樓上找死, 團裡偶的戰鬥扮演不會少

當然數字也是要算的.

嗯, 新人的 RP 是個問題... Solo 是一個很重要的培訓方法 (像電子遊戲一樣...).
網團有節奏慢的問題, 但覺得氣氛比面團適合扮演.
扮驗獎勵經驗在 D&D 中很有歷史, 但要小心別給予太多, 而且也不需要太公平, 對袖短不善舞的人可以多些視情景扮演派糖. 畢竟, 每人的喜好都不同. 如果他真的對扮演沒興趣, 那代表他是不好的玩家嗎?
我們會說這是扮演遊戲. 但我認識一票人 (特別是戰棋會的人...) 會覺得這根本就是戰棋... 你看, PHB 就是一本活生生的戰鬥規則說明, 減去後餘下的就是入門, 角色, 技能, 儀式, 和散落各文的特色文字, 佔了多少篇幅?
到最後, DM 的首要工作是使大家高興...