作者 主题: DM应该怎么和PC相处  (阅读 7494 次)

副标题: 恳求带团经验丰富的DM指点下

离线 新月

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DM应该怎么和PC相处
« 于: 2008-08-29, 周五 13:23:29 »
1:DM在操纵怪物时,应不应该瞄准PC的薄弱环节打?

之前我操纵一个智力24的怪物优先攻击队伍里圣武士的马以废掉他的三倍冲锋,结果招来了圣武士的强烈抗议,我个人认为一个有智力而且智力很高的怪物完全有可能这样做,然而PC却认为这是在针对他

2:整理LOG的PC主动要求给予他过分的奖励,怎么办?

第一次他要求的让他能施法,于是我让他在LA+5的情况下获得神格0,以便在剧情不冲突的情况下让他使用法师,然而他针对神格描述中”神的属性高于凡人“这条死缠烂打,考虑到神格0对于法师的好处未必值得LA+5,我最终又给他全属性+2

然而第二次,他提出的要求竟然是在ECL 6 32购点的团里面,让他使用4D6K3骰点,还要送他一件+2武器,并且还要给他附带一个模板,我觉得这种要求完全无理。对于主动整理LOG的PC,我一般都会给予奖励的,然而以前整理LOG的PC从来也没有主动要求什么,我也不知道是这种是反差过大导致我难以接受,还是怎么的,请各位大人来说说应该怎么办 :em005

3:DM放CG放到一半,PC总是插入动作并且要求DM给予他回应,如果我判他的动作无效,他就吵闹我无视他,请问应该怎么办呢?
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离线 Sheepy

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DM应该怎么和PC相处
« 回帖 #1 于: 2008-08-29, 周五 14:26:17 »
1. 這多少得視乎玩家的需求. 簡單的做法是, 聰明的怪物放一點, 笨的也放一點 (即使高級也不乏呢).  聽上去, 你的聖騎玩家頗在意屠殺怪物, 這就看你能多妥協了.

2. 明顯過份... 作為 DM 你有責任控制這些小恩小惠不會使遊戲失衡. 如果你的玩家對合理回報沒有一個概念的話, 那麼你可能要明確制定甚麼可以接受. 如果他覺得不值, 不幹, 那麼那是他的事. 也許有別的人會覺得值得, 接來做, 但沒有的話團也不會死.
要讓玩家明確知道這不是一個人的遊戲, 也不是 "我想要大大的數字所以給我大大的數字" 的 YY 遊戲. RPG 本來就是成長故事, 不想跟大家同步穩步成長的話, 要麼改團, 要麼請玩別的去.

3. 那就視乎你的風格了... 個人偏向互動性強的 CG.  如果你不能把絶對 CG 盡量一口氣放出, PC 又不醒目/體諒的話, 那麼可以 "=== 過場 ===" "=== 過場完結 ==="

尊重是雙向的. 作為 DM, 如果你的經驗和判斷不被尊重, 那麼你的處景會很困難.

到最後, 你必需決定滿足玩家有多重要. 畢竟你才是主持人.
« 上次编辑: 2008-08-29, 周五 14:29:58 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 BobbyLiu

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DM应该怎么和PC相处
« 回帖 #2 于: 2008-08-29, 周五 14:26:41 »
随便说说..我觉得你和PC磨合挺差的..我就从来没碰到过这种问题..

1.参见OOTS某一期[笑]。
简要地说,如果这只怪物预先有理由知道圣武士有威胁巨大的三倍冲锋(比如说,被冲过或者看着小弟被冲过),那么就完全有理由先做掉马;反过来说,不是所有骑马的人都有三倍冲锋的。所以DM有超游之嫌。当然了,你可以放一个火球然后“同时伤到”了那匹马..

2.可以预先提出整理LOG的奖励,然后向所有人公开问谁愿意当。比如说给模板或者送一把刀。附赠额外经验也是个办法..不过效果不好说。这要点就在于是买方市场还是卖方市场。

3.把CG和非CG分得太开是超游的表现。如果PC真的能影响到CG的话就让他影响去呗..否则“你的一击打在恶魔身上,它好像只是有点痒痒,然后顺手把你打飞了”..

离线 胡子

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DM应该怎么和PC相处
« 回帖 #3 于: 2008-08-29, 周五 14:49:27 »
如果要我说……还是及早换人比较合适。
看起来并没有发生……那个词叫什么来着?哦对,化学反应。
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

离线 新月

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DM应该怎么和PC相处
« 回帖 #4 于: 2008-08-29, 周五 16:19:38 »
谢谢三位大人的指点。

由此看来,本人的确不适合做DM。

还是从此退出DND比较好。
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离线 BobbyLiu

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« 回帖 #5 于: 2008-08-29, 周五 16:31:37 »
啥啥……啥……

这这这……这话说得简直不不不……不搭调啊..

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DM应该怎么和PC相处
« 回帖 #6 于: 2008-08-29, 周五 16:34:52 »
1。智力高并不意味着怪物会超游,相反智力低的怪物也可以依靠本能对战局作出合理判断。遇到楼主类似的问题时,我一般的做法会稍微描述一点怪物进行判断的根据,比如“XXX怪看到那个骑着马的家伙似乎是领导,于是本着擒贼先擒王的原则就向OOO冲去。”或者“XXX怪本能地感觉到了施法者的威胁,于是举起弓箭瞄准了法师OOO”,等等。当然,对于很在意自己战力的PC来说,安排他们有出风头的机会也是很重要的,否则如果你觉得一个PC的build太滥强而根本不想让他有所发挥的话,在他一开始做卡的时候就说“不”可能是个对大家都好的选择。

2。我坚决反对给pc过多以至于会产生pc间战力差的超游奖励。整理log之类的事情其实是对pc自己回顾情节的帮助,如果他们连做这点事情都会讨价还价的话,就不如给踢了。

3。如果你放的CG属于进行时间非常短暂以至于PC根本无从反应来插手,但因为自己打字速度太慢而被PC乱入了的那种的话,不如事先把这段描述写下来,到时候copy过去。但如果是那种PC在合理性上有机会干涉但只是你不喜欢他们改变你的既定发展方向的话……我要说train plot还是少放比较好……
 

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« 回帖 #7 于: 2008-08-29, 周五 16:44:50 »
引用
谢谢三位大人的指点。

由此看来,本人的确不适合做DM。

还是从此退出DND比较好。
……………… :em007 为什么要这样说啊……大家都是好心么……没有人否认lz啊……要对自己有信心! :angry:  
所以既然没人会去管那些在到大结局前就坑掉的同志们~~~~
所以大家都来当大结局参与者吧~~~~~

http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=26418

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DM应该怎么和PC相处
« 回帖 #8 于: 2008-08-29, 周五 16:59:11 »
请和PC沟通,偶们只是无关的人啦……

如果你沟通无效的话……好吧

引用
沟通无效那就继续沟通 :em001

那个啥……

引用
“XXX怪看到那个骑着马的家伙似乎是领导,于是本着擒贼先擒王的原则就向OOO冲去。”

描述怪物的内心思想?我觉得这会宠坏PC的……

从lz的第二条来看,我想目前的lz确实不适合做dm,但是干吗不做pc呢?
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 胡子

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DM应该怎么和PC相处
« 回帖 #9 于: 2008-08-29, 周五 17:07:22 »
姐姐的怪物就是智力 - 也都有心理活动的! :em003  
有人管这叫懒惰,我称其为深思。