作者 主题: 被动侦查和主动侦查  (阅读 4078 次)

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被动侦查和主动侦查
« 于: 2008-09-17, 周三 11:13:20 »
请问二者有什么区别?主动侦查可以获得额外的优势么?
« 上次编辑: 2008-09-26, 周五 11:23:25 由 179960743 »

离线 Sheepy

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被动侦查和主动侦查
« 回帖 #1 于: 2008-09-17, 周三 11:23:36 »
第二章, 27-29 頁.
« 上次编辑: 2009-01-04, 周日 18:53:14 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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被动侦查和主动侦查
« 回帖 #2 于: 2008-09-17, 周三 11:29:23 »
呵呵,把老帖编辑了,这个是新问题。
« 上次编辑: 2008-09-26, 周五 11:26:42 由 179960743 »

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被动侦查和主动侦查
« 回帖 #3 于: 2009-01-04, 周日 07:54:40 »
应该是 PHB P.26 Passive Skill Checks

主动侦查和被动侦查的区别应该是:

主动侦查:1d20+侦查检定加值(技能值)
被动侦查:10+侦查检定加值

我今天也在查找这个区别,看到了这个帖子,通过 Sheepy 同学的提示,找到了内容~~~

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被动侦查和主动侦查
« 回帖 #4 于: 2009-01-04, 周日 08:10:56 »
被动侦查和洞察是默认一直保持、随时随地在进行、无需声明的,所以才叫被动嘛
« 上次编辑: 2009-01-04, 周日 08:11:41 由 Levi »

离线 Sheepy

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被动侦查和主动侦查
« 回帖 #5 于: 2009-01-04, 周日 18:55:19 »
理論上, 平常爬迷宮都不應亂要 PC 投. PHB 的指引是 DM *應該*只在戲劇性的情況才使用投骰. 不過很多人都習慣了投呀投...
« 上次编辑: 2009-01-04, 周日 18:55:41 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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被动侦查和主动侦查
« 回帖 #6 于: 2009-01-04, 周日 21:32:42 »
我理解是PC如果特别宣称要去查看什么东西,那就属于主动侦查,需要骰;否则DM不用提醒PC去骰,用被动侦查一直取10就是了

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被动侦查和主动侦查
« 回帖 #7 于: 2009-01-04, 周日 21:49:41 »
话说一直没明白为啥主动侦查还有一半的可能比被动侦查差..特别去看比没事到处看效果一样么..

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被动侦查和主动侦查
« 回帖 #8 于: 2009-01-04, 周日 21:53:49 »
眼睛凸出来掉下去了……

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被动侦查和主动侦查
« 回帖 #9 于: 2009-01-04, 周日 22:14:30 »
印像中有兩派. 你要麼弄得像冒險遊戲一樣, 主動看有詳細情報, 被動只有簡單情報 (還有人玩冒險遊戲嗎? 連 Longest Journey 都變質了...), 要麼就是像上面說的, 你主動看先不管有沒有東西都先骰一下, 一半機會更差, 這我覺得是以前取十還未普及時留下來的 "有沒有東西都要玩家骰一下" 的習慣...

我覺得沒時間壓力的話, 平常沒甚麼理由要骰... :em002 找一次找不到, 他們要取二十就讓他們花時間.
« 上次编辑: 2009-01-04, 周日 22:15:43 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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