定式,岂不美哉。

毕竟,“DM酌情另行安排”一句说的简单,却是DM的最困难的部分了呀 :em009

另外,就DM风格而言,我是坚定不移做十玩一派啦…… :em003 毕竟PC口味复杂,很难引导到一致吧……不过面团这种情况好多了就是了。

 
广阔天地为瞎马

离线 嘉林

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 717
  • 苹果币: 0
《边疆之乱人物志》——古登
« 回帖 #8 于: 2009-03-25, 周三 21:35:27 »
引用
我倒没有要挑毛病什么的意思啦(口胡,我就是来挑毛病的)

只是说,作为一个模组的安排来讲,特别是一个低级模组(我是说等级),安排上更加开放性一些,或者说,能给DM更多操控上的指导的话,就更好了。毕竟想来会有不少新人DM开这些模组团……能给跑团中给他们更多的建设性的技巧指导,而非一种引导的定式,岂不美哉。

毕竟,“DM酌情另行安排”一句说的简单,却是DM的最困难的部分了呀 :em009

另外,就DM风格而言,我是坚定不移做十玩一派啦…… :em003 毕竟PC口味复杂,很难引导到一致吧……不过面团这种情况好多了就是了。
是这样,模组无法写出那么多东西,指导心得这玩意要写可以写出好几篇文章来。但是一写出来恐怕就又有很多人跳出来说这说那,所以还是不写为好。

如果要把所有情况都包含进来,那么也不会有《魔现封神》这个模组。所以说,写模组就写出一种情况而已,我认为这种情况是最有意思,剧情最好的,如果PC选择不来,那么模组就只能请DM更改,因为根据PC的选择来看,今后可能发展的剧情会是成几何级数般的增长。所以只能“DM酌情另行安排”,这是也给DM成长的机会。要是都是光靠念模组,那就不是DM了,而是背书机器。

这只是一个模组,DM可以用可以不用,情况符合就用情况不符合就不用,至于风格问题,这个问题已经是万年问题了。讨论也没意义。

其实我也感觉,还是面团好调和些。
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

离线 远古之风

  • 远古新人化石
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1655
  • 苹果币: 2
    • http://
《边疆之乱人物志》——古登
« 回帖 #9 于: 2009-03-25, 周三 23:18:29 »
《魔现封神》是纯打模组呀……好吧,只是想到看这些模组和人物说明的新人会比较多,多说几句而已,展示更多的选择和方法的可能性,没什么其他的意思……
广阔天地为瞎马