作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 109674 次)

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 于: 2009-03-06, 周五 17:35:06 »
原討論: http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=22439

果園太舊,沒有分帖,只好這樣... 反正這帖早晚是要開的。

引用
但是我看到的对3版情有独钟的老手,都是没怎么接触过4版的。他们懒得看4版,正好听说4版无趣,就找到借口懒下去了!
相反,看过了4版的人再回顾3版,想到做卡都要皱眉头。。也就是写小说时3版才更合适。
以上都是亲身经历或者周围朋友的情况,无一字臆测
正如官网所说,更少准备、更多游戏,才是王道!


引用
我就作为一个反例来现身说法一下吧……

我玩3R的时间也不长,总共也不到4年。4E一出,因为身处北美所以第一时间就开始玩了。刚开始玩的时候感觉非常好,简单了,乐趣也看似更多。虽然那些拖拉拽踩的让我觉得不大合乎逻辑,但是既然欢乐,就不去想那么多了。

光阴荏苒,转眼间4E退出已经快要一年了,这一年间我自己断断续续跑了2个4E中等规模的团,1个短团,另外自己也带了一两个4E团。然而在这期间,我对 4E的喜爱却迅速下降。渐渐的觉得每个职业其实都差不多,无非就是远程近程之分,还有打了之后的效果有点区别,但都逃不出打HP,拽一下,盟友 shift,或者谁谁加血这个套路。即使扩展越出越多,也没能改变4E本身匮乏这一事实,相反,扩展出的越多也就越凸显出4E设计者的黔驴技穷。4E的出发点是将事情简单化规范化,但其结果却是减少了职业的特点,扼杀了不同人物间的个性。或许说法师和战士是一样的套路有些过分,但是在很大程度上来说,他们给我的印象就是相似的。与此同时,4E并没有像他承诺的那样扼杀PG,反倒是让PG变得更容易了。试想在3R时代若想使出无限连需要多大工夫,而在4E 呢?

在玩4E的同时,我也在玩3R,正所谓没有比较就没有发言权。3R复杂但却可以自圆其说。
虽然3R也有不少漏洞,但他在大的体系上却是逻辑森严的。如果你真的理解八大魔法派系及其子系的特点和作用方式,我相信你就会理解我的意思。3R备受批判的是战系不如法系大能,但是推出九剑以后这一情况其实已经得到了根本扭转。所以3R虽然并不平衡,但仍然每个职业都有自己的乐趣,更重要的是,这些乐趣并没有建立在扼杀职业个性的基础上。这也就是为什么我在4E推出的这一年间,对于3R的兴趣非但一点没有降低,反而愈发澎湃。我可以看出3R的制作者们确实是有着自己独特的想法,并将这套想法以完整的形态呈现了出来,而相比而言,引用一个博客上对于4E的评论:“4E的设计者只是因为自己无法处理复杂的问题,就把系统做得无比简单。但这样不仅解决了曾经出现过的问题,同时也把不是问题的部分给抹杀了。”


引用
3版中文PHB第一时间入手,3RE文PHB第二时间入手
4版PHB第一时间入手。

身边资深玩家,DM多人,均无意于4E团。

我不会说4E比3R弱,但我对4E没兴趣并不是因为“听说4版无趣”,而是经过多次的体验,探讨和发掘后作出的理智判断。
请勿臆测,谢谢。


当然,新手从4E开始上手也未尝不是一件好事,毕竟时代还是在前进的,伴随一个规则逐渐成长起来的感觉也不错。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 Sheepy

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1 于: 2009-03-06, 周五 17:37:55 »
對。雖然我有信心 4e 會變得越來越有趣,但我身邊的人的共識也是 4e 比較悶,人人都差不多。

4e 的框框很明顯。你很難因為掉進看不見的做卡陷阱而成為拖累,但你可以走的路也寫得很明確。
特別是,PHB 的花樣實在是少得可憐。

總的而言,我覺得很多方向都走對了:固定四防,各有千秋的種族,將迅捷動作汛用化,簡化技能,對移動/長武器/OA 的調整,限制進階到一個,放棄系統化的怪物,增加戰術效果,拉平力量曲線...
對比 3e,4e 的平衡性好很多,也比較好上手。

因為職業被區範了。甚至乎,PC 被區範了。

你就是有三個己回動作。你會用一個攻擊(對大部份人而言通常是一名敵人),一個移動,一個輔助。
你就是遭遇打失沒效果,每天中不中都有效果。
你就是幹這種事,一聽職業就能猜到。
你的命中率大概就是這樣,由一級到三十級。

4e 有很多不是為樂趣優化,而是為控制 PC 而作出的設計。
3e 的東西都很合理,可以用一句寫實交待過去(例如一改再改的變身)。但 4e 很多東西都在說:這是為了控制你,為了給你體會取捨的痛苦。
個人認為這才是很多人感覺到又說不出口的致命傷。論角色分別,3r 真的好很多嗎?論核心,不覺得。

少了很多猜的東西。戰術變得重要了,戰場變化也大了,但隊裡所有 PC 都只是一隻棋子。

不過作為推出不到一年的新系統,我覺得 4e 的表現已經很好,也相信 4e 對新人比較友善。

以上統屬個人看法。
« 上次编辑: 2009-03-06, 周五 17:54:23 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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离线 Dya

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #2 于: 2009-03-06, 周五 17:46:34 »
作为规则,4E更简便,更公平(只要你不恶意利用BUG去滥,这任何游戏都是一样的。),更方便DM创造。

但一个规则不止需要这些,至少我认为,玩家其实并不会真的想要一个非常公平,创造非常简便的规则。玩家要的是好玩,而严谨和公平本身并不好玩。

大部分时候,简便确实是一个优点,但有时候繁琐也有繁琐的乐趣(所以至今有人推崇2版),何况4E的优点并非不能通过HR用到3R上去,九剑和TOM就是个方向。

嘛,只能说4E在追求高度可控性的时候,多少也就放弃了其他的东西,这是无奈的,也未必就是缺点,有人走,就会有人进。
« 上次编辑: 2009-03-06, 周五 17:48:46 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #3 于: 2009-03-06, 周五 17:54:44 »
论坛要的就是脑力激荡

其实我有一个问题,既然有人对4版不满意,那究竟什么样的新版才是更好的呢?
D&D是一个游戏,在规则上让游戏更公平不是错的。
我想说的是,在否定一件东西之前,还是多给他一点时间吧,而且还是一件如此重要的东西。
其实我在想,3版与4版,是不是就有点像英雄无敌3和英雄无敌4.4代很多人不喜欢(总的来说我也不喜欢)。但是4的很多尝试在5中得到应用,我个人认为5比3更好。而D&D的弹性比电脑游戏要好的多。可以期望4版在未来有好的发展。
我个人也更喜欢有条理的规则。
 
« 上次编辑: 2009-03-06, 周五 18:00:03 由 所罗门 »
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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« 回帖 #4 于: 2009-03-06, 周五 17:54:46 »
我个人是更喜欢4E,无论是规范化的人物build还是简化的阵营,或者平衡性以及漂亮整齐的人物强度

我唯一认为4E不如3R的,是4E的高级人物确实不够屌
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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« 回帖 #5 于: 2009-03-06, 周五 17:56:05 »
对头,等级再高不够屌,战起来没有快感。。

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« 回帖 #6 于: 2009-03-06, 周五 17:56:57 »
引用
论坛要的就是脑力激荡

其实我有一个问题,既然有人对4版不满意,那究竟什么样的新版才是更好的呢?
D&D是一个游戏,在规则上让游戏更公平不是错的。
我想说的是,在否定一件东西之前,还是多给他一点时间吧,而且还是一件如此重要的东西。
没有说他错,但是你和别人谈恋爱难道是根据是非来判断那姑娘是否可谈的么?

这种事情,看感觉的呀…… :em006  
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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« 回帖 #7 于: 2009-03-06, 周五 17:57:08 »
嗯。

單論感覺的話, 我會說: 我懷念我拿出自己的法術列表, 逐一細看數十項背下的大小法術, 然後微笑著拿起十字弓說 "留點力好" 的那個感覺.

現在是在任意和遭遇的數個中選一個, 在次要的兩三個中再選一個, 知道威能花了會再回來的網遊感覺.

扮演我依然會。我會完全丟棄威能說明,喜歡怎樣說就怎樣寫,總之攻擊傷害和效果我給你投對。

但統計上,我的確是少數...
« 上次编辑: 2009-03-06, 周五 17:58:48 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #8 于: 2009-03-06, 周五 17:57:13 »
4e不象一个真实的世界。这是最大问题。

 
我路过山的时候山不说话
我路过海的时候海不说话  
我乘着的毛驴一步一步滴滴答答 
我带着的倚天喑哑 
人们说我爱着杨过大侠 
找不到所以在峨嵋安家 
其实我只是爱山中的烟雾 
象十六岁那年绽放的烟花

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #9 于: 2009-03-06, 周五 17:58:03 »
3E和4E貌似不是谁更有趣,而是根本是2个“毫无关系”的规则游戏
当然偶跑3E还是4E都很开心
但感觉上很多东西差别极大。。。。
也是4E无法取代3E的原因
« 上次编辑: 2009-03-06, 周五 17:59:01 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...