作者 主题: 先建的一个游荡者的1级新手卡..大家帮忙看看..  (阅读 5420 次)

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离线 所罗门

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先建的一个游荡者的1级新手卡..大家帮忙看看..
« 回帖 #20 于: 2009-03-06, 周五 14:40:15 »
我看到不少老手都对3版情有独钟,新人不容易第一时间接触4版也是很正常的。
虽然我个人对4版很感兴趣,不过也不得不对4版目前内容的不完整表示无奈。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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« 回帖 #21 于: 2009-03-06, 周五 14:45:42 »
我一开始的时候3r也出了,不过还是先从3e学起的

离线 suez

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« 回帖 #22 于: 2009-03-06, 周五 14:45:52 »
但是我看到的对3版情有独钟的老手,都是没怎么接触过4版的。他们懒得看4版,正好听说4版无趣,就找到借口懒下去了!
相反,看过了4版的人再回顾3版,想到做卡都要皱眉头。。也就是写小说时3版才更合适。
以上都是亲身经历或者周围朋友的情况,无一字臆测
正如官网所说,更少准备、更多游戏,才是王道!
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离线 wanzhao111

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« 回帖 #23 于: 2009-03-06, 周五 14:48:19 »
自己先汗一个...
居然自己选了精通先攻,而属性没加上去...
脑残ING啊..
呵呵...

离线 所罗门

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« 回帖 #24 于: 2009-03-06, 周五 14:59:13 »
我个人认为4版很有前途,但还需要更多时间证明自己,赢得人心。
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« 回帖 #25 于: 2009-03-06, 周五 15:15:11 »
我就作为一个反例来现身说法一下吧……

我玩3R的时间也不长,总共也不到4年。4E一出,因为身处北美所以第一时间就开始玩了。刚开始玩的时候感觉非常好,简单了,乐趣也看似更多。虽然那些拖拉拽踩的让我觉得不大合乎逻辑,但是既然欢乐,就不去想那么多了。

光阴荏苒,转眼间4E退出已经快要一年了,这一年间我自己断断续续跑了2个4E中等规模的团,1个短团,另外自己也带了一两个4E团。然而在这期间,我对4E的喜爱却迅速下降。渐渐的觉得每个职业其实都差不多,无非就是远程近程之分,还有打了之后的效果有点区别,但都逃不出打HP,拽一下,盟友shift,或者谁谁加血这个套路。即使扩展越出越多,也没能改变4E本身匮乏这一事实,相反,扩展出的越多也就越凸显出4E设计者的黔驴技穷。4E的出发点是将事情简单化规范化,但其结果却是减少了职业的特点,扼杀了不同人物间的个性。或许说法师和战士是一样的套路有些过分,但是在很大程度上来说,他们给我的印象就是相似的。与此同时,4E并没有像他承诺的那样扼杀PG,反倒是让PG变得更容易了。试想在3R时代若想使出无限连需要多大工夫,而在4E呢?

在玩4E的同时,我也在玩3R,正所谓没有比较就没有发言权。3R复杂但却可以自圆其说。
虽然3R也有不少漏洞,但他在大的体系上却是逻辑森严的。如果你真的理解八大魔法派系及其子系的特点和作用方式,我相信你就会理解我的意思。3R备受批判的是战系不如法系大能,但是推出九剑以后这一情况其实已经得到了根本扭转。所以3R虽然并不平衡,但仍然每个职业都有自己的乐趣,更重要的是,这些乐趣并没有建立在扼杀职业个性的基础上。这也就是为什么我在4E推出的这一年间,对于3R的兴趣非但一点没有降低,反而愈发澎湃。我可以看出3R的制作者们确实是有着自己独特的想法,并将这套想法以完整的形态呈现了出来,而相比而言,引用一个博客上对于4E的评论:“4E的设计者只是因为自己无法处理复杂的问题,就把系统做得无比简单。但这样不仅解决了曾经出现过的问题,同时也把不是问题的部分给抹杀了。”
« 上次编辑: 2009-03-06, 周五 15:16:56 由 omnific9 »
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #26 于: 2009-03-06, 周五 15:22:10 »
我认为就有一个问题,4版能否取代3版,就如3版淘汰2版?是不是真的该如某人所说,就不该给他冠上D&D的商标?
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« 回帖 #27 于: 2009-03-06, 周五 16:02:35 »
从楼主的技能看来并没有多少用到魅力的地方,建议提高敏捷,体质或者智力属性比较好……当然,这是与扮演无关的纯数字建议。

引用
但是我看到的对3版情有独钟的老手,都是没怎么接触过4版的。他们懒得看4版,正好听说4版无趣,就找到借口懒下去了!
相反,看过了4版的人再回顾3版,想到做卡都要皱眉头。。也就是写小说时3版才更合适。
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3版中文PHB第一时间入手,3RE文PHB第二时间入手
4版PHB第一时间入手。

身边资深玩家,DM多人,均无意于4E团。

我不会说4E比3R弱,但我对4E没兴趣并不是因为“听说4版无趣”,而是经过多次的体验,探讨和发掘后作出的理智判断。
请勿臆测,谢谢。


当然,新手从4E开始上手也未尝不是一件好事,毕竟时代还是在前进的,伴随一个规则逐渐成长起来的感觉也不错。
« 上次编辑: 2009-03-06, 周五 16:12:01 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #28 于: 2009-03-06, 周五 16:32:06 »
让爱4E的归4E
让爱3R的归3R
让爱无限恐怖的归无限恐怖
让漂亮的小妹妹归我

阿门
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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« 回帖 #29 于: 2009-03-06, 周五 16:40:06 »
引用
让爱4E的归4E
让爱3R的归3R
让爱无限恐怖的归无限恐怖
让漂亮的小妹妹归我

阿门
特仑苏大汗有联谊就可以了…… :em003  
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。